¿ Cuál espada para un Steamer aire/agilidad de nivel 106 para "esquiva pérdidas pa" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una steamer aire de nivel 106 para agilidad, esquiva pérdidas pa y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pa y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Espada Esquiva pérdidas PA :
4 Espada - Criterio 2 al retiro de PM :
4 Espada Esquiva Pérdidas PM :
4 Espada ArmasDaños (tierra) :
107 Espada Daños (neutral) :
208 Espada Roba PdV (tierra) :
5 Espada Roba PdV (fuego) :
5 Espada Roba PdV (agua) :
4 Espada Roba PdV (aire) :
5 Espada Roba PdV (neutral) :
4 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
6 Espada daños neutrales :
4 Espada daños por empuje :
5 Espada daños con trampas :
4 Espada Potencia Trampas :
4 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Espada resistencia al fuego :
4 Espada resistencia al agua :
4 Espada resistencia al aire :
4 Espada resistencia neutral :
4 Espada % resistencia a la tierra :
4 Espada % resistencia al fuego :
5 Espada % resistencia al agua :
5 Espada % resistencia al aire :
4 Espada % resistencia neutral :
4 Espada Resistencia Críticos- :
4 Espada resistencia al empuje :
6 Espada res. tierra en JcJ :
4 Espada res. fuego en JcJ :
4 Espada res. agua en JcJ :
4 Espada res. aire en JcJ :
4 Espada res. neutral en JcJ :
4 Espada % res. tierra en JcJ :
4 Espada % res. fuego en JcJ :
4 Espada % res. agua en JcJ :
4 Espada % res. aire en JcJ :
4 Espada % Res. Neutral JcJ :
4 Espada EfectosAgilidad :
142 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Espada al retiro de PM :
142 Espada Esquiva Pérdidas PM :
142 Espada ArmasDaños (tierra) :
207 Espada Daños (fuego) :
178 Espada Daños (neutral) :
286 Espada Roba PdV (tierra) :
143 Espada Roba PdV (fuego) :
143 Espada Roba PdV (agua) :
142 Espada Roba PdV (aire) :
143 Espada Roba PdV (neutral) :
142 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
144 Espada daños de fuego :
143 Espada daños de agua :
144 Espada daños de aire :
143 Espada daños neutrales :
142 Espada Reenvía daños :
142 Espada daños por empuje :
143 Espada Daños críticos :
142 Espada daños con trampas :
142 Espada Potencia Trampas :
142 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Espada resistencia al fuego :
142 Espada resistencia al agua :
142 Espada resistencia al aire :
142 Espada resistencia neutral :
142 Espada % resistencia a la tierra :
142 Espada % resistencia al fuego :
143 Espada % resistencia al agua :
142 Espada % resistencia al aire :
142 Espada % resistencia neutral :
142 Espada Resistencia Críticos- :
142 Espada resistencia al empuje :
144 Espada res. tierra en JcJ :
142 Espada res. fuego en JcJ :
142 Espada res. agua en JcJ :
142 Espada res. aire en JcJ :
142 Espada res. neutral en JcJ :
142 Espada % res. tierra en JcJ :
142 Espada % res. fuego en JcJ :
142 Espada % res. agua en JcJ :
142 Espada % res. aire en JcJ :
142 Espada % Res. Neutral JcJ :
142 Espada EfectosAgilidad :
139 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Espada Esquiva pérdidas PA :
139 Espada - Criterio 2 al retiro de PM :
139 Espada Esquiva Pérdidas PM :
139 Espada ArmasDaños (tierra) :
204 Espada Daños (fuego) :
175 Espada Daños (neutral) :
283 Espada Roba PdV (tierra) :
140 Espada Roba PdV (fuego) :
140 Espada Roba PdV (agua) :
139 Espada Roba PdV (aire) :
140 Espada Dañosdaños de tierra :
141 Espada daños de fuego :
140 Espada daños de agua :
141 Espada daños de aire :
140 Espada daños neutrales :
139 Espada Reenvía daños :
139 Espada daños por empuje :
140 Espada Daños críticos :
139 Espada daños con trampas :
139 Espada Potencia Trampas :
139 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Espada resistencia al fuego :
139 Espada resistencia al agua :
139 Espada resistencia al aire :
139 Espada resistencia neutral :
139 Espada % resistencia a la tierra :
139 Espada % resistencia al fuego :
140 Espada % resistencia al agua :
139 Espada % resistencia al aire :
139 Espada % resistencia neutral :
139 Espada Resistencia Críticos- :
139 Espada resistencia al empuje :
141 Espada res. tierra en JcJ :
139 Espada res. fuego en JcJ :
139 Espada res. agua en JcJ :
139 Espada res. aire en JcJ :
139 Espada res. neutral en JcJ :
139 Espada % res. tierra en JcJ :
139 Espada % res. fuego en JcJ :
139 Espada % res. agua en JcJ :
139 Espada % res. aire en JcJ :
139 Espada % Res. Neutral JcJ :
139 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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