¿ Cuál hacha para un Steamer agua/suerte de nivel 152 para "AL :" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Steamer agua de nivel 152 para suerte, al : y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y resistencia al aire.
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 75Suerte : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 171Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 95
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 13..60Suerte : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 24..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Sabiduría : -50..-39Fuerza > 143Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
503 Hacha Esquiva pérdidas PA :
503 Hacha al retiro de PM :
503 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
503 Hacha ArmasDaños (tierra) :
503 Hacha Daños (neutral) :
503 Hacha Roba PdV (tierra) :
503 Hacha Roba PdV (fuego) :
503 Hacha Roba PdV (agua) :
503 Hacha Roba PdV (aire) :
503 Hacha Roba PdV (neutral) :
503 Hacha AL : :
503 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
503 Hacha daños de fuego :
503 Hacha daños neutrales :
503 Hacha daños por empuje :
503 Hacha Daños críticos :
503 Hacha daños con trampas :
503 Hacha Potencia Trampas :
503 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
503 Hacha resistencia al fuego :
503 Hacha resistencia al agua :
503 Hacha resistencia al aire :
503 Hacha - Criterio 3 resistencia neutral :
503 Hacha % resistencia a la tierra :
503 Hacha % resistencia al fuego :
503 Hacha % resistencia al agua :
503 Hacha % resistencia al aire :
503 Hacha % resistencia neutral :
503 Hacha Resistencia Críticos- :
503 Hacha resistencia al empuje :
503 Hacha res. tierra en JcJ :
503 Hacha res. fuego en JcJ :
503 Hacha res. agua en JcJ :
503 Hacha res. aire en JcJ :
503 Hacha res. neutral en JcJ :
503 Hacha % res. tierra en JcJ :
503 Hacha % res. fuego en JcJ :
503 Hacha % res. agua en JcJ :
503 Hacha % res. aire en JcJ :
503 Hacha % Res. Neutral JcJ :
503 Hacha EfectosSuerte :
130 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Hacha Esquiva pérdidas PA :
130 Hacha al retiro de PM :
130 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
130 Hacha ArmasDaños (tierra) :
211 Hacha Daños (neutral) :
303 Hacha Roba PdV (tierra) :
132 Hacha Roba PdV (fuego) :
132 Hacha Roba PdV (agua) :
130 Hacha Roba PdV (aire) :
130 Hacha Roba PdV (neutral) :
130 Hacha Dañosdaños de tierra :
130 Hacha daños de fuego :
130 Hacha daños neutrales :
130 Hacha daños por empuje :
130 Hacha Daños críticos :
130 Hacha daños con trampas :
130 Hacha Potencia Trampas :
130 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Hacha resistencia al fuego :
131 Hacha resistencia al agua :
130 Hacha resistencia al aire :
130 Hacha - Criterio 3 resistencia neutral :
131 Hacha % resistencia a la tierra :
131 Hacha % resistencia al fuego :
132 Hacha % resistencia al agua :
130 Hacha % resistencia al aire :
130 Hacha % resistencia neutral :
131 Hacha Resistencia Críticos- :
130 Hacha resistencia al empuje :
130 Hacha res. tierra en JcJ :
130 Hacha res. fuego en JcJ :
130 Hacha res. agua en JcJ :
130 Hacha res. aire en JcJ :
130 Hacha res. neutral en JcJ :
130 Hacha % res. tierra en JcJ :
130 Hacha % res. fuego en JcJ :
130 Hacha % res. agua en JcJ :
130 Hacha % res. aire en JcJ :
130 Hacha % Res. Neutral JcJ :
130 Hacha EfectosSuerte :
503 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
503 Hacha Esquiva pérdidas PA :
503 Hacha al retiro de PM :
503 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
503 Hacha ArmasDaños (tierra) :
503 Hacha Daños (neutral) :
503 Hacha Roba PdV (tierra) :
503 Hacha Roba PdV (fuego) :
503 Hacha Roba PdV (agua) :
503 Hacha Roba PdV (aire) :
503 Hacha Roba PdV (neutral) :
503 Hacha AL : :
503 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
503 Hacha daños de fuego :
503 Hacha daños neutrales :
503 Hacha daños por empuje :
503 Hacha Daños críticos :
503 Hacha daños con trampas :
503 Hacha Potencia Trampas :
503 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
503 Hacha resistencia al fuego :
503 Hacha resistencia al agua :
503 Hacha resistencia neutral :
503 Hacha % resistencia a la tierra :
503 Hacha % resistencia al fuego :
503 Hacha % resistencia al agua :
503 Hacha % resistencia al aire :
503 Hacha % resistencia neutral :
503 Hacha Resistencia Críticos- :
503 Hacha resistencia al empuje :
503 Hacha res. tierra en JcJ :
503 Hacha res. fuego en JcJ :
503 Hacha res. agua en JcJ :
503 Hacha res. aire en JcJ :
503 Hacha res. neutral en JcJ :
503 Hacha % res. tierra en JcJ :
503 Hacha % res. fuego en JcJ :
503 Hacha % res. agua en JcJ :
503 Hacha % res. aire en JcJ :
503 Hacha % Res. Neutral JcJ :
503 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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