¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 200 para "Daños (agua)" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 200 para agilidad, daños (agua) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y potencia.
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 153Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 26..75Agilidad : 41..120
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
700 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
707 Armas Esquiva pérdidas PA :
708 Armas al retiro de PM :
715 Armas Esquiva Pérdidas PM :
708 Armas ArmasDaños (tierra) :
1379 Armas Daños (fuego) :
1500 Armas Daños (agua) :
700 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2343 Armas Roba PdV (tierra) :
714 Armas Roba PdV (fuego) :
735 Armas Roba PdV (agua) :
729 Armas Roba PdV (aire) :
723 Armas Roba PdV (neutral) :
723 Armas Dañosdaños de tierra :
723 Armas daños de fuego :
731 Armas daños neutrales :
725 Armas daños por empuje :
707 Armas Daños críticos :
705 Armas daños con trampas :
704 Armas Potencia Trampas :
706 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
728 Armas resistencia al fuego :
732 Armas resistencia al agua :
733 Armas resistencia al aire :
735 Armas resistencia neutral :
732 Armas % resistencia a la tierra :
724 Armas % resistencia al fuego :
729 Armas % resistencia al agua :
719 Armas % resistencia al aire :
732 Armas % resistencia neutral :
727 Armas Resistencia Críticos- :
718 Armas resistencia al empuje :
702 Armas res. tierra en JcJ :
700 Armas res. fuego en JcJ :
700 Armas res. agua en JcJ :
700 Armas res. aire en JcJ :
700 Armas res. neutral en JcJ :
700 Armas % res. tierra en JcJ :
700 Armas % res. fuego en JcJ :
700 Armas % res. agua en JcJ :
700 Armas % res. aire en JcJ :
700 Armas % Res. Neutral JcJ :
700 Armas EfectosAgilidad :
1504 Armas - Criterio 1 Potencia :
1504 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1510 Armas Esquiva pérdidas PA :
1509 Armas al retiro de PM :
1515 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1510 Armas ArmasDaños (tierra) :
1984 Armas Daños (fuego) :
2114 Armas Daños (neutral) :
2612 Armas Roba PdV (tierra) :
1515 Armas Roba PdV (fuego) :
1532 Armas Roba PdV (agua) :
1526 Armas Roba PdV (aire) :
1507 Armas Roba PdV (neutral) :
1520 Armas Dañosdaños de tierra :
1521 Armas daños de fuego :
1528 Armas daños de agua :
1533 Armas daños de aire :
1511 Armas daños neutrales :
1522 Armas Reenvía daños :
1504 Armas daños por empuje :
1508 Armas Daños críticos :
1510 Armas daños con trampas :
1504 Armas Potencia Trampas :
1504 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1530 Armas resistencia al fuego :
1530 Armas resistencia al agua :
1533 Armas resistencia al aire :
1534 Armas resistencia neutral :
1533 Armas % resistencia a la tierra :
1525 Armas % resistencia al fuego :
1524 Armas % resistencia al agua :
1518 Armas % resistencia al aire :
1523 Armas % resistencia neutral :
1517 Armas Resistencia Críticos- :
1513 Armas resistencia al empuje :
1506 Armas res. tierra en JcJ :
1504 Armas res. fuego en JcJ :
1504 Armas res. agua en JcJ :
1504 Armas res. aire en JcJ :
1504 Armas res. neutral en JcJ :
1504 Armas % res. tierra en JcJ :
1504 Armas % res. fuego en JcJ :
1504 Armas % res. agua en JcJ :
1504 Armas % res. aire en JcJ :
1504 Armas % Res. Neutral JcJ :
1504 Armas EfectosAgilidad :
1902 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1908 Armas Esquiva pérdidas PA :
1907 Armas al retiro de PM :
1912 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1909 Armas ArmasDaños (tierra) :
2360 Armas Daños (fuego) :
2490 Armas Daños (agua) :
1902 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3035 Armas Roba PdV (tierra) :
1915 Armas Roba PdV (fuego) :
1931 Armas Roba PdV (agua) :
1928 Armas Roba PdV (aire) :
1907 Armas Roba PdV (neutral) :
1922 Armas Dañosdaños de tierra :
1918 Armas daños de fuego :
1926 Armas daños de agua :
1924 Armas daños de aire :
1912 Armas daños neutrales :
1922 Armas Reenvía daños :
1902 Armas daños por empuje :
1905 Armas Daños críticos :
1907 Armas daños con trampas :
1902 Armas Potencia Trampas :
1902 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1927 Armas resistencia al fuego :
1927 Armas resistencia al agua :
1931 Armas resistencia al aire :
1929 Armas resistencia neutral :
1932 Armas % resistencia a la tierra :
1920 Armas % resistencia al fuego :
1921 Armas % resistencia al agua :
1920 Armas % resistencia al aire :
1923 Armas % resistencia neutral :
1917 Armas Resistencia Críticos- :
1910 Armas resistencia al empuje :
1909 Armas res. tierra en JcJ :
1902 Armas res. fuego en JcJ :
1902 Armas res. agua en JcJ :
1902 Armas res. aire en JcJ :
1902 Armas res. neutral en JcJ :
1902 Armas % res. tierra en JcJ :
1902 Armas % res. fuego en JcJ :
1902 Armas % res. agua en JcJ :
1902 Armas % res. aire en JcJ :
1902 Armas % Res. Neutral JcJ :
1902 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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