¿ Cuál cinturón para un Steamer agua/suerte de nivel 198 para "gc" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una steamer agua de nivel 198 para suerte, gc y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, gc y roba pdv (agua).
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
118 Cinturón invocaciones :
107 Cinturón prospección :
129 Cinturón GC :
89 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
92 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
92 Cinturón al retiro de PM :
95 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
90 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
89 Cinturón Daños (fuego) :
89 Cinturón Daños (agua) :
89 Cinturón Daños (aire) :
89 Cinturón Daños (neutral) :
89 Cinturón Roba PdV (tierra) :
89 Cinturón Roba PdV (fuego) :
89 Cinturón Roba PdV (agua) :
89 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
89 Cinturón Roba PdV (neutral) :
89 Cinturón Dañosdaños de tierra :
101 Cinturón daños de fuego :
98 Cinturón daños de agua :
99 Cinturón daños de aire :
100 Cinturón daños neutrales :
101 Cinturón Reenvía daños :
90 Cinturón daños por empuje :
97 Cinturón Daños críticos :
92 Cinturón daños con trampas :
91 Cinturón Potencia Trampas :
90 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Cinturón resistencia al fuego :
108 Cinturón resistencia al agua :
108 Cinturón resistencia al aire :
112 Cinturón resistencia neutral :
98 Cinturón % resistencia a la tierra :
107 Cinturón % resistencia al fuego :
107 Cinturón % resistencia al agua :
111 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón % resistencia neutral :
98 Cinturón Resistencia Críticos- :
91 Cinturón resistencia al empuje :
93 Cinturón res. tierra en JcJ :
89 Cinturón res. fuego en JcJ :
89 Cinturón res. agua en JcJ :
89 Cinturón res. aire en JcJ :
89 Cinturón res. neutral en JcJ :
89 Cinturón % res. tierra en JcJ :
89 Cinturón % res. fuego en JcJ :
89 Cinturón % res. agua en JcJ :
89 Cinturón % res. aire en JcJ :
89 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
89 Cinturón EfectosInteligencia :
95 Cinturón Suerte :
56 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
81 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
62 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
60 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
73 Cinturón daños de agua :
60 Cinturón daños de aire :
74 Cinturón daños neutrales :
75 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
63 Cinturón Daños críticos :
62 Cinturón daños con trampas :
59 Cinturón Potencia Trampas :
60 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón resistencia al fuego :
79 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
81 Cinturón resistencia neutral :
69 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
77 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
70 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
59 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón EfectosInteligencia :
144 Cinturón Suerte :
119 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
134 Cinturón prospección :
147 Cinturón GC :
119 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
122 Cinturón al retiro de PM :
122 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
119 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
119 Cinturón Daños (fuego) :
119 Cinturón Daños (agua) :
119 Cinturón Daños (aire) :
119 Cinturón Daños (neutral) :
119 Cinturón Roba PdV (tierra) :
119 Cinturón Roba PdV (fuego) :
119 Cinturón Roba PdV (aire) :
119 Cinturón Roba PdV (neutral) :
119 Cinturón Dañosdaños de tierra :
130 Cinturón daños de fuego :
127 Cinturón daños de agua :
121 Cinturón daños de aire :
128 Cinturón daños neutrales :
129 Cinturón Reenvía daños :
120 Cinturón daños por empuje :
123 Cinturón Daños críticos :
122 Cinturón daños con trampas :
120 Cinturón Potencia Trampas :
119 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Cinturón resistencia al fuego :
137 Cinturón resistencia al agua :
136 Cinturón resistencia al aire :
139 Cinturón resistencia neutral :
125 Cinturón % resistencia a la tierra :
133 Cinturón % resistencia al fuego :
132 Cinturón % resistencia al agua :
136 Cinturón % resistencia al aire :
132 Cinturón % resistencia neutral :
126 Cinturón Resistencia Críticos- :
121 Cinturón resistencia al empuje :
122 Cinturón res. tierra en JcJ :
119 Cinturón res. fuego en JcJ :
119 Cinturón res. agua en JcJ :
119 Cinturón res. aire en JcJ :
119 Cinturón res. neutral en JcJ :
119 Cinturón % res. tierra en JcJ :
119 Cinturón % res. fuego en JcJ :
119 Cinturón % res. agua en JcJ :
119 Cinturón % res. aire en JcJ :
119 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
119 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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