![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 23](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_23.jpg)
¿ Cuál espada para un Steamer Vitalidad de nivel 23 ?
Estoy buscando la mejora espada para un Steamer de nivel 23 para vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan vitalidad.
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 34Vitalidad > 10Efectos
Vitalidad : 14..18
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 32Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 30Vitalidad > 6Efectos
Vitalidad : 12..16
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 26Vitalidad > 4Efectos
Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -18Fuerza > 30Efectos
Vitalidad : 14
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 32Vitalidad > 4Efectos
Vitalidad : 10..14
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -17Fuerza > 28Efectos
Vitalidad : 13
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 3Efectos
Vitalidad : 9..13
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -16Fuerza > 26Efectos
Vitalidad : 12
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (tierra) :
17 Espada Daños (neutral) :
52 Espada Roba PdV (tierra) :
0 Espada Roba PdV (fuego) :
0 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
0 Espada Roba PdV (neutral) :
3 Espada Dañosdaños de tierra :
1 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
0 Espada daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
0 Espada % resistencia al agua :
0 Espada % resistencia al aire :
0 Espada % resistencia neutral :
0 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
0 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada % Res. Neutral JcJ :
0 Espada Criterio 2
EfectosVitalidad :
32 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
32 Espada Esquiva pérdidas PA :
32 Espada al retiro de PM :
32 Espada Esquiva Pérdidas PM :
32 Espada ArmasDaños (tierra) :
44 Espada Daños (neutral) :
64 Espada Roba PdV (tierra) :
32 Espada Roba PdV (fuego) :
32 Espada Roba PdV (agua) :
32 Espada Roba PdV (aire) :
32 Espada Roba PdV (neutral) :
34 Espada Dañosdaños de tierra :
33 Espada daños de fuego :
32 Espada daños neutrales :
32 Espada daños por empuje :
32 Espada Daños críticos :
32 Espada daños con trampas :
32 Espada Potencia Trampas :
32 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Espada resistencia al fuego :
32 Espada resistencia al agua :
32 Espada resistencia al aire :
32 Espada resistencia neutral :
32 Espada % resistencia a la tierra :
32 Espada % resistencia al fuego :
32 Espada % resistencia al agua :
32 Espada % resistencia al aire :
32 Espada % resistencia neutral :
32 Espada Resistencia Críticos- :
32 Espada resistencia al empuje :
32 Espada res. tierra en JcJ :
32 Espada res. fuego en JcJ :
32 Espada res. agua en JcJ :
32 Espada res. aire en JcJ :
32 Espada res. neutral en JcJ :
32 Espada % res. tierra en JcJ :
32 Espada % res. fuego en JcJ :
32 Espada % res. agua en JcJ :
32 Espada % res. aire en JcJ :
32 Espada % Res. Neutral JcJ :
32 Espada Criterio 3
EfectosVitalidad :
32 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
32 Espada Esquiva pérdidas PA :
32 Espada al retiro de PM :
32 Espada Esquiva Pérdidas PM :
32 Espada ArmasDaños (tierra) :
44 Espada Daños (neutral) :
64 Espada Roba PdV (tierra) :
32 Espada Roba PdV (fuego) :
32 Espada Roba PdV (agua) :
32 Espada Roba PdV (aire) :
32 Espada Roba PdV (neutral) :
34 Espada Dañosdaños de tierra :
33 Espada daños de fuego :
32 Espada daños neutrales :
32 Espada daños por empuje :
32 Espada Daños críticos :
32 Espada daños con trampas :
32 Espada Potencia Trampas :
32 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Espada resistencia al fuego :
32 Espada resistencia al agua :
32 Espada resistencia al aire :
32 Espada resistencia neutral :
32 Espada % resistencia a la tierra :
32 Espada % resistencia al fuego :
32 Espada % resistencia al agua :
32 Espada % resistencia al aire :
32 Espada % resistencia neutral :
32 Espada Resistencia Críticos- :
32 Espada resistencia al empuje :
32 Espada res. tierra en JcJ :
32 Espada res. fuego en JcJ :
32 Espada res. agua en JcJ :
32 Espada res. aire en JcJ :
32 Espada res. neutral en JcJ :
32 Espada % res. tierra en JcJ :
32 Espada % res. fuego en JcJ :
32 Espada % res. agua en JcJ :
32 Espada % res. aire en JcJ :
32 Espada % Res. Neutral JcJ :
32 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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