¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 54 ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 54 para sabiduría.
He aquí los mejores resultados que aportan sabiduría.
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas ArmasDaños (tierra) :
233 Armas Daños (neutral) :
682 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Armas resistencia al fuego :
7 Armas resistencia al agua :
8 Armas resistencia al aire :
8 Armas resistencia neutral :
15 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosSabiduría :
333 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
333 Armas Esquiva pérdidas PA :
334 Armas al retiro de PM :
333 Armas Esquiva Pérdidas PM :
334 Armas ArmasDaños (tierra) :
514 Armas Daños (neutral) :
878 Armas Roba PdV (tierra) :
334 Armas Roba PdV (fuego) :
335 Armas Roba PdV (agua) :
335 Armas Roba PdV (aire) :
335 Armas Roba PdV (neutral) :
338 Armas Dañosdaños de tierra :
335 Armas daños de fuego :
335 Armas daños neutrales :
335 Armas daños por empuje :
334 Armas Daños críticos :
333 Armas daños con trampas :
333 Armas Potencia Trampas :
333 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Armas resistencia al fuego :
340 Armas resistencia al agua :
341 Armas resistencia al aire :
341 Armas resistencia neutral :
343 Armas % resistencia a la tierra :
333 Armas % resistencia al fuego :
333 Armas % resistencia al agua :
333 Armas % resistencia al aire :
333 Armas % resistencia neutral :
333 Armas Resistencia Críticos- :
333 Armas resistencia al empuje :
333 Armas res. tierra en JcJ :
333 Armas res. fuego en JcJ :
333 Armas res. agua en JcJ :
333 Armas res. aire en JcJ :
333 Armas res. neutral en JcJ :
333 Armas % res. tierra en JcJ :
333 Armas % res. fuego en JcJ :
333 Armas % res. agua en JcJ :
333 Armas % res. aire en JcJ :
333 Armas % Res. Neutral JcJ :
333 Armas Criterio 3
EfectosSabiduría :
333 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
333 Armas Esquiva pérdidas PA :
334 Armas al retiro de PM :
333 Armas Esquiva Pérdidas PM :
334 Armas ArmasDaños (tierra) :
514 Armas Daños (neutral) :
878 Armas Roba PdV (tierra) :
334 Armas Roba PdV (fuego) :
335 Armas Roba PdV (agua) :
335 Armas Roba PdV (aire) :
335 Armas Roba PdV (neutral) :
338 Armas Dañosdaños de tierra :
335 Armas daños de fuego :
335 Armas daños neutrales :
335 Armas daños por empuje :
334 Armas Daños críticos :
333 Armas daños con trampas :
333 Armas Potencia Trampas :
333 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Armas resistencia al fuego :
340 Armas resistencia al agua :
341 Armas resistencia al aire :
341 Armas resistencia neutral :
343 Armas % resistencia a la tierra :
333 Armas % resistencia al fuego :
333 Armas % resistencia al agua :
333 Armas % resistencia al aire :
333 Armas % resistencia neutral :
333 Armas Resistencia Críticos- :
333 Armas resistencia al empuje :
333 Armas res. tierra en JcJ :
333 Armas res. fuego en JcJ :
333 Armas res. agua en JcJ :
333 Armas res. aire en JcJ :
333 Armas res. neutral en JcJ :
333 Armas % res. tierra en JcJ :
333 Armas % res. fuego en JcJ :
333 Armas % res. agua en JcJ :
333 Armas % res. aire en JcJ :
333 Armas % Res. Neutral JcJ :
333 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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