¿ Cuál hacha para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 108 para "resistencia al agua" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un steamer fuego de nivel 108 para inteligencia, resistencia al agua y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia al agua y sabiduría.
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 90Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 26..50Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 125Efectos
Vitalidad : 11..20Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
94 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
94 Hacha Esquiva pérdidas PA :
94 Hacha al retiro de PM :
94 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
94 Hacha ArmasDaños (tierra) :
156 Hacha Daños (neutral) :
213 Hacha Roba PdV (tierra) :
94 Hacha Roba PdV (fuego) :
95 Hacha Roba PdV (agua) :
94 Hacha Roba PdV (aire) :
94 Hacha Roba PdV (neutral) :
94 Hacha Dañosdaños de tierra :
94 Hacha daños neutrales :
94 Hacha daños por empuje :
94 Hacha daños con trampas :
94 Hacha Potencia Trampas :
94 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Hacha resistencia al fuego :
94 Hacha resistencia al agua :
94 Hacha - Criterio 2 resistencia al aire :
94 Hacha resistencia neutral :
94 Hacha % resistencia a la tierra :
94 Hacha % resistencia al fuego :
94 Hacha % resistencia al agua :
94 Hacha % resistencia al aire :
94 Hacha % resistencia neutral :
95 Hacha Resistencia Críticos- :
94 Hacha resistencia al empuje :
94 Hacha res. tierra en JcJ :
94 Hacha res. fuego en JcJ :
94 Hacha res. agua en JcJ :
94 Hacha res. aire en JcJ :
94 Hacha res. neutral en JcJ :
94 Hacha % res. tierra en JcJ :
94 Hacha % res. fuego en JcJ :
94 Hacha % res. agua en JcJ :
94 Hacha % res. aire en JcJ :
94 Hacha % Res. Neutral JcJ :
94 Hacha EfectosInteligencia :
169 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
169 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
169 Hacha Esquiva pérdidas PA :
169 Hacha al retiro de PM :
169 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
169 Hacha ArmasDaños (tierra) :
217 Hacha Daños (neutral) :
256 Hacha Roba PdV (tierra) :
169 Hacha Roba PdV (fuego) :
170 Hacha Roba PdV (agua) :
169 Hacha Roba PdV (aire) :
169 Hacha Roba PdV (neutral) :
169 Hacha Dañosdaños de tierra :
169 Hacha daños de fuego :
169 Hacha daños neutrales :
169 Hacha daños por empuje :
169 Hacha Daños críticos :
169 Hacha daños con trampas :
169 Hacha Potencia Trampas :
169 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Hacha resistencia al fuego :
169 Hacha resistencia al aire :
169 Hacha resistencia neutral :
169 Hacha % resistencia a la tierra :
169 Hacha % resistencia al fuego :
169 Hacha % resistencia al agua :
169 Hacha % resistencia al aire :
169 Hacha % resistencia neutral :
170 Hacha Resistencia Críticos- :
169 Hacha resistencia al empuje :
169 Hacha res. tierra en JcJ :
169 Hacha res. fuego en JcJ :
169 Hacha res. agua en JcJ :
169 Hacha res. aire en JcJ :
169 Hacha res. neutral en JcJ :
169 Hacha % res. tierra en JcJ :
169 Hacha % res. fuego en JcJ :
169 Hacha % res. agua en JcJ :
169 Hacha % res. aire en JcJ :
169 Hacha % Res. Neutral JcJ :
169 Hacha EfectosInteligencia :
90 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
90 Hacha Esquiva pérdidas PA :
90 Hacha al retiro de PM :
90 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
90 Hacha ArmasDaños (tierra) :
149 Hacha Daños (neutral) :
221 Hacha Roba PdV (tierra) :
90 Hacha Roba PdV (fuego) :
91 Hacha Roba PdV (agua) :
90 Hacha Roba PdV (aire) :
90 Hacha Roba PdV (neutral) :
90 Hacha Dañosdaños de tierra :
90 Hacha daños neutrales :
90 Hacha daños por empuje :
90 Hacha daños con trampas :
90 Hacha Potencia Trampas :
90 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Hacha resistencia al fuego :
90 Hacha resistencia al agua :
90 Hacha - Criterio 2 resistencia al aire :
90 Hacha resistencia neutral :
90 Hacha % resistencia a la tierra :
90 Hacha % resistencia al fuego :
90 Hacha % resistencia al agua :
90 Hacha % resistencia al aire :
90 Hacha % resistencia neutral :
91 Hacha Resistencia Críticos- :
90 Hacha resistencia al empuje :
90 Hacha res. tierra en JcJ :
90 Hacha res. fuego en JcJ :
90 Hacha res. agua en JcJ :
90 Hacha res. aire en JcJ :
90 Hacha res. neutral en JcJ :
90 Hacha % res. tierra en JcJ :
90 Hacha % res. fuego en JcJ :
90 Hacha % res. agua en JcJ :
90 Hacha % res. aire en JcJ :
90 Hacha % Res. Neutral JcJ :
90 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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