¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 82 ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer agua de nivel 82 para Suerte.
He aquí los mejores resultados que aportan Suerte.
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
368 Armas Daños (neutral) :
975 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
579 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
579 Armas Esquiva pérdidas PA :
580 Armas al retiro de PM :
581 Armas Esquiva Pérdidas PM :
581 Armas ArmasDaños (tierra) :
881 Armas Daños (fuego) :
1004 Armas Daños (neutral) :
1332 Armas Roba PdV (tierra) :
580 Armas Roba PdV (fuego) :
585 Armas Roba PdV (agua) :
581 Armas Roba PdV (aire) :
583 Armas Roba PdV (neutral) :
589 Armas Dañosdaños de tierra :
585 Armas daños de fuego :
585 Armas daños neutrales :
583 Armas daños por empuje :
580 Armas Daños críticos :
580 Armas daños con trampas :
579 Armas Potencia Trampas :
579 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
595 Armas resistencia al fuego :
593 Armas resistencia al agua :
594 Armas resistencia al aire :
593 Armas resistencia neutral :
595 Armas % resistencia a la tierra :
579 Armas % resistencia al fuego :
579 Armas % resistencia al agua :
580 Armas % resistencia al aire :
579 Armas % resistencia neutral :
580 Armas Resistencia Críticos- :
581 Armas resistencia al empuje :
580 Armas res. tierra en JcJ :
579 Armas res. fuego en JcJ :
579 Armas res. agua en JcJ :
579 Armas res. aire en JcJ :
579 Armas res. neutral en JcJ :
579 Armas % res. tierra en JcJ :
579 Armas % res. fuego en JcJ :
579 Armas % res. agua en JcJ :
579 Armas % res. aire en JcJ :
579 Armas % Res. Neutral JcJ :
579 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
579 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
579 Armas Esquiva pérdidas PA :
580 Armas al retiro de PM :
581 Armas Esquiva Pérdidas PM :
581 Armas ArmasDaños (tierra) :
881 Armas Daños (fuego) :
1004 Armas Daños (neutral) :
1332 Armas Roba PdV (tierra) :
580 Armas Roba PdV (fuego) :
585 Armas Roba PdV (agua) :
581 Armas Roba PdV (aire) :
583 Armas Roba PdV (neutral) :
589 Armas Dañosdaños de tierra :
585 Armas daños de fuego :
585 Armas daños neutrales :
583 Armas daños por empuje :
580 Armas Daños críticos :
580 Armas daños con trampas :
579 Armas Potencia Trampas :
579 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
595 Armas resistencia al fuego :
593 Armas resistencia al agua :
594 Armas resistencia al aire :
593 Armas resistencia neutral :
595 Armas % resistencia a la tierra :
579 Armas % resistencia al fuego :
579 Armas % resistencia al agua :
580 Armas % resistencia al aire :
579 Armas % resistencia neutral :
580 Armas Resistencia Críticos- :
581 Armas resistencia al empuje :
580 Armas res. tierra en JcJ :
579 Armas res. fuego en JcJ :
579 Armas res. agua en JcJ :
579 Armas res. aire en JcJ :
579 Armas res. neutral en JcJ :
579 Armas % res. tierra en JcJ :
579 Armas % res. fuego en JcJ :
579 Armas % res. agua en JcJ :
579 Armas % res. aire en JcJ :
579 Armas % Res. Neutral JcJ :
579 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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