¿ Cuál arco para un Steamer Agua/Suerte de nivel 59 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un steamer agua de nivel 59 para Suerte y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Suerte y Daños (neutral).
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -15..-12Agilidad > 62Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 43Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50Agilidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 42Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 11..20Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 13Agilidad > 58Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -15..-12Agilidad > 41Efectos
Suerte : 15Agilidad : 10
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -20..-16Agilidad > 47Efectos
Suerte : 36..40Agilidad : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10Fuerza > 30Agilidad > 36Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 15Suerte : 15
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 12Agilidad > 28Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
82 Arco Esquiva Pérdidas PM :
82 Arco ArmasDaños (neutral) :
82 Arco - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
82 Arco Roba PdV (fuego) :
82 Arco Roba PdV (neutral) :
83 Arco Dañosdaños por empuje :
82 Arco daños con trampas :
82 Arco Potencia Trampas :
82 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Arco resistencia al fuego :
86 Arco resistencia al agua :
86 Arco resistencia al aire :
86 Arco resistencia neutral :
87 Arco % resistencia a la tierra :
82 Arco % resistencia al fuego :
82 Arco % resistencia al agua :
82 Arco % resistencia al aire :
82 Arco % resistencia neutral :
82 Arco Resistencia Críticos- :
82 Arco resistencia al empuje :
82 Arco res. tierra en JcJ :
82 Arco res. fuego en JcJ :
82 Arco res. agua en JcJ :
82 Arco res. aire en JcJ :
82 Arco res. neutral en JcJ :
82 Arco % res. tierra en JcJ :
82 Arco % res. fuego en JcJ :
82 Arco % res. agua en JcJ :
82 Arco % res. aire en JcJ :
82 Arco % Res. Neutral JcJ :
82 Arco EfectosSuerte :
52 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
52 Arco Esquiva Pérdidas PM :
52 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
52 Arco Roba PdV (fuego) :
52 Arco Roba PdV (neutral) :
53 Arco Dañosdaños por empuje :
52 Arco daños con trampas :
52 Arco Potencia Trampas :
52 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Arco resistencia al fuego :
56 Arco resistencia al agua :
56 Arco resistencia al aire :
56 Arco resistencia neutral :
57 Arco % resistencia a la tierra :
52 Arco % resistencia al fuego :
52 Arco % resistencia al agua :
52 Arco % resistencia al aire :
52 Arco % resistencia neutral :
52 Arco Resistencia Críticos- :
52 Arco resistencia al empuje :
52 Arco res. tierra en JcJ :
52 Arco res. fuego en JcJ :
52 Arco res. agua en JcJ :
52 Arco res. aire en JcJ :
52 Arco res. neutral en JcJ :
52 Arco % res. tierra en JcJ :
52 Arco % res. fuego en JcJ :
52 Arco % res. agua en JcJ :
52 Arco % res. aire en JcJ :
52 Arco % Res. Neutral JcJ :
52 Arco Criterio 3
EfectosSuerte :
121 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Arco Esquiva pérdidas PA :
121 Arco al retiro de PM :
121 Arco Esquiva Pérdidas PM :
121 Arco ArmasDaños (neutral) :
121 Arco - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
121 Arco Roba PdV (fuego) :
121 Arco Roba PdV (agua) :
121 Arco Roba PdV (aire) :
121 Arco Roba PdV (neutral) :
122 Arco Dañosdaños de tierra :
121 Arco daños neutrales :
121 Arco daños por empuje :
121 Arco daños con trampas :
121 Arco Potencia Trampas :
121 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Arco resistencia al fuego :
125 Arco resistencia al agua :
125 Arco resistencia al aire :
125 Arco resistencia neutral :
126 Arco % resistencia a la tierra :
121 Arco % resistencia al fuego :
121 Arco % resistencia al agua :
121 Arco % resistencia al aire :
121 Arco % resistencia neutral :
121 Arco Resistencia Críticos- :
121 Arco resistencia al empuje :
121 Arco res. tierra en JcJ :
121 Arco res. fuego en JcJ :
121 Arco res. agua en JcJ :
121 Arco res. aire en JcJ :
121 Arco res. neutral en JcJ :
121 Arco % res. tierra en JcJ :
121 Arco % res. fuego en JcJ :
121 Arco % res. agua en JcJ :
121 Arco % res. aire en JcJ :
121 Arco % Res. Neutral JcJ :
121 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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