¿ Cuál martillo para un Steamer Sabiduría de nivel 83 para "% res. agua en JcJ" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer de nivel 83 para sabiduría, % res. agua en jcj y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. agua en jcj y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
71 Martillo invocaciones :
10 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
10 Martillo Esquiva pérdidas PA :
10 Martillo al retiro de PM :
10 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
10 Martillo ArmasDaños (tierra) :
69 Martillo Daños (fuego) :
113 Martillo Daños (agua) :
43 Martillo Daños (aire) :
48 Martillo Daños (neutral) :
121 Martillo Roba PdV (tierra) :
10 Martillo Roba PdV (fuego) :
10 Martillo Roba PdV (agua) :
10 Martillo Roba PdV (aire) :
10 Martillo Roba PdV (neutral) :
11 Martillo Dañosdaños de tierra :
11 Martillo daños de fuego :
10 Martillo daños de agua :
10 Martillo daños de aire :
10 Martillo daños neutrales :
13 Martillo Reenvía daños :
10 Martillo daños por empuje :
10 Martillo Daños críticos :
10 Martillo daños con trampas :
10 Martillo Potencia Trampas :
10 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Martillo resistencia al fuego :
10 Martillo resistencia al agua :
10 Martillo resistencia al aire :
10 Martillo resistencia neutral :
14 Martillo % resistencia a la tierra :
10 Martillo % resistencia al fuego :
10 Martillo % resistencia al agua :
10 Martillo % resistencia al aire :
10 Martillo % resistencia neutral :
10 Martillo Resistencia Críticos- :
10 Martillo resistencia al empuje :
10 Martillo res. tierra en JcJ :
10 Martillo res. fuego en JcJ :
10 Martillo res. agua en JcJ :
10 Martillo res. aire en JcJ :
10 Martillo res. neutral en JcJ :
10 Martillo % res. tierra en JcJ :
10 Martillo % res. fuego en JcJ :
10 Martillo % res. agua en JcJ :
10 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
10 Martillo % Res. Neutral JcJ :
10 Martillo EfectosInteligencia :
113 Martillo Sabiduría :
60 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
60 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
60 Martillo Esquiva pérdidas PA :
60 Martillo al retiro de PM :
60 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
60 Martillo ArmasDaños (tierra) :
107 Martillo Daños (fuego) :
147 Martillo Daños (agua) :
83 Martillo Daños (aire) :
89 Martillo Daños (neutral) :
152 Martillo Roba PdV (tierra) :
60 Martillo Roba PdV (fuego) :
60 Martillo Roba PdV (agua) :
60 Martillo Roba PdV (aire) :
60 Martillo Roba PdV (neutral) :
60 Martillo Dañosdaños de tierra :
60 Martillo daños de fuego :
60 Martillo daños de agua :
60 Martillo daños de aire :
60 Martillo daños neutrales :
61 Martillo Reenvía daños :
60 Martillo daños por empuje :
60 Martillo Daños críticos :
60 Martillo daños con trampas :
60 Martillo Potencia Trampas :
60 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Martillo resistencia al fuego :
60 Martillo resistencia al agua :
60 Martillo resistencia al aire :
60 Martillo resistencia neutral :
60 Martillo % resistencia a la tierra :
60 Martillo % resistencia al fuego :
60 Martillo % resistencia al agua :
60 Martillo % resistencia al aire :
60 Martillo % resistencia neutral :
60 Martillo Resistencia Críticos- :
60 Martillo resistencia al empuje :
60 Martillo res. tierra en JcJ :
60 Martillo res. fuego en JcJ :
60 Martillo res. agua en JcJ :
60 Martillo res. aire en JcJ :
60 Martillo res. neutral en JcJ :
60 Martillo % res. tierra en JcJ :
60 Martillo % res. fuego en JcJ :
60 Martillo % res. aire en JcJ :
60 Martillo % Res. Neutral JcJ :
60 Martillo EfectosInteligencia :
108 Martillo Sabiduría :
54 Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Martillo Esquiva pérdidas PA :
54 Martillo al retiro de PM :
54 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
54 Martillo ArmasDaños (tierra) :
102 Martillo Daños (fuego) :
144 Martillo Daños (agua) :
78 Martillo Daños (aire) :
84 Martillo Daños (neutral) :
147 Martillo Roba PdV (tierra) :
54 Martillo Roba PdV (fuego) :
55 Martillo Roba PdV (agua) :
54 Martillo Roba PdV (aire) :
54 Martillo Roba PdV (neutral) :
55 Martillo Dañosdaños de tierra :
54 Martillo daños de fuego :
54 Martillo daños de agua :
54 Martillo daños de aire :
54 Martillo daños neutrales :
55 Martillo Reenvía daños :
54 Martillo daños por empuje :
54 Martillo Daños críticos :
54 Martillo daños con trampas :
54 Martillo Potencia Trampas :
54 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Martillo resistencia al fuego :
54 Martillo resistencia al agua :
55 Martillo resistencia al aire :
55 Martillo resistencia neutral :
54 Martillo % resistencia a la tierra :
54 Martillo % resistencia al fuego :
54 Martillo % resistencia al agua :
54 Martillo % resistencia al aire :
54 Martillo % resistencia neutral :
54 Martillo Resistencia Críticos- :
54 Martillo resistencia al empuje :
54 Martillo res. tierra en JcJ :
54 Martillo res. fuego en JcJ :
54 Martillo res. agua en JcJ :
54 Martillo res. aire en JcJ :
54 Martillo res. neutral en JcJ :
54 Martillo % res. tierra en JcJ :
54 Martillo % res. fuego en JcJ :
54 Martillo % res. agua en JcJ :
54 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
54 Martillo % Res. Neutral JcJ :
54 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.