¿ Cuál martillo para un Steamer Sabiduría de nivel 72 para "resistencia al fuego" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un steamer de nivel 72 para sabiduría, resistencia al fuego y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia al fuego y al :.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 18..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -20..-16Vitalidad > 36Efectos
Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 26Vitalidad > 34Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
293 Martillo invocaciones :
293 Martillo prospección :
293 Martillo al retiro de PA :
293 Martillo Esquiva pérdidas PA :
293 Martillo al retiro de PM :
293 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
293 Martillo ArmasDaños (tierra) :
293 Martillo Daños (fuego) :
293 Martillo Daños (agua) :
293 Martillo Daños (aire) :
293 Martillo Daños (neutral) :
293 Martillo Roba PdV (tierra) :
293 Martillo Roba PdV (fuego) :
293 Martillo Roba PdV (agua) :
293 Martillo Roba PdV (aire) :
293 Martillo Roba PdV (neutral) :
293 Martillo AL : :
293 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
293 Martillo daños de fuego :
293 Martillo daños de agua :
293 Martillo daños de aire :
293 Martillo daños neutrales :
293 Martillo Reenvía daños :
293 Martillo daños por empuje :
293 Martillo Daños críticos :
293 Martillo daños con trampas :
293 Martillo Potencia Trampas :
293 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
293 Martillo resistencia al fuego :
293 Martillo - Criterio 2 resistencia al agua :
293 Martillo resistencia al aire :
293 Martillo resistencia neutral :
293 Martillo % resistencia a la tierra :
293 Martillo % resistencia al fuego :
293 Martillo % resistencia al agua :
293 Martillo % resistencia al aire :
293 Martillo % resistencia neutral :
293 Martillo Resistencia Críticos- :
293 Martillo resistencia al empuje :
293 Martillo res. tierra en JcJ :
293 Martillo res. fuego en JcJ :
293 Martillo res. agua en JcJ :
293 Martillo res. aire en JcJ :
293 Martillo res. neutral en JcJ :
293 Martillo % res. tierra en JcJ :
293 Martillo % res. fuego en JcJ :
293 Martillo % res. agua en JcJ :
293 Martillo % res. aire en JcJ :
293 Martillo % Res. Neutral JcJ :
293 Martillo EfectosInteligencia :
293 Martillo Sabiduría :
293 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
293 Martillo prospección :
293 Martillo al retiro de PA :
293 Martillo Esquiva pérdidas PA :
293 Martillo al retiro de PM :
293 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
293 Martillo ArmasDaños (tierra) :
293 Martillo Daños (fuego) :
293 Martillo Daños (agua) :
293 Martillo Daños (aire) :
293 Martillo Daños (neutral) :
293 Martillo Roba PdV (tierra) :
293 Martillo Roba PdV (fuego) :
293 Martillo Roba PdV (agua) :
293 Martillo Roba PdV (aire) :
293 Martillo Roba PdV (neutral) :
293 Martillo AL : :
293 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
293 Martillo daños de fuego :
293 Martillo daños de agua :
293 Martillo daños de aire :
293 Martillo daños neutrales :
293 Martillo Reenvía daños :
293 Martillo daños por empuje :
293 Martillo Daños críticos :
293 Martillo daños con trampas :
293 Martillo Potencia Trampas :
293 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
293 Martillo resistencia al agua :
293 Martillo resistencia al aire :
293 Martillo resistencia neutral :
293 Martillo % resistencia a la tierra :
293 Martillo % resistencia al fuego :
293 Martillo % resistencia al agua :
293 Martillo % resistencia al aire :
293 Martillo % resistencia neutral :
293 Martillo Resistencia Críticos- :
293 Martillo resistencia al empuje :
293 Martillo res. tierra en JcJ :
293 Martillo res. fuego en JcJ :
293 Martillo res. agua en JcJ :
293 Martillo res. aire en JcJ :
293 Martillo res. neutral en JcJ :
293 Martillo % res. tierra en JcJ :
293 Martillo % res. fuego en JcJ :
293 Martillo % res. agua en JcJ :
293 Martillo % res. aire en JcJ :
293 Martillo % Res. Neutral JcJ :
293 Martillo EfectosInteligencia :
90 Martillo Sabiduría :
45 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
51 Martillo al retiro de PA :
45 Martillo Esquiva pérdidas PA :
45 Martillo al retiro de PM :
45 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
45 Martillo ArmasDaños (tierra) :
87 Martillo Daños (fuego) :
131 Martillo Daños (agua) :
66 Martillo Daños (aire) :
70 Martillo Daños (neutral) :
123 Martillo Roba PdV (tierra) :
45 Martillo Roba PdV (fuego) :
46 Martillo Roba PdV (agua) :
45 Martillo Roba PdV (aire) :
45 Martillo Roba PdV (neutral) :
46 Martillo Dañosdaños de tierra :
45 Martillo daños de fuego :
45 Martillo daños de agua :
45 Martillo daños de aire :
45 Martillo daños neutrales :
46 Martillo Reenvía daños :
45 Martillo daños por empuje :
45 Martillo Daños críticos :
45 Martillo daños con trampas :
45 Martillo Potencia Trampas :
45 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Martillo resistencia al fuego :
45 Martillo - Criterio 2 resistencia al agua :
46 Martillo resistencia al aire :
46 Martillo resistencia neutral :
45 Martillo % resistencia a la tierra :
45 Martillo % resistencia al fuego :
45 Martillo % resistencia al agua :
45 Martillo % resistencia al aire :
45 Martillo % resistencia neutral :
45 Martillo Resistencia Críticos- :
45 Martillo resistencia al empuje :
45 Martillo res. tierra en JcJ :
45 Martillo res. fuego en JcJ :
45 Martillo res. agua en JcJ :
45 Martillo res. aire en JcJ :
45 Martillo res. neutral en JcJ :
45 Martillo % res. tierra en JcJ :
45 Martillo % res. fuego en JcJ :
45 Martillo % res. agua en JcJ :
45 Martillo % res. aire en JcJ :
45 Martillo % Res. Neutral JcJ :
45 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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