¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 40 para "placaje" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer fuego de nivel 40 para inteligencia, placaje y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, placaje y resistencia al fuego.
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 37Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas placaje :
3 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
174 Armas Daños (neutral) :
509 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Armas resistencia al fuego :
3 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
9 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosInteligencia :
261 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
261 Armas Esquiva pérdidas PA :
262 Armas al retiro de PM :
261 Armas Esquiva Pérdidas PM :
261 Armas ArmasDaños (tierra) :
402 Armas Daños (neutral) :
691 Armas Roba PdV (tierra) :
261 Armas Roba PdV (fuego) :
262 Armas Roba PdV (agua) :
263 Armas Roba PdV (aire) :
263 Armas Roba PdV (neutral) :
265 Armas Dañosdaños de tierra :
263 Armas daños de fuego :
263 Armas daños neutrales :
263 Armas daños por empuje :
261 Armas Daños críticos :
261 Armas daños con trampas :
261 Armas Potencia Trampas :
261 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Armas resistencia al fuego :
261 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
261 Armas resistencia al aire :
261 Armas resistencia neutral :
266 Armas % resistencia a la tierra :
261 Armas % resistencia al fuego :
261 Armas % resistencia al agua :
261 Armas % resistencia al aire :
261 Armas % resistencia neutral :
261 Armas Resistencia Críticos- :
261 Armas resistencia al empuje :
261 Armas res. tierra en JcJ :
261 Armas res. fuego en JcJ :
261 Armas res. agua en JcJ :
261 Armas res. aire en JcJ :
261 Armas res. neutral en JcJ :
261 Armas % res. tierra en JcJ :
261 Armas % res. fuego en JcJ :
261 Armas % res. agua en JcJ :
261 Armas % res. aire en JcJ :
261 Armas % Res. Neutral JcJ :
261 Armas EfectosInteligencia :
261 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
261 Armas Esquiva pérdidas PA :
262 Armas al retiro de PM :
261 Armas Esquiva Pérdidas PM :
261 Armas placaje :
261 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
403 Armas Daños (neutral) :
691 Armas Roba PdV (tierra) :
261 Armas Roba PdV (fuego) :
262 Armas Roba PdV (agua) :
263 Armas Roba PdV (aire) :
263 Armas Roba PdV (neutral) :
265 Armas Dañosdaños de tierra :
263 Armas daños de fuego :
263 Armas daños neutrales :
263 Armas daños por empuje :
261 Armas Daños críticos :
261 Armas daños con trampas :
261 Armas Potencia Trampas :
261 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
267 Armas resistencia al agua :
262 Armas resistencia al aire :
262 Armas resistencia neutral :
267 Armas % resistencia a la tierra :
261 Armas % resistencia al fuego :
261 Armas % resistencia al agua :
261 Armas % resistencia al aire :
261 Armas % resistencia neutral :
261 Armas Resistencia Críticos- :
261 Armas resistencia al empuje :
261 Armas res. tierra en JcJ :
261 Armas res. fuego en JcJ :
261 Armas res. agua en JcJ :
261 Armas res. aire en JcJ :
261 Armas res. neutral en JcJ :
261 Armas % res. tierra en JcJ :
261 Armas % res. fuego en JcJ :
261 Armas % res. agua en JcJ :
261 Armas % res. aire en JcJ :
261 Armas % Res. Neutral JcJ :
261 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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