¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 51 para "Roba PdV (agua)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer aire de nivel 51 para Agilidad, Roba PdV (agua) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (agua) y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 54
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
11 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
231 Armas Daños (neutral) :
646 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosAgilidad :
393 Armas - Criterio 1 invocaciones :
393 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
393 Armas Esquiva pérdidas PA :
394 Armas al retiro de PM :
394 Armas Esquiva Pérdidas PM :
394 Armas ArmasDaños (tierra) :
567 Armas Daños (neutral) :
892 Armas Roba PdV (tierra) :
394 Armas Roba PdV (fuego) :
394 Armas Roba PdV (aire) :
393 Armas Roba PdV (neutral) :
398 Armas Dañosdaños de tierra :
395 Armas daños de fuego :
397 Armas daños neutrales :
396 Armas daños por empuje :
394 Armas Daños críticos :
393 Armas daños con trampas :
393 Armas Potencia Trampas :
393 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
407 Armas resistencia al fuego :
399 Armas resistencia al agua :
399 Armas resistencia al aire :
399 Armas resistencia neutral :
407 Armas % resistencia a la tierra :
393 Armas % resistencia al fuego :
393 Armas % resistencia al agua :
393 Armas % resistencia al aire :
393 Armas % resistencia neutral :
393 Armas Resistencia Críticos- :
394 Armas resistencia al empuje :
393 Armas res. tierra en JcJ :
393 Armas res. fuego en JcJ :
393 Armas res. agua en JcJ :
393 Armas res. aire en JcJ :
393 Armas res. neutral en JcJ :
393 Armas % res. tierra en JcJ :
393 Armas % res. fuego en JcJ :
393 Armas % res. agua en JcJ :
393 Armas % res. aire en JcJ :
393 Armas % Res. Neutral JcJ :
393 Armas EfectosAgilidad :
386 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
386 Armas Esquiva pérdidas PA :
387 Armas al retiro de PM :
387 Armas Esquiva Pérdidas PM :
387 Armas ArmasDaños (tierra) :
561 Armas Daños (neutral) :
889 Armas Roba PdV (tierra) :
387 Armas Roba PdV (fuego) :
388 Armas Roba PdV (agua) :
386 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
386 Armas Roba PdV (neutral) :
391 Armas Dañosdaños de tierra :
388 Armas daños de fuego :
390 Armas daños neutrales :
389 Armas daños por empuje :
387 Armas Daños críticos :
386 Armas daños con trampas :
386 Armas Potencia Trampas :
386 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
400 Armas resistencia al fuego :
392 Armas resistencia al agua :
393 Armas resistencia al aire :
393 Armas resistencia neutral :
400 Armas % resistencia a la tierra :
386 Armas % resistencia al fuego :
386 Armas % resistencia al agua :
386 Armas % resistencia al aire :
386 Armas % resistencia neutral :
386 Armas Resistencia Críticos- :
387 Armas resistencia al empuje :
386 Armas res. tierra en JcJ :
386 Armas res. fuego en JcJ :
386 Armas res. agua en JcJ :
386 Armas res. aire en JcJ :
386 Armas res. neutral en JcJ :
386 Armas % res. tierra en JcJ :
386 Armas % res. fuego en JcJ :
386 Armas % res. agua en JcJ :
386 Armas % res. aire en JcJ :
386 Armas % Res. Neutral JcJ :
386 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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