¿ Cuál pala para un Steamer vitalidad de nivel 89 para "daños (agua)" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Steamer de nivel 89 para vitalidad, daños (agua) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y agilidad.
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -25..-20Suerte > 98Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 95Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 53Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 98Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
143 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
143 Pala Esquiva pérdidas PA :
144 Pala al retiro de PM :
144 Pala Esquiva Pérdidas PM :
143 Pala ArmasDaños (agua) :
143 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
221 Pala Roba PdV (tierra) :
143 Pala Roba PdV (fuego) :
143 Pala Roba PdV (agua) :
145 Pala Roba PdV (aire) :
143 Pala Roba PdV (neutral) :
143 Pala Dañosdaños de tierra :
143 Pala daños neutrales :
143 Pala daños por empuje :
143 Pala daños con trampas :
143 Pala Potencia Trampas :
143 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Pala resistencia al fuego :
143 Pala resistencia al agua :
143 Pala resistencia al aire :
143 Pala resistencia neutral :
144 Pala % resistencia a la tierra :
143 Pala % resistencia al fuego :
143 Pala % resistencia al agua :
143 Pala % resistencia al aire :
143 Pala % resistencia neutral :
143 Pala Resistencia Críticos- :
143 Pala resistencia al empuje :
143 Pala res. tierra en JcJ :
143 Pala res. fuego en JcJ :
143 Pala res. agua en JcJ :
143 Pala res. aire en JcJ :
143 Pala res. neutral en JcJ :
143 Pala % res. tierra en JcJ :
143 Pala % res. fuego en JcJ :
143 Pala % res. agua en JcJ :
143 Pala % res. aire en JcJ :
143 Pala % Res. Neutral JcJ :
143 Pala EfectosAgilidad :
115 Pala - Criterio 3 Vitalidad :
115 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
115 Pala Esquiva pérdidas PA :
116 Pala al retiro de PM :
116 Pala Esquiva Pérdidas PM :
115 Pala ArmasDaños (neutral) :
173 Pala Roba PdV (tierra) :
115 Pala Roba PdV (fuego) :
115 Pala Roba PdV (agua) :
116 Pala Roba PdV (aire) :
115 Pala Roba PdV (neutral) :
115 Pala Dañosdaños de tierra :
115 Pala daños neutrales :
115 Pala daños por empuje :
115 Pala daños con trampas :
115 Pala Potencia Trampas :
115 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Pala resistencia al fuego :
115 Pala resistencia al agua :
115 Pala resistencia al aire :
115 Pala resistencia neutral :
116 Pala % resistencia a la tierra :
115 Pala % resistencia al fuego :
115 Pala % resistencia al agua :
115 Pala % resistencia al aire :
115 Pala % resistencia neutral :
115 Pala Resistencia Críticos- :
115 Pala resistencia al empuje :
115 Pala res. tierra en JcJ :
115 Pala res. fuego en JcJ :
115 Pala res. agua en JcJ :
115 Pala res. aire en JcJ :
115 Pala res. neutral en JcJ :
115 Pala % res. tierra en JcJ :
115 Pala % res. fuego en JcJ :
115 Pala % res. agua en JcJ :
115 Pala % res. aire en JcJ :
115 Pala % Res. Neutral JcJ :
115 Pala EfectosVitalidad :
149 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Pala Esquiva pérdidas PA :
150 Pala al retiro de PM :
150 Pala Esquiva Pérdidas PM :
149 Pala ArmasDaños (agua) :
149 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
216 Pala Roba PdV (tierra) :
149 Pala Roba PdV (fuego) :
149 Pala Roba PdV (agua) :
150 Pala Roba PdV (aire) :
149 Pala Roba PdV (neutral) :
149 Pala Dañosdaños de tierra :
149 Pala daños neutrales :
149 Pala daños por empuje :
149 Pala daños con trampas :
149 Pala Potencia Trampas :
149 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Pala resistencia al fuego :
149 Pala resistencia al agua :
149 Pala resistencia al aire :
149 Pala resistencia neutral :
150 Pala % resistencia a la tierra :
149 Pala % resistencia al fuego :
149 Pala % resistencia al agua :
149 Pala % resistencia al aire :
149 Pala % resistencia neutral :
149 Pala Resistencia Críticos- :
149 Pala resistencia al empuje :
149 Pala res. tierra en JcJ :
149 Pala res. fuego en JcJ :
149 Pala res. agua en JcJ :
149 Pala res. aire en JcJ :
149 Pala res. neutral en JcJ :
149 Pala % res. tierra en JcJ :
149 Pala % res. fuego en JcJ :
149 Pala % res. agua en JcJ :
149 Pala % res. aire en JcJ :
149 Pala % Res. Neutral JcJ :
149 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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