¿ Cuál arco para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 84 para "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor arco para una steamer aire de nivel 84 para agilidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y iniciativa.
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 75Efectos
Suerte : 40Agilidad : 55
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Agilidad > 93Efectos
Fuerza : 65Agilidad : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 58Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
4 Arco - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
4 Arco Esquiva Pérdidas PM :
4 Arco ArmasDaños (neutral) :
115 Arco Roba PdV (tierra) :
4 Arco Roba PdV (neutral) :
5 Arco Dañosdaños con trampas :
4 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Arco resistencia al fuego :
8 Arco resistencia al agua :
8 Arco resistencia al aire :
8 Arco resistencia neutral :
9 Arco % resistencia a la tierra :
4 Arco % resistencia al fuego :
5 Arco % resistencia al agua :
4 Arco % resistencia al aire :
4 Arco % resistencia neutral :
4 Arco Resistencia Críticos- :
4 Arco resistencia al empuje :
4 Arco res. tierra en JcJ :
4 Arco res. fuego en JcJ :
4 Arco res. neutral en JcJ :
4 Arco % res. tierra en JcJ :
4 Arco % res. fuego en JcJ :
4 Arco % res. agua en JcJ :
4 Arco % res. aire en JcJ :
4 Arco % Res. Neutral JcJ :
4 Arco EfectosAgilidad :
108 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Arco Esquiva pérdidas PA :
108 Arco al retiro de PM :
108 Arco Esquiva Pérdidas PM :
108 Arco ArmasDaños (neutral) :
174 Arco Roba PdV (tierra) :
108 Arco Roba PdV (fuego) :
108 Arco Roba PdV (agua) :
108 Arco Roba PdV (aire) :
108 Arco Roba PdV (neutral) :
109 Arco Dañosdaños de tierra :
108 Arco daños neutrales :
108 Arco daños por empuje :
108 Arco daños con trampas :
108 Arco Potencia Trampas :
108 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Arco resistencia al fuego :
113 Arco resistencia al agua :
113 Arco resistencia al aire :
113 Arco resistencia neutral :
113 Arco % resistencia a la tierra :
108 Arco % resistencia al fuego :
109 Arco % resistencia al agua :
108 Arco % resistencia al aire :
108 Arco % resistencia neutral :
108 Arco Resistencia Críticos- :
108 Arco resistencia al empuje :
108 Arco res. tierra en JcJ :
108 Arco res. fuego en JcJ :
108 Arco res. agua en JcJ :
108 Arco res. aire en JcJ :
108 Arco res. neutral en JcJ :
108 Arco % res. tierra en JcJ :
108 Arco % res. fuego en JcJ :
108 Arco % res. agua en JcJ :
108 Arco % res. aire en JcJ :
108 Arco % Res. Neutral JcJ :
108 Arco Criterio 3
EfectosAgilidad :
112 Arco - Criterio 1 Iniciativa :
112 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
112 Arco Esquiva pérdidas PA :
112 Arco al retiro de PM :
112 Arco Esquiva Pérdidas PM :
112 Arco ArmasDaños (neutral) :
175 Arco Roba PdV (tierra) :
112 Arco Roba PdV (fuego) :
112 Arco Roba PdV (agua) :
112 Arco Roba PdV (aire) :
112 Arco Roba PdV (neutral) :
113 Arco Dañosdaños de tierra :
112 Arco daños neutrales :
112 Arco daños por empuje :
112 Arco daños con trampas :
112 Arco Potencia Trampas :
112 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Arco resistencia al fuego :
116 Arco resistencia al agua :
116 Arco resistencia al aire :
116 Arco resistencia neutral :
117 Arco % resistencia a la tierra :
112 Arco % resistencia al fuego :
113 Arco % resistencia al agua :
112 Arco % resistencia al aire :
112 Arco % resistencia neutral :
112 Arco Resistencia Críticos- :
112 Arco resistencia al empuje :
112 Arco res. tierra en JcJ :
112 Arco res. fuego en JcJ :
112 Arco res. agua en JcJ :
112 Arco res. aire en JcJ :
112 Arco res. neutral en JcJ :
112 Arco % res. tierra en JcJ :
112 Arco % res. fuego en JcJ :
112 Arco % res. agua en JcJ :
112 Arco % res. aire en JcJ :
112 Arco % Res. Neutral JcJ :
112 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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