¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 65 para "PA" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer agua de nivel 65 para Suerte, PA y % Res. Neutral JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, PA y % Res. Neutral JcJ.
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -66Fuerza > 10Agilidad > 28Efectos
PA : 1Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 18Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 11..55Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
289 Armas Daños (neutral) :
800 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas - Criterio 3 EfectosSuerte :
434 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
434 Armas Esquiva pérdidas PA :
435 Armas al retiro de PM :
436 Armas Esquiva Pérdidas PM :
436 Armas ArmasDaños (tierra) :
675 Armas Daños (neutral) :
1072 Armas Roba PdV (tierra) :
435 Armas Roba PdV (fuego) :
438 Armas Roba PdV (agua) :
435 Armas Roba PdV (aire) :
437 Armas Roba PdV (neutral) :
442 Armas Dañosdaños de tierra :
440 Armas daños de fuego :
440 Armas daños neutrales :
438 Armas daños por empuje :
435 Armas Daños críticos :
435 Armas daños con trampas :
434 Armas Potencia Trampas :
434 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Armas resistencia al fuego :
446 Armas resistencia al agua :
447 Armas resistencia al aire :
446 Armas resistencia neutral :
450 Armas % resistencia a la tierra :
434 Armas % resistencia al fuego :
434 Armas % resistencia al agua :
434 Armas % resistencia al aire :
434 Armas % resistencia neutral :
434 Armas Resistencia Críticos- :
436 Armas resistencia al empuje :
435 Armas res. tierra en JcJ :
434 Armas res. fuego en JcJ :
434 Armas res. agua en JcJ :
434 Armas res. aire en JcJ :
434 Armas res. neutral en JcJ :
434 Armas % res. tierra en JcJ :
434 Armas % res. fuego en JcJ :
434 Armas % res. agua en JcJ :
434 Armas % res. aire en JcJ :
434 Armas % Res. Neutral JcJ :
434 Armas - Criterio 3 EfectosSuerte :
436 Armas - Criterio 1 PA :
436 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
436 Armas Esquiva pérdidas PA :
437 Armas al retiro de PM :
438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
438 Armas ArmasDaños (tierra) :
677 Armas Daños (neutral) :
1073 Armas Roba PdV (tierra) :
437 Armas Roba PdV (fuego) :
439 Armas Roba PdV (agua) :
437 Armas Roba PdV (aire) :
439 Armas Roba PdV (neutral) :
444 Armas Dañosdaños de tierra :
442 Armas daños de fuego :
442 Armas daños neutrales :
440 Armas daños por empuje :
437 Armas Daños críticos :
437 Armas daños con trampas :
436 Armas Potencia Trampas :
436 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
452 Armas resistencia al fuego :
448 Armas resistencia al agua :
449 Armas resistencia al aire :
448 Armas resistencia neutral :
452 Armas % resistencia a la tierra :
436 Armas % resistencia al fuego :
436 Armas % resistencia al agua :
436 Armas % resistencia al aire :
436 Armas % resistencia neutral :
436 Armas Resistencia Críticos- :
438 Armas resistencia al empuje :
437 Armas res. tierra en JcJ :
436 Armas res. fuego en JcJ :
436 Armas res. agua en JcJ :
436 Armas res. aire en JcJ :
436 Armas res. neutral en JcJ :
436 Armas % res. tierra en JcJ :
436 Armas % res. fuego en JcJ :
436 Armas % res. agua en JcJ :
436 Armas % res. aire en JcJ :
436 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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