![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 48](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_48.jpg)
¿ Cuáles armas para un Steamer agua/suerte de nivel 48 para "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer agua de nivel 48 para suerte y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte y resistencia al agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 49
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 9Suerte > 54Efectos
Fuerza : 5Suerte : 35
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 5Suerte : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
209 Armas Daños (neutral) :
610 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
6 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
13 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosSuerte :
300 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
300 Armas Esquiva pérdidas PA :
301 Armas al retiro de PM :
301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
301 Armas ArmasDaños (tierra) :
470 Armas Daños (neutral) :
794 Armas Roba PdV (tierra) :
300 Armas Roba PdV (fuego) :
301 Armas Roba PdV (agua) :
301 Armas Roba PdV (aire) :
302 Armas Roba PdV (neutral) :
305 Armas Dañosdaños de tierra :
302 Armas daños de fuego :
304 Armas daños neutrales :
303 Armas daños por empuje :
300 Armas Daños críticos :
300 Armas daños con trampas :
300 Armas Potencia Trampas :
300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Armas resistencia al fuego :
305 Armas resistencia al aire :
306 Armas resistencia neutral :
311 Armas % resistencia a la tierra :
300 Armas % resistencia al fuego :
300 Armas % resistencia al agua :
300 Armas % resistencia al aire :
300 Armas % resistencia neutral :
300 Armas Resistencia Críticos- :
301 Armas resistencia al empuje :
300 Armas res. tierra en JcJ :
300 Armas res. fuego en JcJ :
300 Armas res. agua en JcJ :
300 Armas res. aire en JcJ :
300 Armas res. neutral en JcJ :
300 Armas % res. tierra en JcJ :
300 Armas % res. fuego en JcJ :
300 Armas % res. agua en JcJ :
300 Armas % res. aire en JcJ :
300 Armas % Res. Neutral JcJ :
300 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
306 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
306 Armas Esquiva pérdidas PA :
307 Armas al retiro de PM :
307 Armas Esquiva Pérdidas PM :
307 Armas ArmasDaños (tierra) :
475 Armas Daños (neutral) :
798 Armas Roba PdV (tierra) :
306 Armas Roba PdV (fuego) :
307 Armas Roba PdV (agua) :
307 Armas Roba PdV (aire) :
308 Armas Roba PdV (neutral) :
311 Armas Dañosdaños de tierra :
308 Armas daños de fuego :
310 Armas daños neutrales :
309 Armas daños por empuje :
306 Armas Daños críticos :
306 Armas daños con trampas :
306 Armas Potencia Trampas :
306 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
312 Armas resistencia al fuego :
306 Armas resistencia al agua :
306 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
306 Armas resistencia neutral :
312 Armas % resistencia a la tierra :
306 Armas % resistencia al fuego :
306 Armas % resistencia al agua :
306 Armas % resistencia al aire :
306 Armas % resistencia neutral :
306 Armas Resistencia Críticos- :
307 Armas resistencia al empuje :
306 Armas res. tierra en JcJ :
306 Armas res. fuego en JcJ :
306 Armas res. agua en JcJ :
306 Armas res. aire en JcJ :
306 Armas res. neutral en JcJ :
306 Armas % res. tierra en JcJ :
306 Armas % res. fuego en JcJ :
306 Armas % res. agua en JcJ :
306 Armas % res. aire en JcJ :
306 Armas % Res. Neutral JcJ :
306 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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