![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 194](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_194.jpg)
¿ Cuál capa o mochila para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 194 para "potencia" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una steamer aire de nivel 194 para agilidad, potencia y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y vitalidad.
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
150 Capa o Mochila Inteligencia :
151 Capa o Mochila Suerte :
157 Capa o Mochila Potencia :
140 Capa o Mochila - Criterio 2 Vitalidad :
140 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
164 Capa o Mochila Iniciativa :
149 Capa o Mochila invocaciones :
149 Capa o Mochila prospección :
143 Capa o Mochila al retiro de PA :
140 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
141 Capa o Mochila al retiro de PM :
141 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
140 Capa o Mochila curas :
141 Capa o Mochila placaje :
143 Capa o Mochila huida :
142 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
140 Capa o Mochila Daños (fuego) :
140 Capa o Mochila Daños (agua) :
140 Capa o Mochila Daños (aire) :
140 Capa o Mochila Daños (neutral) :
140 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
140 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
140 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
140 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
140 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
140 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
142 Capa o Mochila daños de fuego :
142 Capa o Mochila daños de agua :
142 Capa o Mochila daños de aire :
143 Capa o Mochila daños neutrales :
142 Capa o Mochila daños :
156 Capa o Mochila Reenvía daños :
140 Capa o Mochila daños por empuje :
143 Capa o Mochila Daños críticos :
140 Capa o Mochila daños con trampas :
140 Capa o Mochila Potencia Trampas :
140 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Capa o Mochila resistencia al fuego :
145 Capa o Mochila resistencia al agua :
146 Capa o Mochila resistencia al aire :
145 Capa o Mochila resistencia neutral :
144 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
144 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
142 Capa o Mochila % resistencia al agua :
143 Capa o Mochila % resistencia al aire :
144 Capa o Mochila % resistencia neutral :
142 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
141 Capa o Mochila resistencia al empuje :
140 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
140 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
140 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
140 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
140 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
140 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
140 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
140 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
140 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
140 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
140 Capa o Mochila EfectosFuerza :
153 Capa o Mochila Inteligencia :
156 Capa o Mochila Suerte :
161 Capa o Mochila Agilidad :
145 Capa o Mochila - Criterio 1 Vitalidad :
145 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
168 Capa o Mochila Iniciativa :
153 Capa o Mochila invocaciones :
154 Capa o Mochila prospección :
148 Capa o Mochila al retiro de PA :
145 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
146 Capa o Mochila al retiro de PM :
145 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
145 Capa o Mochila curas :
147 Capa o Mochila placaje :
147 Capa o Mochila huida :
147 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
145 Capa o Mochila Daños (fuego) :
145 Capa o Mochila Daños (agua) :
145 Capa o Mochila Daños (aire) :
145 Capa o Mochila Daños (neutral) :
145 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
145 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
145 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
145 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
145 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
145 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
146 Capa o Mochila daños de fuego :
147 Capa o Mochila daños de agua :
147 Capa o Mochila daños de aire :
146 Capa o Mochila daños neutrales :
146 Capa o Mochila daños :
162 Capa o Mochila Reenvía daños :
145 Capa o Mochila daños por empuje :
147 Capa o Mochila Daños críticos :
145 Capa o Mochila daños con trampas :
145 Capa o Mochila Potencia Trampas :
145 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Capa o Mochila resistencia al fuego :
152 Capa o Mochila resistencia al agua :
151 Capa o Mochila resistencia al aire :
151 Capa o Mochila resistencia neutral :
149 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
148 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
148 Capa o Mochila % resistencia al agua :
148 Capa o Mochila % resistencia al aire :
146 Capa o Mochila % resistencia neutral :
146 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
146 Capa o Mochila resistencia al empuje :
145 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
145 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
145 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
145 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
145 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
145 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
145 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
145 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
145 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
145 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
145 Capa o Mochila EfectosFuerza :
95 Capa o Mochila Inteligencia :
96 Capa o Mochila Suerte :
95 Capa o Mochila Agilidad :
66 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
66 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
121 Capa o Mochila Iniciativa :
88 Capa o Mochila invocaciones :
85 Capa o Mochila prospección :
87 Capa o Mochila al retiro de PA :
67 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
70 Capa o Mochila al retiro de PM :
68 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
67 Capa o Mochila placaje :
74 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
66 Capa o Mochila Daños (fuego) :
66 Capa o Mochila Daños (agua) :
66 Capa o Mochila Daños (aire) :
66 Capa o Mochila Daños (neutral) :
66 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
66 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
66 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
66 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
66 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
66 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
77 Capa o Mochila daños de fuego :
76 Capa o Mochila daños de agua :
75 Capa o Mochila daños de aire :
72 Capa o Mochila daños neutrales :
76 Capa o Mochila daños :
105 Capa o Mochila Reenvía daños :
66 Capa o Mochila daños por empuje :
71 Capa o Mochila Daños críticos :
67 Capa o Mochila daños con trampas :
67 Capa o Mochila Potencia Trampas :
67 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Capa o Mochila resistencia al fuego :
78 Capa o Mochila resistencia al agua :
84 Capa o Mochila resistencia al aire :
79 Capa o Mochila resistencia neutral :
77 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
79 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
83 Capa o Mochila % resistencia al agua :
81 Capa o Mochila % resistencia al aire :
75 Capa o Mochila % resistencia neutral :
77 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
70 Capa o Mochila resistencia al empuje :
69 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
66 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
66 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
66 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
66 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
66 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
66 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
66 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
66 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
66 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
66 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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