![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 143](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_eau_143.jpg)
¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 143 para "Iniciativa" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer agua de nivel 143 para suerte, iniciativa y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y vitalidad.
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1347 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
1347 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1347 Armas Esquiva pérdidas PA :
1348 Armas al retiro de PM :
1348 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1349 Armas ArmasDaños (tierra) :
1818 Armas Daños (fuego) :
1905 Armas Daños (neutral) :
2344 Armas Roba PdV (tierra) :
1348 Armas Roba PdV (fuego) :
1350 Armas Roba PdV (agua) :
1351 Armas Roba PdV (aire) :
1351 Armas Roba PdV (neutral) :
1352 Armas Dañosdaños de tierra :
1350 Armas daños de fuego :
1353 Armas daños de agua :
1351 Armas daños de aire :
1351 Armas daños neutrales :
1349 Armas Reenvía daños :
1347 Armas daños por empuje :
1348 Armas Daños críticos :
1348 Armas daños con trampas :
1347 Armas Potencia Trampas :
1347 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1360 Armas resistencia al fuego :
1358 Armas resistencia al agua :
1359 Armas resistencia al aire :
1359 Armas resistencia neutral :
1361 Armas % resistencia a la tierra :
1348 Armas % resistencia al fuego :
1352 Armas % resistencia al agua :
1350 Armas % resistencia al aire :
1351 Armas % resistencia neutral :
1350 Armas Resistencia Críticos- :
1348 Armas resistencia al empuje :
1349 Armas res. tierra en JcJ :
1347 Armas res. fuego en JcJ :
1347 Armas res. agua en JcJ :
1347 Armas res. aire en JcJ :
1347 Armas res. neutral en JcJ :
1347 Armas % res. tierra en JcJ :
1347 Armas % res. fuego en JcJ :
1347 Armas % res. agua en JcJ :
1347 Armas % res. aire en JcJ :
1347 Armas % Res. Neutral JcJ :
1347 Armas EfectosSuerte :
2150 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2150 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2150 Armas Esquiva pérdidas PA :
2151 Armas al retiro de PM :
2151 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2152 Armas ArmasDaños (tierra) :
2494 Armas Daños (fuego) :
2589 Armas Daños (neutral) :
2884 Armas Roba PdV (tierra) :
2151 Armas Roba PdV (fuego) :
2153 Armas Roba PdV (agua) :
2151 Armas Roba PdV (aire) :
2153 Armas Roba PdV (neutral) :
2156 Armas Dañosdaños de tierra :
2153 Armas daños de fuego :
2156 Armas daños de agua :
2153 Armas daños de aire :
2154 Armas daños neutrales :
2152 Armas Reenvía daños :
2150 Armas daños por empuje :
2151 Armas Daños críticos :
2151 Armas daños con trampas :
2150 Armas Potencia Trampas :
2150 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2161 Armas resistencia al fuego :
2161 Armas resistencia al agua :
2162 Armas resistencia al aire :
2162 Armas resistencia neutral :
2162 Armas % resistencia a la tierra :
2151 Armas % resistencia al fuego :
2155 Armas % resistencia al agua :
2153 Armas % resistencia al aire :
2154 Armas % resistencia neutral :
2153 Armas Resistencia Críticos- :
2151 Armas resistencia al empuje :
2152 Armas res. tierra en JcJ :
2150 Armas res. fuego en JcJ :
2150 Armas res. agua en JcJ :
2150 Armas res. aire en JcJ :
2150 Armas res. neutral en JcJ :
2150 Armas % res. tierra en JcJ :
2150 Armas % res. fuego en JcJ :
2150 Armas % res. agua en JcJ :
2150 Armas % res. aire en JcJ :
2150 Armas % Res. Neutral JcJ :
2150 Armas EfectosSuerte :
1249 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1249 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1249 Armas Esquiva pérdidas PA :
1250 Armas al retiro de PM :
1252 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1252 Armas ArmasDaños (tierra) :
1742 Armas Daños (fuego) :
1850 Armas Daños (neutral) :
2350 Armas Roba PdV (tierra) :
1257 Armas Roba PdV (fuego) :
1267 Armas Roba PdV (agua) :
1251 Armas Roba PdV (aire) :
1260 Armas Roba PdV (neutral) :
1264 Armas Dañosdaños de tierra :
1256 Armas daños de fuego :
1255 Armas daños de agua :
1253 Armas daños de aire :
1256 Armas daños neutrales :
1254 Armas Reenvía daños :
1249 Armas daños por empuje :
1251 Armas Daños críticos :
1250 Armas daños con trampas :
1250 Armas Potencia Trampas :
1250 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1269 Armas resistencia al fuego :
1270 Armas resistencia al agua :
1268 Armas resistencia al aire :
1266 Armas resistencia neutral :
1272 Armas % resistencia a la tierra :
1255 Armas % resistencia al fuego :
1263 Armas % resistencia al agua :
1257 Armas % resistencia al aire :
1264 Armas % resistencia neutral :
1261 Armas Resistencia Críticos- :
1251 Armas resistencia al empuje :
1251 Armas res. tierra en JcJ :
1249 Armas res. fuego en JcJ :
1249 Armas res. agua en JcJ :
1249 Armas res. aire en JcJ :
1249 Armas res. neutral en JcJ :
1249 Armas % res. tierra en JcJ :
1249 Armas % res. fuego en JcJ :
1249 Armas % res. agua en JcJ :
1249 Armas % res. aire en JcJ :
1249 Armas % Res. Neutral JcJ :
1249 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
23Nivel : 23Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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