¿ Cuáles botas para un Steamer vitalidad de nivel 118 para "curas" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores botas para un steamer de nivel 118 para vitalidad, curas y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y esquiva pérdidas pm.
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 6..8
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..20daños de fuego : 2..3Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..40Iniciativa : 31..50daños de aire : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Resistencia Empuje : -10..-7Efectos
PM : 1Vitalidad : 16..25daños de aire : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 1..30daños : 2..6curas : 2..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20daños : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Botas Esquiva pérdidas PA :
29 Botas al retiro de PM :
26 Botas Esquiva Pérdidas PM :
26 Botas - Criterio 3 curas :
26 Botas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
26 Botas Roba PdV (tierra) :
26 Botas Roba PdV (fuego) :
26 Botas Roba PdV (agua) :
26 Botas Roba PdV (aire) :
26 Botas Roba PdV (neutral) :
26 Botas Dañosdaños de tierra :
33 Botas daños neutrales :
32 Botas daños por empuje :
28 Botas daños con trampas :
27 Botas Potencia Trampas :
27 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Botas resistencia al fuego :
35 Botas resistencia al agua :
33 Botas resistencia al aire :
33 Botas resistencia neutral :
34 Botas % resistencia a la tierra :
34 Botas % resistencia al fuego :
34 Botas % resistencia al agua :
36 Botas % resistencia al aire :
38 Botas % resistencia neutral :
26 Botas Resistencia Críticos- :
27 Botas resistencia al empuje :
27 Botas res. tierra en JcJ :
26 Botas res. fuego en JcJ :
26 Botas res. agua en JcJ :
26 Botas res. aire en JcJ :
26 Botas res. neutral en JcJ :
26 Botas % res. tierra en JcJ :
26 Botas % res. fuego en JcJ :
26 Botas % res. agua en JcJ :
26 Botas % res. aire en JcJ :
26 Botas % Res. Neutral JcJ :
26 Botas EfectosVitalidad :
108 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Botas Esquiva pérdidas PA :
109 Botas al retiro de PM :
108 Botas Esquiva Pérdidas PM :
108 Botas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
108 Botas Daños (neutral) :
108 Botas Roba PdV (tierra) :
108 Botas Roba PdV (fuego) :
108 Botas Roba PdV (agua) :
108 Botas Roba PdV (aire) :
108 Botas Roba PdV (neutral) :
108 Botas Dañosdaños de tierra :
110 Botas daños de fuego :
112 Botas daños neutrales :
110 Botas daños por empuje :
108 Botas Daños críticos :
109 Botas daños con trampas :
108 Botas Potencia Trampas :
108 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Botas resistencia al fuego :
111 Botas resistencia al agua :
111 Botas resistencia al aire :
110 Botas resistencia neutral :
110 Botas % resistencia a la tierra :
110 Botas % resistencia al fuego :
110 Botas % resistencia al agua :
112 Botas % resistencia al aire :
111 Botas % resistencia neutral :
109 Botas Resistencia Críticos- :
109 Botas resistencia al empuje :
109 Botas res. tierra en JcJ :
108 Botas res. fuego en JcJ :
108 Botas res. agua en JcJ :
108 Botas res. aire en JcJ :
108 Botas res. neutral en JcJ :
108 Botas % res. tierra en JcJ :
108 Botas % res. fuego en JcJ :
108 Botas % res. agua en JcJ :
108 Botas % res. aire en JcJ :
108 Botas % Res. Neutral JcJ :
108 Botas EfectosVitalidad :
118 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Botas Esquiva pérdidas PA :
119 Botas al retiro de PM :
118 Botas curas :
118 Botas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
118 Botas Daños (neutral) :
118 Botas Roba PdV (tierra) :
118 Botas Roba PdV (fuego) :
118 Botas Roba PdV (agua) :
118 Botas Roba PdV (aire) :
118 Botas Roba PdV (neutral) :
118 Botas Dañosdaños de tierra :
120 Botas daños de fuego :
123 Botas daños neutrales :
121 Botas daños por empuje :
119 Botas Daños críticos :
119 Botas daños con trampas :
118 Botas Potencia Trampas :
118 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Botas resistencia al fuego :
121 Botas resistencia al agua :
120 Botas resistencia al aire :
120 Botas resistencia neutral :
120 Botas % resistencia a la tierra :
119 Botas % resistencia al fuego :
120 Botas % resistencia al agua :
122 Botas % resistencia al aire :
121 Botas % resistencia neutral :
118 Botas Resistencia Críticos- :
119 Botas resistencia al empuje :
120 Botas res. tierra en JcJ :
118 Botas res. fuego en JcJ :
118 Botas res. agua en JcJ :
118 Botas res. aire en JcJ :
118 Botas res. neutral en JcJ :
118 Botas % res. tierra en JcJ :
118 Botas % res. fuego en JcJ :
118 Botas % res. agua en JcJ :
118 Botas % res. aire en JcJ :
118 Botas % Res. Neutral JcJ :
118 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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