¿ Cuál capa o mochila para un Steamer vitalidad de nivel 126 para "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Steamer de nivel 126 para vitalidad y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños de fuego.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..6huida : 3..4Pods : 401..600
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
35 Capa o Mochila Inteligencia :
32 Capa o Mochila Suerte :
37 Capa o Mochila Agilidad :
39 Capa o Mochila Potencia :
28 Capa o Mochila Sabiduría :
60 Capa o Mochila Iniciativa :
33 Capa o Mochila invocaciones :
28 Capa o Mochila prospección :
24 Capa o Mochila al retiro de PA :
9 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
10 Capa o Mochila al retiro de PM :
9 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa o Mochila placaje :
14 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
8 Capa o Mochila Daños (fuego) :
8 Capa o Mochila Daños (agua) :
8 Capa o Mochila Daños (aire) :
8 Capa o Mochila Daños (neutral) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
8 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
12 Capa o Mochila daños de fuego :
8 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de agua :
11 Capa o Mochila daños de aire :
11 Capa o Mochila daños neutrales :
12 Capa o Mochila Reenvía daños :
8 Capa o Mochila daños por empuje :
10 Capa o Mochila Daños críticos :
9 Capa o Mochila daños con trampas :
11 Capa o Mochila Potencia Trampas :
10 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Capa o Mochila resistencia al fuego :
25 Capa o Mochila resistencia al agua :
29 Capa o Mochila resistencia al aire :
25 Capa o Mochila resistencia neutral :
23 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
19 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
24 Capa o Mochila % resistencia al agua :
22 Capa o Mochila % resistencia al aire :
20 Capa o Mochila % resistencia neutral :
16 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
10 Capa o Mochila resistencia al empuje :
8 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
8 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
8 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
8 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
8 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
8 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
8 Capa o Mochila EfectosFuerza :
114 Capa o Mochila Inteligencia :
116 Capa o Mochila Suerte :
122 Capa o Mochila Agilidad :
115 Capa o Mochila Potencia :
110 Capa o Mochila Vitalidad :
105 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
130 Capa o Mochila Iniciativa :
114 Capa o Mochila invocaciones :
115 Capa o Mochila prospección :
107 Capa o Mochila al retiro de PA :
105 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
106 Capa o Mochila al retiro de PM :
106 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
105 Capa o Mochila curas :
106 Capa o Mochila placaje :
107 Capa o Mochila huida :
107 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
105 Capa o Mochila Daños (fuego) :
105 Capa o Mochila Daños (agua) :
105 Capa o Mochila Daños (aire) :
105 Capa o Mochila Daños (neutral) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
105 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
106 Capa o Mochila daños de agua :
107 Capa o Mochila daños de aire :
107 Capa o Mochila daños neutrales :
106 Capa o Mochila daños :
123 Capa o Mochila Reenvía daños :
105 Capa o Mochila daños por empuje :
107 Capa o Mochila Daños críticos :
105 Capa o Mochila daños con trampas :
105 Capa o Mochila Potencia Trampas :
105 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Capa o Mochila resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila resistencia al agua :
113 Capa o Mochila resistencia al aire :
112 Capa o Mochila resistencia neutral :
110 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
109 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila % resistencia al agua :
109 Capa o Mochila % resistencia al aire :
109 Capa o Mochila % resistencia neutral :
106 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
106 Capa o Mochila resistencia al empuje :
105 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
105 Capa o Mochila Criterio 3
EfectosFuerza :
116 Capa o Mochila Inteligencia :
117 Capa o Mochila Suerte :
124 Capa o Mochila Agilidad :
117 Capa o Mochila Potencia :
112 Capa o Mochila Vitalidad :
107 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
131 Capa o Mochila Iniciativa :
116 Capa o Mochila invocaciones :
117 Capa o Mochila prospección :
109 Capa o Mochila al retiro de PA :
107 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
108 Capa o Mochila al retiro de PM :
108 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
107 Capa o Mochila curas :
108 Capa o Mochila placaje :
109 Capa o Mochila huida :
108 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
107 Capa o Mochila Daños (fuego) :
107 Capa o Mochila Daños (agua) :
107 Capa o Mochila Daños (aire) :
107 Capa o Mochila Daños (neutral) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
107 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
108 Capa o Mochila daños de fuego :
107 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de agua :
109 Capa o Mochila daños de aire :
109 Capa o Mochila daños neutrales :
108 Capa o Mochila daños :
125 Capa o Mochila Reenvía daños :
107 Capa o Mochila daños por empuje :
109 Capa o Mochila Daños críticos :
107 Capa o Mochila daños con trampas :
107 Capa o Mochila Potencia Trampas :
107 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila resistencia al fuego :
114 Capa o Mochila resistencia al agua :
115 Capa o Mochila resistencia al aire :
114 Capa o Mochila resistencia neutral :
112 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila % resistencia al agua :
110 Capa o Mochila % resistencia al aire :
111 Capa o Mochila % resistencia neutral :
108 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
108 Capa o Mochila resistencia al empuje :
107 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
107 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
107 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
107 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
107 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
107 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
107 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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