¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 65 para "daños (tierra)" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer fuego de nivel 65 para Inteligencia, Daños (tierra) y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (tierra) y Agilidad.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 19Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 31..35Agilidad : 31..35
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
723 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
723 Armas Esquiva pérdidas PA :
724 Armas al retiro de PM :
724 Armas Esquiva Pérdidas PM :
725 Armas ArmasDaños (tierra) :
723 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1042 Armas Daños (neutral) :
1331 Armas Roba PdV (tierra) :
724 Armas Roba PdV (fuego) :
726 Armas Roba PdV (agua) :
725 Armas Roba PdV (aire) :
723 Armas Roba PdV (neutral) :
730 Armas Dañosdaños de tierra :
726 Armas daños de fuego :
729 Armas daños neutrales :
726 Armas daños por empuje :
725 Armas Daños críticos :
723 Armas daños con trampas :
723 Armas Potencia Trampas :
723 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
738 Armas resistencia al fuego :
733 Armas resistencia al agua :
734 Armas resistencia al aire :
734 Armas resistencia neutral :
738 Armas % resistencia a la tierra :
723 Armas % resistencia al fuego :
723 Armas % resistencia al agua :
723 Armas % resistencia al aire :
723 Armas % resistencia neutral :
723 Armas Resistencia Críticos- :
725 Armas resistencia al empuje :
724 Armas res. tierra en JcJ :
723 Armas res. fuego en JcJ :
723 Armas res. agua en JcJ :
723 Armas res. aire en JcJ :
723 Armas res. neutral en JcJ :
723 Armas % res. tierra en JcJ :
723 Armas % res. fuego en JcJ :
723 Armas % res. agua en JcJ :
723 Armas % res. aire en JcJ :
723 Armas % Res. Neutral JcJ :
723 Armas EfectosInteligencia :
866 Armas - Criterio 1 Agilidad :
866 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
866 Armas Esquiva pérdidas PA :
867 Armas al retiro de PM :
867 Armas Esquiva Pérdidas PM :
867 Armas ArmasDaños (fuego) :
1060 Armas Daños (neutral) :
1350 Armas Roba PdV (tierra) :
867 Armas Roba PdV (fuego) :
869 Armas Roba PdV (agua) :
868 Armas Roba PdV (aire) :
866 Armas Roba PdV (neutral) :
873 Armas Dañosdaños de tierra :
872 Armas daños de fuego :
870 Armas daños neutrales :
870 Armas daños por empuje :
868 Armas Daños críticos :
866 Armas daños con trampas :
866 Armas Potencia Trampas :
866 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
874 Armas resistencia al fuego :
868 Armas resistencia al agua :
869 Armas resistencia al aire :
868 Armas resistencia neutral :
874 Armas % resistencia a la tierra :
866 Armas % resistencia al fuego :
866 Armas % resistencia al agua :
866 Armas % resistencia al aire :
866 Armas % resistencia neutral :
866 Armas Resistencia Críticos- :
867 Armas resistencia al empuje :
867 Armas res. tierra en JcJ :
866 Armas res. fuego en JcJ :
866 Armas res. agua en JcJ :
866 Armas res. aire en JcJ :
866 Armas res. neutral en JcJ :
866 Armas % res. tierra en JcJ :
866 Armas % res. fuego en JcJ :
866 Armas % res. agua en JcJ :
866 Armas % res. aire en JcJ :
866 Armas % Res. Neutral JcJ :
866 Armas EfectosInteligencia :
708 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
708 Armas Esquiva pérdidas PA :
709 Armas al retiro de PM :
708 Armas Esquiva Pérdidas PM :
709 Armas ArmasDaños (tierra) :
708 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1341 Armas Roba PdV (tierra) :
709 Armas Roba PdV (fuego) :
712 Armas Roba PdV (agua) :
710 Armas Roba PdV (aire) :
711 Armas Roba PdV (neutral) :
716 Armas Dañosdaños de tierra :
711 Armas daños de fuego :
712 Armas daños neutrales :
711 Armas daños por empuje :
710 Armas Daños críticos :
709 Armas daños con trampas :
708 Armas Potencia Trampas :
708 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
714 Armas resistencia al fuego :
708 Armas resistencia al agua :
709 Armas resistencia al aire :
709 Armas resistencia neutral :
714 Armas % resistencia a la tierra :
708 Armas % resistencia al fuego :
708 Armas % resistencia al agua :
708 Armas % resistencia al aire :
708 Armas % resistencia neutral :
708 Armas Resistencia Críticos- :
709 Armas resistencia al empuje :
709 Armas res. tierra en JcJ :
708 Armas res. fuego en JcJ :
708 Armas res. agua en JcJ :
708 Armas res. aire en JcJ :
708 Armas res. neutral en JcJ :
708 Armas % res. tierra en JcJ :
708 Armas % res. fuego en JcJ :
708 Armas % res. agua en JcJ :
708 Armas % res. aire en JcJ :
708 Armas % Res. Neutral JcJ :
708 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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