¿ Cuál espada para un Steamer Vitalidad de nivel 47 para "agilidad" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un steamer de nivel 47 para Vitalidad, Agilidad y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Agilidad y AL :.
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 12Agilidad > 36Vitalidad > 36Efectos
Agilidad : 17Vitalidad : 17Sabiduría : 11
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
205 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
205 Espada Esquiva pérdidas PA :
205 Espada al retiro de PM :
205 Espada Esquiva Pérdidas PM :
205 Espada ArmasDaños (tierra) :
205 Espada Daños (fuego) :
205 Espada Daños (neutral) :
205 Espada Roba PdV (tierra) :
205 Espada Roba PdV (fuego) :
205 Espada Roba PdV (agua) :
205 Espada Roba PdV (aire) :
205 Espada Roba PdV (neutral) :
205 Espada AL : :
205 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
205 Espada daños de fuego :
205 Espada daños de agua :
205 Espada daños de aire :
205 Espada daños neutrales :
205 Espada Reenvía daños :
205 Espada daños por empuje :
205 Espada Daños críticos :
205 Espada daños con trampas :
205 Espada Potencia Trampas :
205 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Espada resistencia al fuego :
205 Espada resistencia al agua :
205 Espada resistencia al aire :
205 Espada resistencia neutral :
205 Espada % resistencia a la tierra :
205 Espada % resistencia al fuego :
205 Espada % resistencia al agua :
205 Espada % resistencia al aire :
205 Espada % resistencia neutral :
205 Espada Resistencia Críticos- :
205 Espada resistencia al empuje :
205 Espada res. tierra en JcJ :
205 Espada res. fuego en JcJ :
205 Espada res. agua en JcJ :
205 Espada res. aire en JcJ :
205 Espada res. neutral en JcJ :
205 Espada % res. tierra en JcJ :
205 Espada % res. fuego en JcJ :
205 Espada % res. agua en JcJ :
205 Espada % res. aire en JcJ :
205 Espada % Res. Neutral JcJ :
205 Espada EfectosVitalidad :
205 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
205 Espada Esquiva pérdidas PA :
205 Espada al retiro de PM :
205 Espada Esquiva Pérdidas PM :
205 Espada ArmasDaños (tierra) :
205 Espada Daños (fuego) :
205 Espada Daños (neutral) :
205 Espada Roba PdV (tierra) :
205 Espada Roba PdV (fuego) :
205 Espada Roba PdV (agua) :
205 Espada Roba PdV (aire) :
205 Espada Roba PdV (neutral) :
205 Espada AL : :
205 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
205 Espada daños de fuego :
205 Espada daños de agua :
205 Espada daños de aire :
205 Espada daños neutrales :
205 Espada Reenvía daños :
205 Espada daños por empuje :
205 Espada Daños críticos :
205 Espada daños con trampas :
205 Espada Potencia Trampas :
205 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Espada resistencia al fuego :
205 Espada resistencia al agua :
205 Espada resistencia al aire :
205 Espada resistencia neutral :
205 Espada % resistencia a la tierra :
205 Espada % resistencia al fuego :
205 Espada % resistencia al agua :
205 Espada % resistencia al aire :
205 Espada % resistencia neutral :
205 Espada Resistencia Críticos- :
205 Espada resistencia al empuje :
205 Espada res. tierra en JcJ :
205 Espada res. fuego en JcJ :
205 Espada res. agua en JcJ :
205 Espada res. aire en JcJ :
205 Espada res. neutral en JcJ :
205 Espada % res. tierra en JcJ :
205 Espada % res. fuego en JcJ :
205 Espada % res. agua en JcJ :
205 Espada % res. aire en JcJ :
205 Espada % Res. Neutral JcJ :
205 Espada EfectosAgilidad :
100 Espada - Criterio 2 Vitalidad :
100 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Espada Esquiva pérdidas PA :
100 Espada al retiro de PM :
100 Espada Esquiva Pérdidas PM :
100 Espada ArmasDaños (tierra) :
122 Espada Daños (fuego) :
116 Espada Daños (neutral) :
154 Espada Roba PdV (tierra) :
100 Espada Roba PdV (fuego) :
100 Espada Roba PdV (agua) :
100 Espada Roba PdV (aire) :
100 Espada Roba PdV (neutral) :
102 Espada Dañosdaños de tierra :
101 Espada daños de fuego :
100 Espada daños de agua :
101 Espada daños de aire :
100 Espada daños neutrales :
100 Espada Reenvía daños :
100 Espada daños por empuje :
100 Espada Daños críticos :
100 Espada daños con trampas :
100 Espada Potencia Trampas :
100 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Espada resistencia al fuego :
100 Espada resistencia al agua :
100 Espada resistencia al aire :
100 Espada resistencia neutral :
100 Espada % resistencia a la tierra :
100 Espada % resistencia al fuego :
100 Espada % resistencia al agua :
100 Espada % resistencia al aire :
100 Espada % resistencia neutral :
100 Espada Resistencia Críticos- :
100 Espada resistencia al empuje :
100 Espada res. tierra en JcJ :
100 Espada res. fuego en JcJ :
100 Espada res. agua en JcJ :
100 Espada res. aire en JcJ :
100 Espada res. neutral en JcJ :
100 Espada % res. tierra en JcJ :
100 Espada % res. fuego en JcJ :
100 Espada % res. agua en JcJ :
100 Espada % res. aire en JcJ :
100 Espada % Res. Neutral JcJ :
100 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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