¿ Cuál varita para un Steamer vitalidad de nivel 138 para "Daños (neutral)" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer de nivel 138 para vitalidad, daños (neutral) y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y curas.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
194 Varita Esquiva pérdidas PA :
194 Varita al retiro de PM :
194 Varita Esquiva Pérdidas PM :
194 Varita curas :
194 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
227 Varita Daños (fuego) :
364 Varita Daños (neutral) :
194 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
194 Varita Roba PdV (fuego) :
197 Varita Roba PdV (agua) :
194 Varita Roba PdV (aire) :
195 Varita Roba PdV (neutral) :
194 Varita Dañosdaños de tierra :
194 Varita daños de fuego :
194 Varita daños de agua :
194 Varita daños de aire :
194 Varita daños neutrales :
194 Varita Reenvía daños :
194 Varita daños por empuje :
194 Varita Daños críticos :
194 Varita daños con trampas :
194 Varita Potencia Trampas :
194 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Varita resistencia al fuego :
194 Varita resistencia al agua :
194 Varita resistencia al aire :
194 Varita resistencia neutral :
194 Varita % resistencia a la tierra :
194 Varita % resistencia al fuego :
194 Varita % resistencia al agua :
195 Varita % resistencia al aire :
194 Varita % resistencia neutral :
194 Varita Resistencia Críticos- :
194 Varita resistencia al empuje :
194 Varita res. tierra en JcJ :
194 Varita res. fuego en JcJ :
194 Varita res. agua en JcJ :
194 Varita res. aire en JcJ :
194 Varita res. neutral en JcJ :
194 Varita % res. tierra en JcJ :
194 Varita % res. fuego en JcJ :
194 Varita % res. agua en JcJ :
194 Varita % res. aire en JcJ :
194 Varita % Res. Neutral JcJ :
194 Varita EfectosVitalidad :
195 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
195 Varita Esquiva pérdidas PA :
195 Varita al retiro de PM :
195 Varita Esquiva Pérdidas PM :
195 Varita curas :
195 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
219 Varita Daños (fuego) :
294 Varita Roba PdV (tierra) :
195 Varita Roba PdV (fuego) :
196 Varita Roba PdV (agua) :
195 Varita Roba PdV (aire) :
196 Varita Roba PdV (neutral) :
195 Varita Dañosdaños de tierra :
195 Varita daños de fuego :
195 Varita daños de agua :
195 Varita daños de aire :
195 Varita daños neutrales :
195 Varita Reenvía daños :
195 Varita daños por empuje :
195 Varita Daños críticos :
195 Varita daños con trampas :
195 Varita Potencia Trampas :
195 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Varita resistencia al fuego :
200 Varita resistencia al agua :
200 Varita resistencia al aire :
200 Varita resistencia neutral :
196 Varita % resistencia a la tierra :
196 Varita % resistencia al fuego :
196 Varita % resistencia al agua :
197 Varita % resistencia al aire :
196 Varita % resistencia neutral :
196 Varita Resistencia Críticos- :
195 Varita resistencia al empuje :
195 Varita res. tierra en JcJ :
195 Varita res. fuego en JcJ :
195 Varita res. agua en JcJ :
195 Varita res. aire en JcJ :
195 Varita res. neutral en JcJ :
195 Varita % res. tierra en JcJ :
195 Varita % res. fuego en JcJ :
195 Varita % res. agua en JcJ :
195 Varita % res. aire en JcJ :
195 Varita % Res. Neutral JcJ :
195 Varita EfectosVitalidad :
310 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
310 Varita Esquiva pérdidas PA :
310 Varita al retiro de PM :
310 Varita Esquiva Pérdidas PM :
310 Varita ArmasDaños (tierra) :
334 Varita Daños (fuego) :
409 Varita Daños (neutral) :
310 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
310 Varita Roba PdV (fuego) :
311 Varita Roba PdV (agua) :
310 Varita Roba PdV (aire) :
311 Varita Roba PdV (neutral) :
310 Varita Dañosdaños de tierra :
310 Varita daños de fuego :
310 Varita daños de agua :
310 Varita daños de aire :
310 Varita daños neutrales :
310 Varita Reenvía daños :
310 Varita daños por empuje :
310 Varita Daños críticos :
310 Varita daños con trampas :
310 Varita Potencia Trampas :
310 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
310 Varita resistencia al fuego :
310 Varita resistencia al agua :
310 Varita resistencia al aire :
310 Varita resistencia neutral :
310 Varita % resistencia a la tierra :
310 Varita % resistencia al fuego :
310 Varita % resistencia al agua :
310 Varita % resistencia al aire :
310 Varita % resistencia neutral :
310 Varita Resistencia Críticos- :
310 Varita resistencia al empuje :
310 Varita res. tierra en JcJ :
310 Varita res. fuego en JcJ :
310 Varita res. agua en JcJ :
310 Varita res. aire en JcJ :
310 Varita res. neutral en JcJ :
310 Varita % res. tierra en JcJ :
310 Varita % res. fuego en JcJ :
310 Varita % res. agua en JcJ :
310 Varita % res. aire en JcJ :
310 Varita % Res. Neutral JcJ :
310 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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