¿ Cuál varita para un Steamer Vitalidad de nivel 81 para "pa-" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer de nivel 81 para Vitalidad, PA- y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, PA- y Sabiduría.
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 88Vitalidad > 38Efectos
Fuerza : 19..35Inteligencia : 19..35Suerte : 26..50Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40Inteligencia > 60Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 29..55Vitalidad : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
88 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
88 Varita Esquiva pérdidas PA :
88 Varita al retiro de PM :
88 Varita Esquiva Pérdidas PM :
88 Varita ArmasDaños (tierra) :
102 Varita Daños (fuego) :
174 Varita Daños (neutral) :
162 Varita Roba PdV (tierra) :
88 Varita Roba PdV (fuego) :
91 Varita Roba PdV (agua) :
88 Varita Roba PdV (aire) :
89 Varita Roba PdV (neutral) :
88 Varita PA- :
88 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
88 Varita daños de fuego :
88 Varita daños neutrales :
88 Varita daños por empuje :
88 Varita Daños críticos :
88 Varita daños con trampas :
88 Varita Potencia Trampas :
88 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Varita resistencia al fuego :
92 Varita resistencia al agua :
92 Varita resistencia al aire :
92 Varita resistencia neutral :
88 Varita % resistencia a la tierra :
88 Varita % resistencia al fuego :
88 Varita % resistencia al agua :
88 Varita % resistencia al aire :
88 Varita % resistencia neutral :
88 Varita Resistencia Críticos- :
88 Varita resistencia al empuje :
88 Varita res. tierra en JcJ :
88 Varita res. fuego en JcJ :
88 Varita res. agua en JcJ :
88 Varita res. aire en JcJ :
88 Varita res. neutral en JcJ :
88 Varita % res. tierra en JcJ :
88 Varita % res. fuego en JcJ :
88 Varita % res. agua en JcJ :
88 Varita % res. aire en JcJ :
88 Varita % Res. Neutral JcJ :
88 Varita EfectosVitalidad :
164 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
164 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
164 Varita Esquiva pérdidas PA :
164 Varita al retiro de PM :
164 Varita Esquiva Pérdidas PM :
164 Varita ArmasDaños (tierra) :
174 Varita Daños (fuego) :
220 Varita Daños (neutral) :
212 Varita Roba PdV (tierra) :
164 Varita Roba PdV (fuego) :
165 Varita Roba PdV (agua) :
164 Varita Roba PdV (aire) :
165 Varita Roba PdV (neutral) :
164 Varita Dañosdaños de tierra :
164 Varita daños de fuego :
164 Varita daños de agua :
164 Varita daños de aire :
164 Varita daños neutrales :
164 Varita Reenvía daños :
164 Varita daños por empuje :
164 Varita Daños críticos :
164 Varita daños con trampas :
164 Varita Potencia Trampas :
164 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Varita resistencia al fuego :
168 Varita resistencia al agua :
168 Varita resistencia al aire :
168 Varita resistencia neutral :
164 Varita % resistencia a la tierra :
164 Varita % resistencia al fuego :
164 Varita % resistencia al agua :
164 Varita % resistencia al aire :
164 Varita % resistencia neutral :
164 Varita Resistencia Críticos- :
164 Varita resistencia al empuje :
164 Varita res. tierra en JcJ :
164 Varita res. fuego en JcJ :
164 Varita res. agua en JcJ :
164 Varita res. aire en JcJ :
164 Varita res. neutral en JcJ :
164 Varita % res. tierra en JcJ :
164 Varita % res. fuego en JcJ :
164 Varita % res. agua en JcJ :
164 Varita % res. aire en JcJ :
164 Varita % Res. Neutral JcJ :
164 Varita EfectosVitalidad :
96 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Varita Esquiva pérdidas PA :
96 Varita al retiro de PM :
96 Varita Esquiva Pérdidas PM :
96 Varita ArmasDaños (tierra) :
110 Varita Daños (fuego) :
170 Varita Daños (neutral) :
177 Varita Roba PdV (tierra) :
96 Varita Roba PdV (fuego) :
97 Varita Roba PdV (agua) :
96 Varita Roba PdV (aire) :
97 Varita Roba PdV (neutral) :
96 Varita PA- :
96 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
96 Varita daños de fuego :
96 Varita daños neutrales :
96 Varita daños por empuje :
96 Varita Daños críticos :
96 Varita daños con trampas :
96 Varita Potencia Trampas :
96 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Varita resistencia al fuego :
100 Varita resistencia al agua :
100 Varita resistencia al aire :
100 Varita resistencia neutral :
96 Varita % resistencia a la tierra :
96 Varita % resistencia al fuego :
96 Varita % resistencia al agua :
96 Varita % resistencia al aire :
96 Varita % resistencia neutral :
97 Varita Resistencia Críticos- :
96 Varita resistencia al empuje :
96 Varita res. tierra en JcJ :
96 Varita res. fuego en JcJ :
96 Varita res. agua en JcJ :
96 Varita res. aire en JcJ :
96 Varita res. neutral en JcJ :
96 Varita % res. tierra en JcJ :
96 Varita % res. fuego en JcJ :
96 Varita % res. agua en JcJ :
96 Varita % res. aire en JcJ :
96 Varita % Res. Neutral JcJ :
96 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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