¿ Cuál martillo para un Steamer aire/agilidad de nivel 83 para "Roba PdV (tierra)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Steamer aire de nivel 83 para agilidad, roba pdv (tierra) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (tierra) y daños (fuego).
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 30Vitalidad > 36Efectos
Suerte : 5Agilidad : 25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Inteligencia > 17Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 21..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 38Vitalidad > 52Efectos
Inteligencia : 16..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 17Vitalidad > 44Efectos
Inteligencia : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 13..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 41Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
139 Martillo invocaciones :
113 Martillo prospección :
109 Martillo al retiro de PA :
108 Martillo Esquiva pérdidas PA :
108 Martillo al retiro de PM :
108 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
108 Martillo ArmasDaños (tierra) :
161 Martillo Daños (fuego) :
108 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
136 Martillo Daños (aire) :
141 Martillo Daños (neutral) :
220 Martillo Roba PdV (tierra) :
108 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
109 Martillo Roba PdV (agua) :
108 Martillo Roba PdV (aire) :
108 Martillo Roba PdV (neutral) :
110 Martillo Dañosdaños de tierra :
109 Martillo daños de fuego :
108 Martillo daños de agua :
108 Martillo daños de aire :
108 Martillo daños neutrales :
110 Martillo Reenvía daños :
108 Martillo daños por empuje :
108 Martillo Daños críticos :
108 Martillo daños con trampas :
108 Martillo Potencia Trampas :
108 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
112 Martillo % resistencia a la tierra :
108 Martillo % resistencia al fuego :
108 Martillo % resistencia al agua :
108 Martillo % resistencia al aire :
108 Martillo % resistencia neutral :
108 Martillo Resistencia Críticos- :
108 Martillo resistencia al empuje :
108 Martillo res. tierra en JcJ :
108 Martillo res. fuego en JcJ :
108 Martillo res. agua en JcJ :
108 Martillo res. aire en JcJ :
108 Martillo res. neutral en JcJ :
108 Martillo % res. tierra en JcJ :
108 Martillo % res. fuego en JcJ :
108 Martillo % res. agua en JcJ :
108 Martillo % res. aire en JcJ :
108 Martillo % Res. Neutral JcJ :
108 Martillo EfectosInteligencia :
164 Martillo Agilidad :
138 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
142 Martillo prospección :
139 Martillo al retiro de PA :
138 Martillo Esquiva pérdidas PA :
138 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
138 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
162 Martillo Daños (aire) :
164 Martillo Daños (neutral) :
237 Martillo Roba PdV (fuego) :
139 Martillo Roba PdV (agua) :
138 Martillo Roba PdV (aire) :
138 Martillo Roba PdV (neutral) :
139 Martillo Dañosdaños de tierra :
139 Martillo daños de fuego :
138 Martillo daños de agua :
138 Martillo daños de aire :
138 Martillo daños neutrales :
140 Martillo Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
138 Martillo daños con trampas :
138 Martillo Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Martillo resistencia al fuego :
138 Martillo resistencia al agua :
139 Martillo resistencia al aire :
139 Martillo resistencia neutral :
142 Martillo % resistencia a la tierra :
138 Martillo % resistencia al fuego :
138 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
138 Martillo % resistencia neutral :
138 Martillo Resistencia Críticos- :
138 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo % res. agua en JcJ :
138 Martillo % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo EfectosInteligencia :
96 Martillo Agilidad :
37 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
46 Martillo al retiro de PA :
37 Martillo Esquiva pérdidas PA :
37 Martillo al retiro de PM :
37 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
37 Martillo ArmasDaños (tierra) :
91 Martillo Daños (agua) :
68 Martillo Daños (aire) :
70 Martillo Daños (neutral) :
139 Martillo Roba PdV (tierra) :
37 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
38 Martillo Roba PdV (agua) :
37 Martillo Roba PdV (aire) :
37 Martillo Roba PdV (neutral) :
38 Martillo Dañosdaños de tierra :
38 Martillo daños de fuego :
37 Martillo daños de agua :
37 Martillo daños de aire :
37 Martillo daños neutrales :
40 Martillo Reenvía daños :
37 Martillo daños por empuje :
37 Martillo Daños críticos :
37 Martillo daños con trampas :
37 Martillo Potencia Trampas :
37 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Martillo resistencia al fuego :
37 Martillo resistencia al agua :
38 Martillo resistencia al aire :
38 Martillo resistencia neutral :
41 Martillo % resistencia a la tierra :
37 Martillo % resistencia al fuego :
37 Martillo % resistencia al agua :
37 Martillo % resistencia al aire :
37 Martillo % resistencia neutral :
37 Martillo Resistencia Críticos- :
37 Martillo resistencia al empuje :
37 Martillo res. tierra en JcJ :
37 Martillo res. fuego en JcJ :
37 Martillo res. agua en JcJ :
37 Martillo res. aire en JcJ :
37 Martillo res. neutral en JcJ :
37 Martillo % res. tierra en JcJ :
37 Martillo % res. fuego en JcJ :
37 Martillo % res. agua en JcJ :
37 Martillo % res. aire en JcJ :
37 Martillo % Res. Neutral JcJ :
37 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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