¿ Cuál capa o mochila para un Steamer vitalidad de nivel 120 para "al retiro de pm" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una steamer de nivel 120 para vitalidad, al retiro de pm y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y roba pdv (tierra).
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
29 Capa o Mochila Inteligencia :
28 Capa o Mochila Suerte :
31 Capa o Mochila Agilidad :
30 Capa o Mochila Potencia :
20 Capa o Mochila Sabiduría :
55 Capa o Mochila Iniciativa :
26 Capa o Mochila invocaciones :
23 Capa o Mochila prospección :
18 Capa o Mochila al retiro de PA :
2 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
5 Capa o Mochila al retiro de PM :
1 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
3 Capa o Mochila placaje :
6 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
1 Capa o Mochila Daños (fuego) :
1 Capa o Mochila Daños (agua) :
1 Capa o Mochila Daños (aire) :
1 Capa o Mochila Daños (neutral) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
1 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
1 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
8 Capa o Mochila daños de fuego :
9 Capa o Mochila daños de agua :
6 Capa o Mochila daños de aire :
4 Capa o Mochila daños neutrales :
8 Capa o Mochila Reenvía daños :
1 Capa o Mochila daños por empuje :
4 Capa o Mochila Daños críticos :
2 Capa o Mochila daños con trampas :
4 Capa o Mochila Potencia Trampas :
3 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Capa o Mochila resistencia al fuego :
17 Capa o Mochila resistencia al agua :
22 Capa o Mochila resistencia al aire :
18 Capa o Mochila resistencia neutral :
15 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
12 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
16 Capa o Mochila % resistencia al agua :
15 Capa o Mochila % resistencia al aire :
11 Capa o Mochila % resistencia neutral :
8 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
4 Capa o Mochila resistencia al empuje :
1 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
1 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
1 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
1 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
1 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
1 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
1 Capa o Mochila EfectosFuerza :
112 Capa o Mochila Inteligencia :
114 Capa o Mochila Suerte :
120 Capa o Mochila Agilidad :
112 Capa o Mochila Potencia :
107 Capa o Mochila Vitalidad :
103 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
128 Capa o Mochila Iniciativa :
112 Capa o Mochila invocaciones :
113 Capa o Mochila prospección :
105 Capa o Mochila al retiro de PA :
103 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
104 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
103 Capa o Mochila curas :
104 Capa o Mochila placaje :
105 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
103 Capa o Mochila Daños (fuego) :
103 Capa o Mochila Daños (agua) :
103 Capa o Mochila Daños (aire) :
103 Capa o Mochila Daños (neutral) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
103 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
103 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
104 Capa o Mochila daños de fuego :
105 Capa o Mochila daños de agua :
105 Capa o Mochila daños de aire :
105 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
121 Capa o Mochila Reenvía daños :
103 Capa o Mochila daños por empuje :
105 Capa o Mochila Daños críticos :
103 Capa o Mochila daños con trampas :
103 Capa o Mochila Potencia Trampas :
103 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Capa o Mochila resistencia al fuego :
109 Capa o Mochila resistencia al agua :
110 Capa o Mochila resistencia al aire :
109 Capa o Mochila resistencia neutral :
107 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
106 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
105 Capa o Mochila % resistencia al agua :
106 Capa o Mochila % resistencia al aire :
106 Capa o Mochila % resistencia neutral :
104 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
104 Capa o Mochila resistencia al empuje :
103 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
103 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
103 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
103 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
103 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
103 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
103 Capa o Mochila EfectosFuerza :
113 Capa o Mochila Inteligencia :
115 Capa o Mochila Suerte :
121 Capa o Mochila Agilidad :
112 Capa o Mochila Potencia :
108 Capa o Mochila Vitalidad :
104 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
128 Capa o Mochila Iniciativa :
113 Capa o Mochila invocaciones :
114 Capa o Mochila prospección :
106 Capa o Mochila al retiro de PA :
104 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
105 Capa o Mochila al retiro de PM :
104 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
104 Capa o Mochila curas :
105 Capa o Mochila placaje :
106 Capa o Mochila huida :
106 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
104 Capa o Mochila Daños (fuego) :
104 Capa o Mochila Daños (agua) :
104 Capa o Mochila Daños (aire) :
104 Capa o Mochila Daños (neutral) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
104 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
105 Capa o Mochila daños de fuego :
106 Capa o Mochila daños de agua :
106 Capa o Mochila daños de aire :
105 Capa o Mochila daños neutrales :
105 Capa o Mochila daños :
122 Capa o Mochila Reenvía daños :
104 Capa o Mochila daños por empuje :
106 Capa o Mochila Daños críticos :
104 Capa o Mochila daños con trampas :
104 Capa o Mochila Potencia Trampas :
104 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila resistencia al agua :
110 Capa o Mochila resistencia al aire :
110 Capa o Mochila resistencia neutral :
108 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila % resistencia al agua :
107 Capa o Mochila % resistencia al aire :
107 Capa o Mochila % resistencia neutral :
105 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
105 Capa o Mochila resistencia al empuje :
104 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
104 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
104 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
104 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
104 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
104 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
104 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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