¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 35 para "Sabiduría" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 35 para sabiduría, sabiduría y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, sabiduría y % res. agua en jcj.
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 35Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 15Efectos
Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 50Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 21Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 11Efectos
Sabiduría : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
196 Armas Esquiva pérdidas PA :
197 Armas al retiro de PM :
196 Armas Esquiva Pérdidas PM :
196 Armas ArmasDaños (tierra) :
307 Armas Daños (neutral) :
565 Armas Roba PdV (tierra) :
196 Armas Roba PdV (fuego) :
197 Armas Roba PdV (agua) :
198 Armas Roba PdV (aire) :
198 Armas Roba PdV (neutral) :
200 Armas Dañosdaños de tierra :
198 Armas daños de fuego :
197 Armas daños neutrales :
198 Armas daños por empuje :
196 Armas Daños críticos :
196 Armas daños con trampas :
196 Armas Potencia Trampas :
196 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Armas resistencia al fuego :
196 Armas resistencia al agua :
196 Armas resistencia al aire :
196 Armas resistencia neutral :
198 Armas % resistencia a la tierra :
196 Armas % resistencia al fuego :
196 Armas % resistencia al agua :
196 Armas % resistencia al aire :
196 Armas % resistencia neutral :
196 Armas Resistencia Críticos- :
196 Armas resistencia al empuje :
196 Armas res. tierra en JcJ :
196 Armas res. fuego en JcJ :
196 Armas res. agua en JcJ :
196 Armas res. aire en JcJ :
196 Armas res. neutral en JcJ :
196 Armas % res. tierra en JcJ :
196 Armas % res. fuego en JcJ :
196 Armas % res. agua en JcJ :
196 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
196 Armas % Res. Neutral JcJ :
196 Armas Efectosal retiro de PA :
196 Armas Esquiva pérdidas PA :
197 Armas al retiro de PM :
196 Armas Esquiva Pérdidas PM :
196 Armas ArmasDaños (tierra) :
307 Armas Daños (neutral) :
565 Armas Roba PdV (tierra) :
196 Armas Roba PdV (fuego) :
197 Armas Roba PdV (agua) :
198 Armas Roba PdV (aire) :
198 Armas Roba PdV (neutral) :
200 Armas Dañosdaños de tierra :
198 Armas daños de fuego :
197 Armas daños neutrales :
198 Armas daños por empuje :
196 Armas Daños críticos :
196 Armas daños con trampas :
196 Armas Potencia Trampas :
196 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Armas resistencia al fuego :
196 Armas resistencia al agua :
196 Armas resistencia al aire :
196 Armas resistencia neutral :
198 Armas % resistencia a la tierra :
196 Armas % resistencia al fuego :
196 Armas % resistencia al agua :
196 Armas % resistencia al aire :
196 Armas % resistencia neutral :
196 Armas Resistencia Críticos- :
196 Armas resistencia al empuje :
196 Armas res. tierra en JcJ :
196 Armas res. fuego en JcJ :
196 Armas res. agua en JcJ :
196 Armas res. aire en JcJ :
196 Armas res. neutral en JcJ :
196 Armas % res. tierra en JcJ :
196 Armas % res. fuego en JcJ :
196 Armas % res. agua en JcJ :
196 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
196 Armas % Res. Neutral JcJ :
196 Armas EfectosSabiduría :
196 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
196 Armas Esquiva pérdidas PA :
197 Armas al retiro de PM :
196 Armas Esquiva Pérdidas PM :
196 Armas ArmasDaños (tierra) :
307 Armas Daños (neutral) :
565 Armas Roba PdV (tierra) :
196 Armas Roba PdV (fuego) :
197 Armas Roba PdV (agua) :
198 Armas Roba PdV (aire) :
198 Armas Roba PdV (neutral) :
200 Armas Dañosdaños de tierra :
198 Armas daños de fuego :
197 Armas daños neutrales :
198 Armas daños por empuje :
196 Armas Daños críticos :
196 Armas daños con trampas :
196 Armas Potencia Trampas :
196 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Armas resistencia al fuego :
196 Armas resistencia al agua :
196 Armas resistencia al aire :
196 Armas resistencia neutral :
198 Armas % resistencia a la tierra :
196 Armas % resistencia al fuego :
196 Armas % resistencia al agua :
196 Armas % resistencia al aire :
196 Armas % resistencia neutral :
196 Armas Resistencia Críticos- :
196 Armas resistencia al empuje :
196 Armas res. tierra en JcJ :
196 Armas res. fuego en JcJ :
196 Armas res. agua en JcJ :
196 Armas res. aire en JcJ :
196 Armas res. neutral en JcJ :
196 Armas % res. tierra en JcJ :
196 Armas % res. fuego en JcJ :
196 Armas % res. aire en JcJ :
196 Armas % Res. Neutral JcJ :
196 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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