¿ Cuál mascota para un Steamer vitalidad de nivel 145 para "potencia trampas" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora mascota para un steamer de nivel 145 para vitalidad, potencia trampas y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y daños de aire.
Efectos
PA : 3PM : 2Fuerza : 600Inteligencia : 600Suerte : 600Agilidad : 600Vitalidad : 1000Sabiduría : 600daños : 40invocaciones : 10
Efectos
daños de aire : 0..20
Efectos
Vitalidad : 0..400
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Vitalidad : 0..150
Efectos
Vitalidad : 0..150
Efectos
Vitalidad : 0..150
Efectos
Vitalidad : 0..150
Efectos
Vitalidad : 0..150
Efectos
Vitalidad : 0..150
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Mascota Esquiva pérdidas PA :
1 Mascota al retiro de PM :
1 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
1 Mascota ArmasDaños (tierra) :
1 Mascota Daños (neutral) :
1 Mascota Roba PdV (tierra) :
1 Mascota Roba PdV (fuego) :
1 Mascota Roba PdV (agua) :
1 Mascota Roba PdV (aire) :
1 Mascota Roba PdV (neutral) :
1 Mascota Dañosdaños de tierra :
1 Mascota daños de fuego :
1 Mascota daños de aire :
1 Mascota - Criterio 3 daños neutrales :
1 Mascota daños por empuje :
1 Mascota Daños críticos :
1 Mascota daños con trampas :
1 Mascota Potencia Trampas :
1 Mascota - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Mascota resistencia al fuego :
1 Mascota resistencia al agua :
1 Mascota resistencia al aire :
1 Mascota resistencia neutral :
1 Mascota % resistencia a la tierra :
1 Mascota % resistencia al fuego :
1 Mascota % resistencia al agua :
1 Mascota % resistencia al aire :
1 Mascota % resistencia neutral :
1 Mascota Resistencia Críticos- :
1 Mascota resistencia al empuje :
1 Mascota res. tierra en JcJ :
1 Mascota res. fuego en JcJ :
1 Mascota res. agua en JcJ :
1 Mascota res. aire en JcJ :
1 Mascota res. neutral en JcJ :
1 Mascota % res. tierra en JcJ :
1 Mascota % res. fuego en JcJ :
1 Mascota % res. agua en JcJ :
1 Mascota % res. aire en JcJ :
1 Mascota % Res. Neutral JcJ :
1 Mascota EfectosVitalidad :
18 Mascota - Criterio 1 al retiro de PA :
18 Mascota Esquiva pérdidas PA :
18 Mascota al retiro de PM :
18 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
18 Mascota ArmasDaños (tierra) :
18 Mascota Daños (fuego) :
18 Mascota Daños (neutral) :
18 Mascota Roba PdV (tierra) :
18 Mascota Roba PdV (fuego) :
18 Mascota Roba PdV (agua) :
18 Mascota Roba PdV (aire) :
18 Mascota Roba PdV (neutral) :
18 Mascota Dañosdaños de tierra :
18 Mascota daños de fuego :
18 Mascota daños de agua :
18 Mascota daños de aire :
18 Mascota - Criterio 3 daños neutrales :
18 Mascota Reenvía daños :
18 Mascota daños por empuje :
18 Mascota Daños críticos :
18 Mascota daños con trampas :
18 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Mascota resistencia al fuego :
18 Mascota resistencia al agua :
18 Mascota resistencia al aire :
18 Mascota resistencia neutral :
18 Mascota % resistencia a la tierra :
18 Mascota % resistencia al fuego :
18 Mascota % resistencia al agua :
18 Mascota % resistencia al aire :
18 Mascota % resistencia neutral :
18 Mascota Resistencia Críticos- :
18 Mascota resistencia al empuje :
18 Mascota res. tierra en JcJ :
18 Mascota res. fuego en JcJ :
18 Mascota res. agua en JcJ :
18 Mascota res. aire en JcJ :
18 Mascota res. neutral en JcJ :
18 Mascota % res. tierra en JcJ :
18 Mascota % res. fuego en JcJ :
18 Mascota % res. agua en JcJ :
18 Mascota % res. aire en JcJ :
18 Mascota % Res. Neutral JcJ :
18 Mascota EfectosVitalidad :
17 Mascota - Criterio 1 al retiro de PA :
17 Mascota Esquiva pérdidas PA :
17 Mascota al retiro de PM :
17 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
17 Mascota ArmasDaños (tierra) :
17 Mascota Daños (fuego) :
17 Mascota Daños (neutral) :
17 Mascota Roba PdV (tierra) :
17 Mascota Roba PdV (fuego) :
17 Mascota Roba PdV (agua) :
17 Mascota Roba PdV (aire) :
17 Mascota Roba PdV (neutral) :
17 Mascota Dañosdaños de tierra :
17 Mascota daños de fuego :
17 Mascota daños de agua :
17 Mascota daños neutrales :
17 Mascota Reenvía daños :
17 Mascota daños por empuje :
17 Mascota Daños críticos :
17 Mascota daños con trampas :
17 Mascota Potencia Trampas :
17 Mascota - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Mascota resistencia al fuego :
17 Mascota resistencia al agua :
17 Mascota resistencia al aire :
17 Mascota resistencia neutral :
17 Mascota % resistencia a la tierra :
17 Mascota % resistencia al fuego :
17 Mascota % resistencia al agua :
17 Mascota % resistencia al aire :
17 Mascota % resistencia neutral :
17 Mascota Resistencia Críticos- :
17 Mascota resistencia al empuje :
17 Mascota res. tierra en JcJ :
17 Mascota res. fuego en JcJ :
17 Mascota res. agua en JcJ :
17 Mascota res. aire en JcJ :
17 Mascota res. neutral en JcJ :
17 Mascota % res. tierra en JcJ :
17 Mascota % res. fuego en JcJ :
17 Mascota % res. agua en JcJ :
17 Mascota % res. aire en JcJ :
17 Mascota % Res. Neutral JcJ :
17 Mascota Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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