¿ Cuál arco para un Steamer tierra/fuerza de nivel 96 para "al :" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Steamer tierra de nivel 96 para fuerza y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 97
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 87Efectos
Fuerza : 19..55Suerte : 8..20Agilidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 82Efectos
Fuerza : 16..60Agilidad : 7..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 96Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 11..30Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 87Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 11..20Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Suerte : -15..-12Agilidad > 72Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 50
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
350 Arco Esquiva pérdidas PA :
350 Arco al retiro de PM :
350 Arco Esquiva Pérdidas PM :
350 Arco ArmasDaños (neutral) :
350 Arco Roba PdV (tierra) :
350 Arco Roba PdV (fuego) :
350 Arco Roba PdV (agua) :
350 Arco Roba PdV (aire) :
350 Arco Roba PdV (neutral) :
350 Arco AL : :
350 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
350 Arco daños neutrales :
350 Arco daños por empuje :
350 Arco daños con trampas :
350 Arco Potencia Trampas :
350 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Arco resistencia al fuego :
350 Arco resistencia al agua :
350 Arco resistencia al aire :
350 Arco resistencia neutral :
350 Arco % resistencia a la tierra :
350 Arco % resistencia al fuego :
350 Arco % resistencia al agua :
350 Arco % resistencia al aire :
350 Arco % resistencia neutral :
350 Arco Resistencia Críticos- :
350 Arco resistencia al empuje :
350 Arco res. tierra en JcJ :
350 Arco res. fuego en JcJ :
350 Arco res. agua en JcJ :
350 Arco res. aire en JcJ :
350 Arco res. neutral en JcJ :
350 Arco % res. tierra en JcJ :
350 Arco % res. fuego en JcJ :
350 Arco % res. agua en JcJ :
350 Arco % res. aire en JcJ :
350 Arco % Res. Neutral JcJ :
350 Arco Criterio 2
EfectosFuerza :
350 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
350 Arco Esquiva pérdidas PA :
350 Arco al retiro de PM :
350 Arco Esquiva Pérdidas PM :
350 Arco ArmasDaños (neutral) :
350 Arco Roba PdV (tierra) :
350 Arco Roba PdV (fuego) :
350 Arco Roba PdV (agua) :
350 Arco Roba PdV (aire) :
350 Arco Roba PdV (neutral) :
350 Arco AL : :
350 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
350 Arco daños neutrales :
350 Arco daños por empuje :
350 Arco daños con trampas :
350 Arco Potencia Trampas :
350 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Arco resistencia al fuego :
350 Arco resistencia al agua :
350 Arco resistencia al aire :
350 Arco resistencia neutral :
350 Arco % resistencia a la tierra :
350 Arco % resistencia al fuego :
350 Arco % resistencia al agua :
350 Arco % resistencia al aire :
350 Arco % resistencia neutral :
350 Arco Resistencia Críticos- :
350 Arco resistencia al empuje :
350 Arco res. tierra en JcJ :
350 Arco res. fuego en JcJ :
350 Arco res. agua en JcJ :
350 Arco res. aire en JcJ :
350 Arco res. neutral en JcJ :
350 Arco % res. tierra en JcJ :
350 Arco % res. fuego en JcJ :
350 Arco % res. agua en JcJ :
350 Arco % res. aire en JcJ :
350 Arco % Res. Neutral JcJ :
350 Arco EfectosFuerza :
96 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
96 Arco Esquiva Pérdidas PM :
96 Arco ArmasDaños (neutral) :
182 Arco Roba PdV (tierra) :
96 Arco Roba PdV (fuego) :
96 Arco Roba PdV (neutral) :
97 Arco Dañosdaños por empuje :
96 Arco daños con trampas :
96 Arco Potencia Trampas :
96 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Arco resistencia al fuego :
102 Arco resistencia al agua :
101 Arco resistencia al aire :
101 Arco resistencia neutral :
102 Arco % resistencia a la tierra :
96 Arco % resistencia al fuego :
97 Arco % resistencia al agua :
96 Arco % resistencia al aire :
96 Arco % resistencia neutral :
96 Arco Resistencia Críticos- :
96 Arco resistencia al empuje :
96 Arco res. tierra en JcJ :
96 Arco res. fuego en JcJ :
96 Arco res. agua en JcJ :
96 Arco res. aire en JcJ :
96 Arco res. neutral en JcJ :
96 Arco % res. tierra en JcJ :
96 Arco % res. fuego en JcJ :
96 Arco % res. agua en JcJ :
96 Arco % res. aire en JcJ :
96 Arco % Res. Neutral JcJ :
96 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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