¿ Cuál arco para un Steamer vitalidad de nivel 98 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Steamer de nivel 98 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y daños (agua).
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 86Efectos
Vitalidad : 29..55Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 69Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25Vitalidad : 55
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -20..-16Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5Vitalidad : 55
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 8..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Suerte : -15..-12Agilidad > 72Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 50
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -100..-76Agilidad > 92Efectos
Agilidad : 50Vitalidad : 15Sabiduría : 40
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 87Efectos
Suerte : 12..55Agilidad : 7..30Sabiduría : 5..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte > 30Efectos
Suerte : 1..10
Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 47Agilidad > 106Efectos
Fuerza : 85Agilidad : 35Sabiduría : 25
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
57 Arco Esquiva Pérdidas PM :
57 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (agua) :
57 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
193 Arco Roba PdV (tierra) :
57 Arco Roba PdV (fuego) :
57 Arco Roba PdV (neutral) :
58 Arco Dañosdaños por empuje :
57 Arco daños con trampas :
57 Arco Potencia Trampas :
57 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Arco resistencia al fuego :
63 Arco resistencia al agua :
62 Arco resistencia al aire :
62 Arco resistencia neutral :
63 Arco % resistencia a la tierra :
57 Arco % resistencia al fuego :
58 Arco % resistencia al agua :
57 Arco % resistencia al aire :
57 Arco % resistencia neutral :
57 Arco Resistencia Críticos- :
57 Arco resistencia al empuje :
57 Arco res. tierra en JcJ :
57 Arco res. fuego en JcJ :
57 Arco res. agua en JcJ :
57 Arco res. aire en JcJ :
57 Arco res. neutral en JcJ :
57 Arco % res. tierra en JcJ :
57 Arco % res. fuego en JcJ :
57 Arco % res. agua en JcJ :
57 Arco % res. aire en JcJ :
57 Arco % Res. Neutral JcJ :
57 Arco EfectosVitalidad :
148 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Arco Esquiva pérdidas PA :
148 Arco al retiro de PM :
148 Arco ArmasDaños (agua) :
148 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
236 Arco Roba PdV (tierra) :
148 Arco Roba PdV (fuego) :
148 Arco Roba PdV (agua) :
148 Arco Roba PdV (aire) :
149 Arco Roba PdV (neutral) :
148 Arco Dañosdaños de tierra :
148 Arco daños neutrales :
148 Arco daños por empuje :
148 Arco daños con trampas :
148 Arco Potencia Trampas :
148 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Arco resistencia al fuego :
152 Arco resistencia al agua :
152 Arco resistencia al aire :
152 Arco resistencia neutral :
153 Arco % resistencia a la tierra :
148 Arco % resistencia al fuego :
148 Arco % resistencia al agua :
148 Arco % resistencia al aire :
148 Arco % resistencia neutral :
148 Arco Resistencia Críticos- :
148 Arco resistencia al empuje :
148 Arco res. tierra en JcJ :
148 Arco res. fuego en JcJ :
148 Arco res. agua en JcJ :
148 Arco res. aire en JcJ :
148 Arco res. neutral en JcJ :
148 Arco % res. tierra en JcJ :
148 Arco % res. fuego en JcJ :
148 Arco % res. agua en JcJ :
148 Arco % res. aire en JcJ :
148 Arco % Res. Neutral JcJ :
148 Arco EfectosVitalidad :
103 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Arco Esquiva pérdidas PA :
103 Arco al retiro de PM :
103 Arco Esquiva Pérdidas PM :
103 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
191 Arco Roba PdV (tierra) :
103 Arco Roba PdV (fuego) :
103 Arco Roba PdV (agua) :
103 Arco Roba PdV (aire) :
104 Arco Roba PdV (neutral) :
103 Arco Dañosdaños de tierra :
103 Arco daños neutrales :
103 Arco daños por empuje :
103 Arco daños con trampas :
103 Arco Potencia Trampas :
103 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Arco resistencia al fuego :
107 Arco resistencia al agua :
107 Arco resistencia al aire :
107 Arco resistencia neutral :
108 Arco % resistencia a la tierra :
103 Arco % resistencia al fuego :
103 Arco % resistencia al agua :
103 Arco % resistencia al aire :
103 Arco % resistencia neutral :
103 Arco Resistencia Críticos- :
103 Arco resistencia al empuje :
103 Arco res. tierra en JcJ :
103 Arco res. fuego en JcJ :
103 Arco res. agua en JcJ :
103 Arco res. aire en JcJ :
103 Arco res. neutral en JcJ :
103 Arco % res. tierra en JcJ :
103 Arco % res. fuego en JcJ :
103 Arco % res. agua en JcJ :
103 Arco % res. aire en JcJ :
103 Arco % Res. Neutral JcJ :
103 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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