¿ Cuál hacha para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 155 para "fuerza" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Steamer fuego de nivel 155 para inteligencia, fuerza y daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, fuerza y daños.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
166 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
166 Hacha Esquiva pérdidas PA :
166 Hacha al retiro de PM :
166 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
166 Hacha ArmasDaños (tierra) :
236 Hacha Daños (neutral) :
312 Hacha Roba PdV (tierra) :
166 Hacha Roba PdV (fuego) :
166 Hacha Roba PdV (agua) :
166 Hacha Roba PdV (aire) :
167 Hacha Roba PdV (neutral) :
166 Hacha Dañosdaños de tierra :
166 Hacha daños de fuego :
167 Hacha daños neutrales :
168 Hacha daños :
166 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
166 Hacha Daños críticos :
166 Hacha daños con trampas :
166 Hacha Potencia Trampas :
166 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Hacha resistencia al fuego :
166 Hacha resistencia al agua :
168 Hacha resistencia al aire :
167 Hacha resistencia neutral :
166 Hacha % resistencia a la tierra :
166 Hacha % resistencia al fuego :
166 Hacha % resistencia al agua :
166 Hacha % resistencia al aire :
167 Hacha % resistencia neutral :
166 Hacha Resistencia Críticos- :
168 Hacha resistencia al empuje :
166 Hacha res. tierra en JcJ :
166 Hacha res. fuego en JcJ :
166 Hacha res. agua en JcJ :
166 Hacha res. aire en JcJ :
166 Hacha res. neutral en JcJ :
166 Hacha % res. tierra en JcJ :
166 Hacha % res. fuego en JcJ :
166 Hacha % res. agua en JcJ :
166 Hacha % res. aire en JcJ :
166 Hacha % Res. Neutral JcJ :
166 Hacha EfectosInteligencia :
147 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Hacha Esquiva pérdidas PA :
147 Hacha al retiro de PM :
147 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
147 Hacha ArmasDaños (tierra) :
228 Hacha Daños (neutral) :
312 Hacha Roba PdV (tierra) :
147 Hacha Roba PdV (fuego) :
148 Hacha Roba PdV (agua) :
147 Hacha Roba PdV (aire) :
148 Hacha Roba PdV (neutral) :
147 Hacha Dañosdaños de tierra :
147 Hacha daños de fuego :
147 Hacha daños neutrales :
148 Hacha daños :
147 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
147 Hacha Daños críticos :
147 Hacha daños con trampas :
147 Hacha Potencia Trampas :
147 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Hacha resistencia al fuego :
148 Hacha resistencia al agua :
148 Hacha resistencia al aire :
147 Hacha resistencia neutral :
148 Hacha % resistencia a la tierra :
147 Hacha % resistencia al fuego :
147 Hacha % resistencia al agua :
147 Hacha % resistencia al aire :
148 Hacha % resistencia neutral :
148 Hacha Resistencia Críticos- :
148 Hacha resistencia al empuje :
147 Hacha res. tierra en JcJ :
147 Hacha res. fuego en JcJ :
147 Hacha res. agua en JcJ :
147 Hacha res. aire en JcJ :
147 Hacha res. neutral en JcJ :
147 Hacha % res. tierra en JcJ :
147 Hacha % res. fuego en JcJ :
147 Hacha % res. agua en JcJ :
147 Hacha % res. aire en JcJ :
147 Hacha % Res. Neutral JcJ :
147 Hacha EfectosFuerza :
265 Hacha - Criterio 2 Inteligencia :
265 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
265 Hacha Esquiva pérdidas PA :
265 Hacha al retiro de PM :
265 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
265 Hacha ArmasDaños (tierra) :
318 Hacha Daños (neutral) :
369 Hacha Roba PdV (tierra) :
266 Hacha Roba PdV (fuego) :
265 Hacha Roba PdV (agua) :
266 Hacha Roba PdV (aire) :
266 Hacha Roba PdV (neutral) :
265 Hacha Dañosdaños de tierra :
265 Hacha daños de fuego :
265 Hacha daños neutrales :
266 Hacha daños por empuje :
265 Hacha Daños críticos :
265 Hacha daños con trampas :
265 Hacha Potencia Trampas :
265 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Hacha resistencia al fuego :
266 Hacha resistencia al agua :
267 Hacha resistencia al aire :
267 Hacha resistencia neutral :
266 Hacha % resistencia a la tierra :
265 Hacha % resistencia al fuego :
265 Hacha % resistencia al agua :
265 Hacha % resistencia al aire :
266 Hacha % resistencia neutral :
265 Hacha Resistencia Críticos- :
266 Hacha resistencia al empuje :
265 Hacha res. tierra en JcJ :
265 Hacha res. fuego en JcJ :
265 Hacha res. agua en JcJ :
265 Hacha res. aire en JcJ :
265 Hacha res. neutral en JcJ :
265 Hacha % res. tierra en JcJ :
265 Hacha % res. fuego en JcJ :
265 Hacha % res. agua en JcJ :
265 Hacha % res. aire en JcJ :
265 Hacha % Res. Neutral JcJ :
265 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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