¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 35 para "resistencia al aire" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 35 para agilidad, resistencia al aire y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al aire y fuerza.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
252 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
252 Armas Esquiva pérdidas PA :
253 Armas al retiro de PM :
252 Armas Esquiva Pérdidas PM :
252 Armas ArmasDaños (tierra) :
355 Armas Daños (neutral) :
559 Armas Roba PdV (tierra) :
252 Armas Roba PdV (fuego) :
253 Armas Roba PdV (agua) :
254 Armas Roba PdV (aire) :
254 Armas Roba PdV (neutral) :
256 Armas Dañosdaños de tierra :
254 Armas daños de fuego :
254 Armas daños neutrales :
254 Armas daños por empuje :
252 Armas Daños críticos :
252 Armas daños con trampas :
252 Armas Potencia Trampas :
252 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Armas resistencia al fuego :
252 Armas resistencia al agua :
252 Armas resistencia al aire :
252 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
254 Armas % resistencia a la tierra :
252 Armas % resistencia al fuego :
252 Armas % resistencia al agua :
252 Armas % resistencia al aire :
252 Armas % resistencia neutral :
252 Armas Resistencia Críticos- :
252 Armas resistencia al empuje :
252 Armas res. tierra en JcJ :
252 Armas res. fuego en JcJ :
252 Armas res. agua en JcJ :
252 Armas res. aire en JcJ :
252 Armas res. neutral en JcJ :
252 Armas % res. tierra en JcJ :
252 Armas % res. fuego en JcJ :
252 Armas % res. agua en JcJ :
252 Armas % res. aire en JcJ :
252 Armas % Res. Neutral JcJ :
252 Armas EfectosFuerza :
477 Armas - Criterio 3 Agilidad :
477 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
477 Armas Esquiva pérdidas PA :
478 Armas al retiro de PM :
477 Armas Esquiva Pérdidas PM :
477 Armas ArmasDaños (tierra) :
557 Armas Daños (neutral) :
714 Armas Roba PdV (tierra) :
477 Armas Roba PdV (fuego) :
477 Armas Roba PdV (agua) :
479 Armas Roba PdV (aire) :
477 Armas Roba PdV (neutral) :
481 Armas Dañosdaños de tierra :
479 Armas daños de fuego :
479 Armas daños neutrales :
479 Armas daños por empuje :
477 Armas Daños críticos :
477 Armas daños con trampas :
477 Armas Potencia Trampas :
477 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
479 Armas resistencia al fuego :
477 Armas resistencia al agua :
477 Armas resistencia neutral :
479 Armas % resistencia a la tierra :
477 Armas % resistencia al fuego :
477 Armas % resistencia al agua :
477 Armas % resistencia al aire :
477 Armas % resistencia neutral :
477 Armas Resistencia Críticos- :
477 Armas resistencia al empuje :
477 Armas res. tierra en JcJ :
477 Armas res. fuego en JcJ :
477 Armas res. agua en JcJ :
477 Armas res. aire en JcJ :
477 Armas res. neutral en JcJ :
477 Armas % res. tierra en JcJ :
477 Armas % res. fuego en JcJ :
477 Armas % res. agua en JcJ :
477 Armas % res. aire en JcJ :
477 Armas % Res. Neutral JcJ :
477 Armas EfectosAgilidad :
277 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
277 Armas Esquiva pérdidas PA :
278 Armas al retiro de PM :
277 Armas Esquiva Pérdidas PM :
277 Armas ArmasDaños (tierra) :
391 Armas Daños (neutral) :
626 Armas Roba PdV (tierra) :
277 Armas Roba PdV (fuego) :
277 Armas Roba PdV (agua) :
279 Armas Roba PdV (aire) :
277 Armas Roba PdV (neutral) :
281 Armas Dañosdaños de tierra :
279 Armas daños de fuego :
279 Armas daños neutrales :
279 Armas daños por empuje :
277 Armas Daños críticos :
277 Armas daños con trampas :
277 Armas Potencia Trampas :
277 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
280 Armas resistencia al fuego :
277 Armas resistencia al agua :
277 Armas resistencia al aire :
277 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
280 Armas % resistencia a la tierra :
277 Armas % resistencia al fuego :
277 Armas % resistencia al agua :
277 Armas % resistencia al aire :
277 Armas % resistencia neutral :
277 Armas Resistencia Críticos- :
277 Armas resistencia al empuje :
277 Armas res. tierra en JcJ :
277 Armas res. fuego en JcJ :
277 Armas res. agua en JcJ :
277 Armas res. aire en JcJ :
277 Armas res. neutral en JcJ :
277 Armas % res. tierra en JcJ :
277 Armas % res. fuego en JcJ :
277 Armas % res. agua en JcJ :
277 Armas % res. aire en JcJ :
277 Armas % Res. Neutral JcJ :
277 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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