¿ Cuál espada para un Steamer Vitalidad de nivel 68 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Steamer de nivel 68 para vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 69
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Espada Esquiva pérdidas PA :
28 Espada al retiro de PM :
28 Espada Esquiva Pérdidas PM :
28 Espada ArmasDaños (tierra) :
90 Espada Daños (aire) :
28 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
163 Espada Roba PdV (tierra) :
29 Espada Roba PdV (fuego) :
28 Espada Roba PdV (agua) :
28 Espada Roba PdV (aire) :
28 Espada Roba PdV (neutral) :
31 Espada Dañosdaños de tierra :
30 Espada daños de fuego :
29 Espada daños neutrales :
28 Espada daños por empuje :
29 Espada Daños críticos :
28 Espada daños con trampas :
28 Espada Potencia Trampas :
28 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Espada resistencia al fuego :
28 Espada resistencia al agua :
28 Espada resistencia al aire :
28 Espada resistencia neutral :
28 Espada % resistencia a la tierra :
28 Espada % resistencia al fuego :
28 Espada % resistencia al agua :
28 Espada % resistencia al aire :
28 Espada % resistencia neutral :
28 Espada Resistencia Críticos- :
28 Espada resistencia al empuje :
29 Espada res. tierra en JcJ :
28 Espada res. fuego en JcJ :
28 Espada res. agua en JcJ :
28 Espada res. aire en JcJ :
28 Espada res. neutral en JcJ :
28 Espada % res. tierra en JcJ :
28 Espada % res. fuego en JcJ :
28 Espada % res. agua en JcJ :
28 Espada % res. aire en JcJ :
28 Espada % Res. Neutral JcJ :
28 Espada Criterio 2
EfectosVitalidad :
104 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Espada Esquiva pérdidas PA :
104 Espada al retiro de PM :
104 Espada Esquiva Pérdidas PM :
104 Espada ArmasDaños (tierra) :
150 Espada Daños (fuego) :
126 Espada Daños (aire) :
104 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
198 Espada Roba PdV (tierra) :
104 Espada Roba PdV (fuego) :
104 Espada Roba PdV (agua) :
104 Espada Roba PdV (aire) :
104 Espada Roba PdV (neutral) :
106 Espada Dañosdaños de tierra :
106 Espada daños de fuego :
105 Espada daños de agua :
106 Espada daños de aire :
105 Espada daños neutrales :
104 Espada Reenvía daños :
104 Espada daños por empuje :
105 Espada Daños críticos :
104 Espada daños con trampas :
104 Espada Potencia Trampas :
104 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Espada resistencia al fuego :
104 Espada resistencia al agua :
104 Espada resistencia al aire :
104 Espada resistencia neutral :
104 Espada % resistencia a la tierra :
104 Espada % resistencia al fuego :
104 Espada % resistencia al agua :
104 Espada % resistencia al aire :
104 Espada % resistencia neutral :
104 Espada Resistencia Críticos- :
104 Espada resistencia al empuje :
105 Espada res. tierra en JcJ :
104 Espada res. fuego en JcJ :
104 Espada res. agua en JcJ :
104 Espada res. aire en JcJ :
104 Espada res. neutral en JcJ :
104 Espada % res. tierra en JcJ :
104 Espada % res. fuego en JcJ :
104 Espada % res. agua en JcJ :
104 Espada % res. aire en JcJ :
104 Espada % Res. Neutral JcJ :
104 Espada EfectosVitalidad :
84 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
84 Espada Esquiva pérdidas PA :
84 Espada al retiro de PM :
84 Espada Esquiva Pérdidas PM :
84 Espada ArmasDaños (tierra) :
131 Espada Daños (fuego) :
107 Espada Daños (neutral) :
178 Espada Roba PdV (tierra) :
84 Espada Roba PdV (fuego) :
84 Espada Roba PdV (agua) :
84 Espada Roba PdV (aire) :
84 Espada Roba PdV (neutral) :
86 Espada Dañosdaños de tierra :
86 Espada daños de fuego :
85 Espada daños neutrales :
84 Espada daños por empuje :
85 Espada Daños críticos :
84 Espada daños con trampas :
84 Espada Potencia Trampas :
84 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Espada resistencia al fuego :
84 Espada resistencia al agua :
84 Espada resistencia al aire :
84 Espada resistencia neutral :
84 Espada % resistencia a la tierra :
84 Espada % resistencia al fuego :
84 Espada % resistencia al agua :
84 Espada % resistencia al aire :
84 Espada % resistencia neutral :
84 Espada Resistencia Críticos- :
84 Espada resistencia al empuje :
85 Espada res. tierra en JcJ :
84 Espada res. fuego en JcJ :
84 Espada res. agua en JcJ :
84 Espada res. aire en JcJ :
84 Espada res. neutral en JcJ :
84 Espada % res. tierra en JcJ :
84 Espada % res. fuego en JcJ :
84 Espada % res. agua en JcJ :
84 Espada % res. aire en JcJ :
84 Espada % Res. Neutral JcJ :
84 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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