¿ Cuál anillo para un Steamer Vitalidad de nivel 138 ?
Estoy buscando el mejor anillo para una steamer de nivel 138 para vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan vitalidad.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6curas : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 11..20daños de aire : 7..10resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20daños de agua : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..130prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 26..35prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6
placaje : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 81..120Sabiduría : 31..40daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 81..120Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10resistencia al fuego : 9..12resistencia al aire : 9..12GC : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 81..120daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Anillo Esquiva pérdidas PA :
4 Anillo al retiro de PM :
7 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
3 Anillo ArmasDaños (neutral) :
0 Anillo Roba PdV (tierra) :
0 Anillo Roba PdV (fuego) :
0 Anillo Roba PdV (agua) :
0 Anillo Roba PdV (aire) :
0 Anillo Roba PdV (neutral) :
0 Anillo Dañosdaños de tierra :
6 Anillo daños de fuego :
11 Anillo daños neutrales :
3 Anillo daños por empuje :
2 Anillo daños con trampas :
3 Anillo Potencia Trampas :
2 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Anillo resistencia al fuego :
17 Anillo resistencia al agua :
16 Anillo resistencia al aire :
15 Anillo resistencia neutral :
7 Anillo % resistencia a la tierra :
12 Anillo % resistencia al fuego :
10 Anillo % resistencia al agua :
13 Anillo % resistencia al aire :
12 Anillo % resistencia neutral :
1 Anillo Resistencia Críticos- :
4 Anillo resistencia al empuje :
1 Anillo res. tierra en JcJ :
1 Anillo res. fuego en JcJ :
1 Anillo res. agua en JcJ :
1 Anillo res. aire en JcJ :
1 Anillo res. neutral en JcJ :
1 Anillo % res. tierra en JcJ :
1 Anillo % res. fuego en JcJ :
1 Anillo % res. agua en JcJ :
1 Anillo % res. aire en JcJ :
1 Anillo % Res. Neutral JcJ :
1 Anillo Criterio 2
EfectosVitalidad :
99 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Anillo Esquiva pérdidas PA :
102 Anillo al retiro de PM :
101 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Anillo ArmasDaños (tierra) :
99 Anillo Daños (neutral) :
99 Anillo Roba PdV (tierra) :
99 Anillo Roba PdV (fuego) :
99 Anillo Roba PdV (agua) :
99 Anillo Roba PdV (aire) :
99 Anillo Roba PdV (neutral) :
99 Anillo Dañosdaños de tierra :
103 Anillo daños de fuego :
103 Anillo daños de agua :
104 Anillo daños de aire :
103 Anillo daños neutrales :
100 Anillo Reenvía daños :
100 Anillo daños por empuje :
100 Anillo Daños críticos :
99 Anillo daños con trampas :
100 Anillo Potencia Trampas :
99 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Anillo resistencia al fuego :
104 Anillo resistencia al agua :
104 Anillo resistencia al aire :
103 Anillo resistencia neutral :
102 Anillo % resistencia a la tierra :
102 Anillo % resistencia al fuego :
102 Anillo % resistencia al agua :
102 Anillo % resistencia al aire :
101 Anillo % resistencia neutral :
99 Anillo Resistencia Críticos- :
102 Anillo resistencia al empuje :
99 Anillo res. tierra en JcJ :
99 Anillo res. fuego en JcJ :
99 Anillo res. agua en JcJ :
99 Anillo res. aire en JcJ :
99 Anillo res. neutral en JcJ :
99 Anillo % res. tierra en JcJ :
99 Anillo % res. fuego en JcJ :
99 Anillo % res. agua en JcJ :
99 Anillo % res. aire en JcJ :
99 Anillo % Res. Neutral JcJ :
99 Anillo Criterio 3
EfectosVitalidad :
99 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Anillo Esquiva pérdidas PA :
102 Anillo al retiro de PM :
101 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Anillo ArmasDaños (tierra) :
99 Anillo Daños (neutral) :
99 Anillo Roba PdV (tierra) :
99 Anillo Roba PdV (fuego) :
99 Anillo Roba PdV (agua) :
99 Anillo Roba PdV (aire) :
99 Anillo Roba PdV (neutral) :
99 Anillo Dañosdaños de tierra :
103 Anillo daños de fuego :
103 Anillo daños de agua :
104 Anillo daños de aire :
103 Anillo daños neutrales :
100 Anillo Reenvía daños :
100 Anillo daños por empuje :
100 Anillo Daños críticos :
99 Anillo daños con trampas :
100 Anillo Potencia Trampas :
99 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Anillo resistencia al fuego :
104 Anillo resistencia al agua :
104 Anillo resistencia al aire :
103 Anillo resistencia neutral :
102 Anillo % resistencia a la tierra :
102 Anillo % resistencia al fuego :
102 Anillo % resistencia al agua :
102 Anillo % resistencia al aire :
101 Anillo % resistencia neutral :
99 Anillo Resistencia Críticos- :
102 Anillo resistencia al empuje :
99 Anillo res. tierra en JcJ :
99 Anillo res. fuego en JcJ :
99 Anillo res. agua en JcJ :
99 Anillo res. aire en JcJ :
99 Anillo res. neutral en JcJ :
99 Anillo % res. tierra en JcJ :
99 Anillo % res. fuego en JcJ :
99 Anillo % res. agua en JcJ :
99 Anillo % res. aire en JcJ :
99 Anillo % Res. Neutral JcJ :
99 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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