¿ Cuál capa o mochila para un Steamer vitalidad de nivel 155 para "daños con trampas" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Steamer de nivel 155 para vitalidad, daños con trampas y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y % resistencia neutral.
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
44 Capa o Mochila Inteligencia :
45 Capa o Mochila Suerte :
46 Capa o Mochila Agilidad :
48 Capa o Mochila Potencia :
37 Capa o Mochila Sabiduría :
75 Capa o Mochila Iniciativa :
40 Capa o Mochila invocaciones :
36 Capa o Mochila prospección :
37 Capa o Mochila al retiro de PA :
16 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
20 Capa o Mochila al retiro de PM :
16 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
17 Capa o Mochila placaje :
21 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
15 Capa o Mochila Daños (fuego) :
15 Capa o Mochila Daños (agua) :
15 Capa o Mochila Daños (aire) :
15 Capa o Mochila Daños (neutral) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
15 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
25 Capa o Mochila daños de fuego :
23 Capa o Mochila daños de agua :
21 Capa o Mochila daños de aire :
22 Capa o Mochila daños neutrales :
24 Capa o Mochila Reenvía daños :
15 Capa o Mochila daños por empuje :
18 Capa o Mochila Daños críticos :
18 Capa o Mochila daños con trampas :
15 Capa o Mochila - Criterio 2 Potencia Trampas :
16 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Capa o Mochila resistencia al fuego :
34 Capa o Mochila resistencia al agua :
37 Capa o Mochila resistencia al aire :
34 Capa o Mochila resistencia neutral :
31 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
28 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
35 Capa o Mochila % resistencia al agua :
31 Capa o Mochila % resistencia al aire :
31 Capa o Mochila % resistencia neutral :
15 Capa o Mochila - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
20 Capa o Mochila resistencia al empuje :
16 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
15 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
15 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
15 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
15 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
15 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
15 Capa o Mochila EfectosFuerza :
128 Capa o Mochila Inteligencia :
130 Capa o Mochila Suerte :
136 Capa o Mochila Agilidad :
129 Capa o Mochila Potencia :
124 Capa o Mochila Vitalidad :
119 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
143 Capa o Mochila Iniciativa :
128 Capa o Mochila invocaciones :
129 Capa o Mochila prospección :
121 Capa o Mochila al retiro de PA :
119 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
120 Capa o Mochila al retiro de PM :
120 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
119 Capa o Mochila curas :
120 Capa o Mochila placaje :
120 Capa o Mochila huida :
121 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
119 Capa o Mochila Daños (fuego) :
119 Capa o Mochila Daños (agua) :
119 Capa o Mochila Daños (aire) :
119 Capa o Mochila Daños (neutral) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
119 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
120 Capa o Mochila daños de fuego :
121 Capa o Mochila daños de agua :
121 Capa o Mochila daños de aire :
121 Capa o Mochila daños neutrales :
120 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila Reenvía daños :
119 Capa o Mochila daños por empuje :
121 Capa o Mochila Daños críticos :
119 Capa o Mochila Potencia Trampas :
119 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila resistencia al agua :
127 Capa o Mochila resistencia al aire :
126 Capa o Mochila resistencia neutral :
124 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila % resistencia al agua :
123 Capa o Mochila % resistencia al aire :
123 Capa o Mochila % resistencia neutral :
119 Capa o Mochila - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
120 Capa o Mochila resistencia al empuje :
119 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
119 Capa o Mochila EfectosFuerza :
127 Capa o Mochila Inteligencia :
129 Capa o Mochila Suerte :
135 Capa o Mochila Agilidad :
128 Capa o Mochila Potencia :
123 Capa o Mochila Vitalidad :
118 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
143 Capa o Mochila Iniciativa :
127 Capa o Mochila invocaciones :
128 Capa o Mochila prospección :
120 Capa o Mochila al retiro de PA :
118 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
119 Capa o Mochila al retiro de PM :
119 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
118 Capa o Mochila curas :
119 Capa o Mochila placaje :
120 Capa o Mochila huida :
120 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
118 Capa o Mochila Daños (fuego) :
118 Capa o Mochila Daños (agua) :
118 Capa o Mochila Daños (aire) :
118 Capa o Mochila Daños (neutral) :
118 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
118 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
118 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
118 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
118 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
118 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
119 Capa o Mochila daños de fuego :
120 Capa o Mochila daños de agua :
120 Capa o Mochila daños de aire :
120 Capa o Mochila daños neutrales :
119 Capa o Mochila daños :
136 Capa o Mochila Reenvía daños :
118 Capa o Mochila daños por empuje :
120 Capa o Mochila Daños críticos :
118 Capa o Mochila daños con trampas :
118 Capa o Mochila - Criterio 2 Potencia Trampas :
118 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Capa o Mochila resistencia al fuego :
125 Capa o Mochila resistencia al agua :
126 Capa o Mochila resistencia al aire :
125 Capa o Mochila resistencia neutral :
123 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
122 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
121 Capa o Mochila % resistencia al agua :
122 Capa o Mochila % resistencia al aire :
122 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
119 Capa o Mochila resistencia al empuje :
118 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
118 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
118 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
118 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
118 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
118 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
118 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
118 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
118 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
118 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
118 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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