¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 164 para "daños (aire)" y "% res. tierra en jcj" ?
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Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 60Inteligencia > 179Efectos
Inteligencia : 34..100Agilidad : 11..30Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
706 Armas Esquiva pérdidas PA :
707 Armas al retiro de PM :
710 Armas Esquiva Pérdidas PM :
709 Armas ArmasDaños (tierra) :
1379 Armas Daños (fuego) :
1495 Armas Daños (aire) :
705 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2345 Armas Roba PdV (tierra) :
717 Armas Roba PdV (fuego) :
731 Armas Roba PdV (agua) :
729 Armas Roba PdV (aire) :
724 Armas Roba PdV (neutral) :
724 Armas Dañosdaños de tierra :
715 Armas daños de fuego :
718 Armas daños neutrales :
717 Armas daños por empuje :
708 Armas Daños críticos :
709 Armas daños con trampas :
706 Armas Potencia Trampas :
708 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
733 Armas resistencia al fuego :
736 Armas resistencia al agua :
731 Armas resistencia al aire :
731 Armas resistencia neutral :
737 Armas % resistencia a la tierra :
719 Armas % resistencia al fuego :
724 Armas % resistencia al agua :
720 Armas % resistencia al aire :
724 Armas % resistencia neutral :
723 Armas Resistencia Críticos- :
712 Armas resistencia al empuje :
709 Armas res. tierra en JcJ :
705 Armas res. fuego en JcJ :
705 Armas res. agua en JcJ :
705 Armas res. aire en JcJ :
705 Armas res. neutral en JcJ :
705 Armas % res. tierra en JcJ :
705 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
705 Armas % res. agua en JcJ :
705 Armas % res. aire en JcJ :
705 Armas % Res. Neutral JcJ :
705 Armas EfectosInteligencia :
1339 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1340 Armas Esquiva pérdidas PA :
1342 Armas al retiro de PM :
1343 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1342 Armas ArmasDaños (tierra) :
1836 Armas Daños (fuego) :
1801 Armas Daños (neutral) :
2527 Armas Roba PdV (tierra) :
1349 Armas Roba PdV (fuego) :
1348 Armas Roba PdV (agua) :
1356 Armas Roba PdV (aire) :
1357 Armas Roba PdV (neutral) :
1358 Armas Dañosdaños de tierra :
1349 Armas daños de fuego :
1346 Armas daños de agua :
1354 Armas daños de aire :
1353 Armas daños neutrales :
1351 Armas Reenvía daños :
1339 Armas daños por empuje :
1343 Armas Daños críticos :
1343 Armas daños con trampas :
1342 Armas Potencia Trampas :
1344 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1358 Armas resistencia al fuego :
1354 Armas resistencia al agua :
1350 Armas resistencia al aire :
1352 Armas resistencia neutral :
1359 Armas % resistencia a la tierra :
1345 Armas % resistencia al fuego :
1354 Armas % resistencia al agua :
1348 Armas % resistencia al aire :
1355 Armas % resistencia neutral :
1356 Armas Resistencia Críticos- :
1345 Armas resistencia al empuje :
1343 Armas res. tierra en JcJ :
1339 Armas res. fuego en JcJ :
1339 Armas res. agua en JcJ :
1339 Armas res. aire en JcJ :
1339 Armas res. neutral en JcJ :
1339 Armas % res. tierra en JcJ :
1339 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
1339 Armas % res. agua en JcJ :
1339 Armas % res. aire en JcJ :
1339 Armas % Res. Neutral JcJ :
1339 Armas EfectosInteligencia :
1872 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1873 Armas Esquiva pérdidas PA :
1874 Armas al retiro de PM :
1875 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1875 Armas ArmasDaños (tierra) :
2343 Armas Daños (fuego) :
2307 Armas Daños (aire) :
1872 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3045 Armas Roba PdV (tierra) :
1881 Armas Roba PdV (fuego) :
1881 Armas Roba PdV (agua) :
1889 Armas Roba PdV (aire) :
1888 Armas Roba PdV (neutral) :
1889 Armas Dañosdaños de tierra :
1882 Armas daños de fuego :
1878 Armas daños de agua :
1887 Armas daños de aire :
1882 Armas daños neutrales :
1883 Armas Reenvía daños :
1872 Armas daños por empuje :
1875 Armas Daños críticos :
1876 Armas daños con trampas :
1873 Armas Potencia Trampas :
1875 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1888 Armas resistencia al fuego :
1885 Armas resistencia al agua :
1881 Armas resistencia al aire :
1882 Armas resistencia neutral :
1890 Armas % resistencia a la tierra :
1877 Armas % resistencia al fuego :
1883 Armas % resistencia al agua :
1879 Armas % resistencia al aire :
1883 Armas % resistencia neutral :
1886 Armas Resistencia Críticos- :
1875 Armas resistencia al empuje :
1876 Armas res. tierra en JcJ :
1872 Armas res. fuego en JcJ :
1872 Armas res. agua en JcJ :
1872 Armas res. aire en JcJ :
1872 Armas res. neutral en JcJ :
1872 Armas % res. fuego en JcJ :
1872 Armas % res. agua en JcJ :
1872 Armas % res. aire en JcJ :
1872 Armas % Res. Neutral JcJ :
1872 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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