¿ Cuál capa para un Steamer Vitalidad de nivel 67 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Steamer de nivel 67 para Vitalidad, Esquiva Pérdidas PM y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Esquiva Pérdidas PM y Daños (aire).
Efectos
Potencia : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 21..100% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 31..100
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4placaje : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 16..25Vitalidad : 41..60Pods : 151..200
Efectos
Al : 1Suerte : 11..20Vitalidad : 31..60
Efectos
Inteligencia : 16..20Suerte : 16..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15placaje : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Capa Esquiva Pérdidas PM :
2 Capa - Criterio 2 ArmasDaños (aire) :
2 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2 Capa Roba PdV (neutral) :
2 Capa Dañosdaños con trampas :
4 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Capa resistencia al fuego :
10 Capa resistencia al agua :
14 Capa resistencia al aire :
9 Capa resistencia neutral :
10 Capa % resistencia a la tierra :
7 Capa % resistencia al fuego :
10 Capa % resistencia al agua :
8 Capa % resistencia al aire :
8 Capa % resistencia neutral :
5 Capa Resistencia Críticos- :
2 Capa resistencia al empuje :
2 Capa res. tierra en JcJ :
2 Capa res. fuego en JcJ :
2 Capa res. neutral en JcJ :
2 Capa % res. tierra en JcJ :
2 Capa % res. fuego en JcJ :
2 Capa % res. agua en JcJ :
2 Capa % res. aire en JcJ :
2 Capa % Res. Neutral JcJ :
2 Capa EfectosVitalidad :
94 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
94 Capa ArmasDaños (aire) :
94 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
94 Capa Roba PdV (fuego) :
94 Capa Roba PdV (neutral) :
94 Capa Dañosdaños por empuje :
96 Capa daños con trampas :
94 Capa Potencia Trampas :
94 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Capa resistencia al fuego :
99 Capa resistencia al agua :
100 Capa resistencia al aire :
99 Capa resistencia neutral :
99 Capa % resistencia a la tierra :
96 Capa % resistencia al fuego :
96 Capa % resistencia al agua :
96 Capa % resistencia al aire :
97 Capa % resistencia neutral :
95 Capa Resistencia Críticos- :
94 Capa resistencia al empuje :
94 Capa res. tierra en JcJ :
94 Capa res. fuego en JcJ :
94 Capa res. agua en JcJ :
94 Capa res. aire en JcJ :
94 Capa res. neutral en JcJ :
94 Capa % res. tierra en JcJ :
94 Capa % res. fuego en JcJ :
94 Capa % res. agua en JcJ :
94 Capa % res. aire en JcJ :
94 Capa % Res. Neutral JcJ :
94 Capa EfectosVitalidad :
94 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
94 Capa Esquiva Pérdidas PM :
94 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
94 Capa Roba PdV (fuego) :
94 Capa Roba PdV (neutral) :
94 Capa Dañosdaños por empuje :
96 Capa daños con trampas :
94 Capa Potencia Trampas :
94 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Capa resistencia al fuego :
99 Capa resistencia al agua :
100 Capa resistencia al aire :
99 Capa resistencia neutral :
99 Capa % resistencia a la tierra :
96 Capa % resistencia al fuego :
96 Capa % resistencia al agua :
96 Capa % resistencia al aire :
97 Capa % resistencia neutral :
95 Capa Resistencia Críticos- :
94 Capa resistencia al empuje :
94 Capa res. tierra en JcJ :
94 Capa res. fuego en JcJ :
94 Capa res. agua en JcJ :
94 Capa res. aire en JcJ :
94 Capa res. neutral en JcJ :
94 Capa % res. tierra en JcJ :
94 Capa % res. fuego en JcJ :
94 Capa % res. agua en JcJ :
94 Capa % res. aire en JcJ :
94 Capa % Res. Neutral JcJ :
94 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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