¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 51 para "daños (tierra)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 51 para sabiduría, daños (tierra) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y daños de fuego.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
225 Armas Esquiva pérdidas PA :
226 Armas al retiro de PM :
225 Armas Esquiva Pérdidas PM :
225 Armas ArmasDaños (tierra) :
225 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
862 Armas Roba PdV (tierra) :
226 Armas Roba PdV (fuego) :
228 Armas Roba PdV (agua) :
227 Armas Roba PdV (aire) :
227 Armas Roba PdV (neutral) :
230 Armas Dañosdaños de tierra :
225 Armas daños de fuego :
225 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
228 Armas daños por empuje :
226 Armas Daños críticos :
225 Armas daños con trampas :
225 Armas Potencia Trampas :
225 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Armas resistencia al fuego :
230 Armas resistencia al agua :
231 Armas resistencia al aire :
231 Armas resistencia neutral :
237 Armas % resistencia a la tierra :
225 Armas % resistencia al fuego :
225 Armas % resistencia al agua :
225 Armas % resistencia al aire :
225 Armas % resistencia neutral :
225 Armas Resistencia Críticos- :
226 Armas resistencia al empuje :
225 Armas res. tierra en JcJ :
225 Armas res. fuego en JcJ :
225 Armas res. agua en JcJ :
225 Armas res. aire en JcJ :
225 Armas res. neutral en JcJ :
225 Armas % res. tierra en JcJ :
225 Armas % res. fuego en JcJ :
225 Armas % res. agua en JcJ :
225 Armas % res. aire en JcJ :
225 Armas % Res. Neutral JcJ :
225 Armas EfectosSabiduría :
319 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
319 Armas Esquiva pérdidas PA :
320 Armas al retiro de PM :
319 Armas Esquiva Pérdidas PM :
319 Armas ArmasDaños (neutral) :
827 Armas Roba PdV (tierra) :
320 Armas Roba PdV (fuego) :
321 Armas Roba PdV (agua) :
321 Armas Roba PdV (aire) :
321 Armas Roba PdV (neutral) :
323 Armas Dañosdaños de tierra :
320 Armas daños de fuego :
319 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
321 Armas daños por empuje :
320 Armas Daños críticos :
319 Armas daños con trampas :
319 Armas Potencia Trampas :
319 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
328 Armas resistencia al fuego :
325 Armas resistencia al agua :
326 Armas resistencia al aire :
326 Armas resistencia neutral :
328 Armas % resistencia a la tierra :
319 Armas % resistencia al fuego :
319 Armas % resistencia al agua :
319 Armas % resistencia al aire :
319 Armas % resistencia neutral :
319 Armas Resistencia Críticos- :
319 Armas resistencia al empuje :
319 Armas res. tierra en JcJ :
319 Armas res. fuego en JcJ :
319 Armas res. agua en JcJ :
319 Armas res. aire en JcJ :
319 Armas res. neutral en JcJ :
319 Armas % res. tierra en JcJ :
319 Armas % res. fuego en JcJ :
319 Armas % res. agua en JcJ :
319 Armas % res. aire en JcJ :
319 Armas % Res. Neutral JcJ :
319 Armas EfectosSabiduría :
488 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
488 Armas Esquiva pérdidas PA :
489 Armas al retiro de PM :
488 Armas Esquiva Pérdidas PM :
489 Armas ArmasDaños (tierra) :
488 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
998 Armas Roba PdV (tierra) :
489 Armas Roba PdV (fuego) :
490 Armas Roba PdV (agua) :
490 Armas Roba PdV (aire) :
490 Armas Roba PdV (neutral) :
492 Armas Dañosdaños de tierra :
489 Armas daños neutrales :
490 Armas daños por empuje :
489 Armas Daños críticos :
488 Armas daños con trampas :
488 Armas Potencia Trampas :
488 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
495 Armas resistencia al fuego :
493 Armas resistencia al agua :
494 Armas resistencia al aire :
494 Armas resistencia neutral :
495 Armas % resistencia a la tierra :
488 Armas % resistencia al fuego :
488 Armas % resistencia al agua :
488 Armas % resistencia al aire :
488 Armas % resistencia neutral :
488 Armas Resistencia Críticos- :
488 Armas resistencia al empuje :
488 Armas res. tierra en JcJ :
488 Armas res. fuego en JcJ :
488 Armas res. agua en JcJ :
488 Armas res. aire en JcJ :
488 Armas res. neutral en JcJ :
488 Armas % res. tierra en JcJ :
488 Armas % res. fuego en JcJ :
488 Armas % res. agua en JcJ :
488 Armas % res. aire en JcJ :
488 Armas % Res. Neutral JcJ :
488 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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