
¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 74 para "Daños (tierra)" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 74 para sabiduría, daños (tierra) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y prospección.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6
AL : 23
GC : 1/0
FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+5)
FC : 1/0
Suerte : -65..-50Fuerza > 67Efectos
Vitalidad : 5
Sabiduría : 25
Combates restantes : 35Armas
Daños (tierra) : 15..32
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5
Agilidad : 35
Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30
Vitalidad : 6..55
Sabiduría : 1..15
GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+8)
FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 61Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 13..34
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 64Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 8..30
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+1)
FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20
Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30
Vitalidad : 1..20
Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
338 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
338 Armas Esquiva pérdidas PA :
338 Armas al retiro de PM :
339 Armas Esquiva Pérdidas PM :
339 Armas ArmasDaños (tierra) :
338 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1227 Armas Roba PdV (tierra) :
339 Armas Roba PdV (fuego) :
342 Armas Roba PdV (agua) :
341 Armas Roba PdV (aire) :
341 Armas Roba PdV (neutral) :
348 Armas Dañosdaños de tierra :
341 Armas daños de fuego :
343 Armas daños neutrales :
341 Armas daños por empuje :
340 Armas Daños críticos :
339 Armas daños con trampas :
338 Armas Potencia Trampas :
338 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
353 Armas resistencia al fuego :
350 Armas resistencia al agua :
351 Armas resistencia al aire :
351 Armas resistencia neutral :
353 Armas % resistencia a la tierra :
338 Armas % resistencia al fuego :
338 Armas % resistencia al agua :
338 Armas % resistencia al aire :
338 Armas % resistencia neutral :
338 Armas Resistencia Críticos- :
340 Armas resistencia al empuje :
339 Armas res. tierra en JcJ :
338 Armas res. fuego en JcJ :
338 Armas res. agua en JcJ :
338 Armas res. aire en JcJ :
338 Armas res. neutral en JcJ :
338 Armas % res. tierra en JcJ :
338 Armas % res. fuego en JcJ :
338 Armas % res. agua en JcJ :
338 Armas % res. aire en JcJ :
338 Armas % Res. Neutral JcJ :
338 Armas EfectosSabiduría :
486 Armas - Criterio 1 prospección :
486 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
486 Armas Esquiva pérdidas PA :
486 Armas al retiro de PM :
486 Armas Esquiva Pérdidas PM :
487 Armas ArmasDaños (neutral) :
1184 Armas Roba PdV (tierra) :
487 Armas Roba PdV (fuego) :
489 Armas Roba PdV (agua) :
488 Armas Roba PdV (aire) :
489 Armas Roba PdV (neutral) :
494 Armas Dañosdaños de tierra :
490 Armas daños de fuego :
489 Armas daños neutrales :
488 Armas daños por empuje :
488 Armas Daños críticos :
487 Armas daños con trampas :
486 Armas Potencia Trampas :
486 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
498 Armas resistencia al fuego :
499 Armas resistencia al agua :
500 Armas resistencia al aire :
500 Armas resistencia neutral :
498 Armas % resistencia a la tierra :
486 Armas % resistencia al fuego :
486 Armas % resistencia al agua :
486 Armas % resistencia al aire :
486 Armas % resistencia neutral :
486 Armas Resistencia Críticos- :
487 Armas resistencia al empuje :
487 Armas res. tierra en JcJ :
486 Armas res. fuego en JcJ :
486 Armas res. agua en JcJ :
486 Armas res. aire en JcJ :
486 Armas res. neutral en JcJ :
486 Armas % res. tierra en JcJ :
486 Armas % res. fuego en JcJ :
486 Armas % res. agua en JcJ :
486 Armas % res. aire en JcJ :
486 Armas % Res. Neutral JcJ :
486 Armas EfectosSabiduría :
735 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
735 Armas Esquiva pérdidas PA :
736 Armas al retiro de PM :
735 Armas Esquiva Pérdidas PM :
737 Armas ArmasDaños (tierra) :
735 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1094 Armas Daños (neutral) :
1437 Armas Roba PdV (tierra) :
736 Armas Roba PdV (fuego) :
738 Armas Roba PdV (agua) :
737 Armas Roba PdV (aire) :
738 Armas Roba PdV (neutral) :
743 Armas Dañosdaños de tierra :
738 Armas daños de fuego :
739 Armas daños neutrales :
737 Armas daños por empuje :
737 Armas Daños críticos :
736 Armas daños con trampas :
735 Armas Potencia Trampas :
735 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
745 Armas resistencia al fuego :
747 Armas resistencia al agua :
748 Armas resistencia al aire :
748 Armas resistencia neutral :
745 Armas % resistencia a la tierra :
735 Armas % resistencia al fuego :
735 Armas % resistencia al agua :
735 Armas % resistencia al aire :
735 Armas % resistencia neutral :
735 Armas Resistencia Críticos- :
736 Armas resistencia al empuje :
736 Armas res. tierra en JcJ :
735 Armas res. fuego en JcJ :
735 Armas res. agua en JcJ :
735 Armas res. aire en JcJ :
735 Armas res. neutral en JcJ :
735 Armas % res. tierra en JcJ :
735 Armas % res. fuego en JcJ :
735 Armas % res. agua en JcJ :
735 Armas % res. aire en JcJ :
735 Armas % Res. Neutral JcJ :
735 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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