¿ Cuál espada para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 52 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer tierra de nivel 52 para fuerza y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 53
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -10Sabiduría : -10..-1Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 38Efectos
Fuerza : 12..15Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
110 Espada Esquiva pérdidas PA :
110 Espada al retiro de PM :
110 Espada Esquiva Pérdidas PM :
110 Espada ArmasDaños (tierra) :
157 Espada Daños (fuego) :
138 Espada Daños (neutral) :
110 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
111 Espada Roba PdV (fuego) :
110 Espada Roba PdV (agua) :
110 Espada Roba PdV (aire) :
110 Espada Roba PdV (neutral) :
113 Espada Dañosdaños de tierra :
111 Espada daños de fuego :
110 Espada daños de agua :
111 Espada daños de aire :
110 Espada daños neutrales :
110 Espada Reenvía daños :
110 Espada daños por empuje :
110 Espada Daños críticos :
110 Espada daños con trampas :
110 Espada Potencia Trampas :
110 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Espada resistencia al fuego :
110 Espada resistencia al agua :
110 Espada resistencia al aire :
110 Espada resistencia neutral :
110 Espada % resistencia a la tierra :
110 Espada % resistencia al fuego :
110 Espada % resistencia al agua :
110 Espada % resistencia al aire :
110 Espada % resistencia neutral :
110 Espada Resistencia Críticos- :
110 Espada resistencia al empuje :
110 Espada res. tierra en JcJ :
110 Espada res. fuego en JcJ :
110 Espada res. agua en JcJ :
110 Espada res. aire en JcJ :
110 Espada res. neutral en JcJ :
110 Espada % res. tierra en JcJ :
110 Espada % res. fuego en JcJ :
110 Espada % res. agua en JcJ :
110 Espada % res. aire en JcJ :
110 Espada % Res. Neutral JcJ :
110 Espada EfectosFuerza :
76 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
76 Espada Esquiva pérdidas PA :
76 Espada al retiro de PM :
76 Espada Esquiva Pérdidas PM :
76 Espada ArmasDaños (tierra) :
102 Espada Roba PdV (tierra) :
76 Espada Roba PdV (fuego) :
76 Espada Roba PdV (agua) :
76 Espada Roba PdV (aire) :
76 Espada Roba PdV (neutral) :
79 Espada Dañosdaños de tierra :
77 Espada daños de fuego :
76 Espada daños neutrales :
76 Espada daños por empuje :
76 Espada Daños críticos :
76 Espada daños con trampas :
76 Espada Potencia Trampas :
76 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Espada resistencia al fuego :
76 Espada resistencia al agua :
76 Espada resistencia al aire :
76 Espada resistencia neutral :
76 Espada % resistencia a la tierra :
76 Espada % resistencia al fuego :
76 Espada % resistencia al agua :
76 Espada % resistencia al aire :
76 Espada % resistencia neutral :
76 Espada Resistencia Críticos- :
76 Espada resistencia al empuje :
76 Espada res. tierra en JcJ :
76 Espada res. fuego en JcJ :
76 Espada res. agua en JcJ :
76 Espada res. aire en JcJ :
76 Espada res. neutral en JcJ :
76 Espada % res. tierra en JcJ :
76 Espada % res. fuego en JcJ :
76 Espada % res. agua en JcJ :
76 Espada % res. aire en JcJ :
76 Espada % Res. Neutral JcJ :
76 Espada Criterio 3
EfectosFuerza :
147 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Espada Esquiva pérdidas PA :
147 Espada al retiro de PM :
147 Espada Esquiva Pérdidas PM :
147 Espada ArmasDaños (tierra) :
173 Espada Daños (fuego) :
169 Espada Daños (neutral) :
147 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
147 Espada Roba PdV (fuego) :
147 Espada Roba PdV (agua) :
147 Espada Roba PdV (aire) :
147 Espada Roba PdV (neutral) :
150 Espada Dañosdaños de tierra :
148 Espada daños de fuego :
147 Espada daños de agua :
148 Espada daños de aire :
147 Espada daños neutrales :
147 Espada Reenvía daños :
147 Espada daños por empuje :
147 Espada Daños críticos :
147 Espada daños con trampas :
147 Espada Potencia Trampas :
147 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Espada resistencia al fuego :
147 Espada resistencia al agua :
147 Espada resistencia al aire :
147 Espada resistencia neutral :
147 Espada % resistencia a la tierra :
147 Espada % resistencia al fuego :
147 Espada % resistencia al agua :
147 Espada % resistencia al aire :
147 Espada % resistencia neutral :
147 Espada Resistencia Críticos- :
147 Espada resistencia al empuje :
147 Espada res. tierra en JcJ :
147 Espada res. fuego en JcJ :
147 Espada res. agua en JcJ :
147 Espada res. aire en JcJ :
147 Espada res. neutral en JcJ :
147 Espada % res. tierra en JcJ :
147 Espada % res. fuego en JcJ :
147 Espada % res. agua en JcJ :
147 Espada % res. aire en JcJ :
147 Espada % Res. Neutral JcJ :
147 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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