¿ Cuál martillo para un Steamer Vitalidad de nivel 76 para "Roba PdV (agua)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer de nivel 76 para vitalidad, roba pdv (agua) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (agua) y daños (neutral).
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 25Inteligencia > 25Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30Vitalidad : 25
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 21..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 27Vitalidad > 41Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 38Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 19..27
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 33Efectos
Vitalidad : 26..30
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
138 Martillo invocaciones :
105 Martillo prospección :
100 Martillo al retiro de PA :
100 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (tierra) :
153 Martillo Daños (fuego) :
200 Martillo Daños (agua) :
133 Martillo Daños (aire) :
136 Martillo Daños (neutral) :
100 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
100 Martillo Roba PdV (fuego) :
101 Martillo Roba PdV (agua) :
100 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
101 Martillo Dañosdaños de tierra :
100 Martillo daños de fuego :
100 Martillo daños de agua :
100 Martillo daños de aire :
100 Martillo daños neutrales :
100 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
100 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
101 Martillo resistencia al aire :
101 Martillo resistencia neutral :
100 Martillo % resistencia a la tierra :
100 Martillo % resistencia al fuego :
100 Martillo % resistencia al agua :
100 Martillo % resistencia al aire :
100 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo EfectosInteligencia :
176 Martillo Vitalidad :
146 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
149 Martillo prospección :
146 Martillo al retiro de PA :
146 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo al retiro de PM :
146 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
146 Martillo ArmasDaños (tierra) :
187 Martillo Daños (fuego) :
221 Martillo Daños (agua) :
178 Martillo Daños (aire) :
177 Martillo Daños (neutral) :
146 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
146 Martillo Roba PdV (aire) :
146 Martillo Roba PdV (neutral) :
146 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
146 Martillo daños de agua :
146 Martillo daños de aire :
146 Martillo daños neutrales :
146 Martillo Reenvía daños :
146 Martillo daños por empuje :
146 Martillo Daños críticos :
146 Martillo daños con trampas :
146 Martillo Potencia Trampas :
146 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Martillo resistencia al fuego :
146 Martillo resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
147 Martillo resistencia neutral :
146 Martillo % resistencia a la tierra :
146 Martillo % resistencia al fuego :
146 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo % resistencia neutral :
146 Martillo Resistencia Críticos- :
146 Martillo resistencia al empuje :
146 Martillo res. tierra en JcJ :
146 Martillo res. fuego en JcJ :
146 Martillo res. agua en JcJ :
146 Martillo res. aire en JcJ :
146 Martillo res. neutral en JcJ :
146 Martillo % res. tierra en JcJ :
146 Martillo % res. fuego en JcJ :
146 Martillo % res. agua en JcJ :
146 Martillo % res. aire en JcJ :
146 Martillo % Res. Neutral JcJ :
146 Martillo EfectosInteligencia :
107 Martillo Vitalidad :
65 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
69 Martillo al retiro de PA :
65 Martillo Esquiva pérdidas PA :
65 Martillo al retiro de PM :
65 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
65 Martillo ArmasDaños (tierra) :
106 Martillo Daños (fuego) :
142 Martillo Daños (agua) :
97 Martillo Daños (aire) :
96 Martillo Roba PdV (tierra) :
65 Martillo Roba PdV (fuego) :
65 Martillo Roba PdV (agua) :
65 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
65 Martillo Roba PdV (neutral) :
66 Martillo Dañosdaños de tierra :
65 Martillo daños de fuego :
65 Martillo daños de agua :
65 Martillo daños de aire :
65 Martillo daños neutrales :
67 Martillo Reenvía daños :
65 Martillo daños por empuje :
65 Martillo Daños críticos :
65 Martillo daños con trampas :
65 Martillo Potencia Trampas :
65 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Martillo resistencia al fuego :
65 Martillo resistencia al agua :
66 Martillo resistencia al aire :
66 Martillo resistencia neutral :
65 Martillo % resistencia a la tierra :
65 Martillo % resistencia al fuego :
65 Martillo % resistencia al agua :
65 Martillo % resistencia al aire :
65 Martillo % resistencia neutral :
65 Martillo Resistencia Críticos- :
65 Martillo resistencia al empuje :
65 Martillo res. tierra en JcJ :
65 Martillo res. fuego en JcJ :
65 Martillo res. agua en JcJ :
65 Martillo res. aire en JcJ :
65 Martillo res. neutral en JcJ :
65 Martillo % res. tierra en JcJ :
65 Martillo % res. fuego en JcJ :
65 Martillo % res. agua en JcJ :
65 Martillo % res. aire en JcJ :
65 Martillo % Res. Neutral JcJ :
65 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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