![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 152](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_152.jpg)
¿ Cuál anillo para un Steamer vitalidad de nivel 152 ?
Estoy buscando el mejor anillo para un Steamer de nivel 152 para vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan vitalidad.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de fuego : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15GC : 2..3
% resistencia al aire : -10..-7Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de tierra : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia a la tierra : 11..15GC : 2..3
% resistencia al fuego : -10..-7Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de agua : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 11..15GC : 2..3
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15GC : 2..3
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al empuje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300resistencia a la tierra : 5..7resistencia neutral : 5..7huida : 4..5curas : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10daños de aire : 5..7daños por empuje : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Anillo Esquiva pérdidas PA :
4 Anillo al retiro de PM :
7 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
3 Anillo ArmasDaños (neutral) :
0 Anillo Roba PdV (tierra) :
0 Anillo Roba PdV (fuego) :
0 Anillo Roba PdV (agua) :
0 Anillo Roba PdV (aire) :
0 Anillo Roba PdV (neutral) :
0 Anillo Dañosdaños de tierra :
9 Anillo daños de fuego :
12 Anillo daños neutrales :
4 Anillo daños por empuje :
3 Anillo daños con trampas :
3 Anillo Potencia Trampas :
2 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Anillo resistencia al fuego :
20 Anillo resistencia al agua :
17 Anillo resistencia al aire :
17 Anillo resistencia neutral :
11 Anillo % resistencia a la tierra :
14 Anillo % resistencia al fuego :
12 Anillo % resistencia al agua :
16 Anillo % resistencia al aire :
13 Anillo % resistencia neutral :
2 Anillo Resistencia Críticos- :
4 Anillo resistencia al empuje :
3 Anillo res. tierra en JcJ :
1 Anillo res. fuego en JcJ :
1 Anillo res. agua en JcJ :
1 Anillo res. aire en JcJ :
1 Anillo res. neutral en JcJ :
1 Anillo % res. tierra en JcJ :
1 Anillo % res. fuego en JcJ :
1 Anillo % res. agua en JcJ :
1 Anillo % res. aire en JcJ :
1 Anillo % Res. Neutral JcJ :
1 Anillo Criterio 2
EfectosVitalidad :
110 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Anillo Esquiva pérdidas PA :
113 Anillo al retiro de PM :
112 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Anillo ArmasDaños (tierra) :
110 Anillo Daños (fuego) :
110 Anillo Daños (neutral) :
110 Anillo Roba PdV (tierra) :
110 Anillo Roba PdV (fuego) :
110 Anillo Roba PdV (agua) :
110 Anillo Roba PdV (aire) :
110 Anillo Roba PdV (neutral) :
110 Anillo Dañosdaños de tierra :
114 Anillo daños de fuego :
114 Anillo daños de agua :
115 Anillo daños de aire :
114 Anillo daños neutrales :
111 Anillo Reenvía daños :
111 Anillo daños por empuje :
111 Anillo Daños críticos :
110 Anillo daños con trampas :
111 Anillo Potencia Trampas :
110 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Anillo resistencia al fuego :
115 Anillo resistencia al agua :
115 Anillo resistencia al aire :
114 Anillo resistencia neutral :
113 Anillo % resistencia a la tierra :
113 Anillo % resistencia al fuego :
113 Anillo % resistencia al agua :
113 Anillo % resistencia al aire :
112 Anillo % resistencia neutral :
110 Anillo Resistencia Críticos- :
113 Anillo resistencia al empuje :
110 Anillo res. tierra en JcJ :
110 Anillo res. fuego en JcJ :
110 Anillo res. agua en JcJ :
110 Anillo res. aire en JcJ :
110 Anillo res. neutral en JcJ :
110 Anillo % res. tierra en JcJ :
110 Anillo % res. fuego en JcJ :
110 Anillo % res. agua en JcJ :
110 Anillo % res. aire en JcJ :
110 Anillo % Res. Neutral JcJ :
110 Anillo Criterio 3
EfectosVitalidad :
110 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Anillo Esquiva pérdidas PA :
113 Anillo al retiro de PM :
112 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Anillo ArmasDaños (tierra) :
110 Anillo Daños (fuego) :
110 Anillo Daños (neutral) :
110 Anillo Roba PdV (tierra) :
110 Anillo Roba PdV (fuego) :
110 Anillo Roba PdV (agua) :
110 Anillo Roba PdV (aire) :
110 Anillo Roba PdV (neutral) :
110 Anillo Dañosdaños de tierra :
114 Anillo daños de fuego :
114 Anillo daños de agua :
115 Anillo daños de aire :
114 Anillo daños neutrales :
111 Anillo Reenvía daños :
111 Anillo daños por empuje :
111 Anillo Daños críticos :
110 Anillo daños con trampas :
111 Anillo Potencia Trampas :
110 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Anillo resistencia al fuego :
115 Anillo resistencia al agua :
115 Anillo resistencia al aire :
114 Anillo resistencia neutral :
113 Anillo % resistencia a la tierra :
113 Anillo % resistencia al fuego :
113 Anillo % resistencia al agua :
113 Anillo % resistencia al aire :
112 Anillo % resistencia neutral :
110 Anillo Resistencia Críticos- :
113 Anillo resistencia al empuje :
110 Anillo res. tierra en JcJ :
110 Anillo res. fuego en JcJ :
110 Anillo res. agua en JcJ :
110 Anillo res. aire en JcJ :
110 Anillo res. neutral en JcJ :
110 Anillo % res. tierra en JcJ :
110 Anillo % res. fuego en JcJ :
110 Anillo % res. agua en JcJ :
110 Anillo % res. aire en JcJ :
110 Anillo % Res. Neutral JcJ :
110 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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