¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 200 para "Iniciativa" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer aire de nivel 200 para agilidad, iniciativa y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y esquiva pérdidas pa.
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 350Vitalidad > 1500Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 22..33Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
117 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
124 Armas Esquiva pérdidas PA :
117 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
129 Armas Esquiva Pérdidas PM :
123 Armas ArmasDaños (tierra) :
821 Armas Daños (neutral) :
1746 Armas Roba PdV (tierra) :
133 Armas Roba PdV (fuego) :
151 Armas Roba PdV (agua) :
147 Armas Roba PdV (aire) :
142 Armas Roba PdV (neutral) :
140 Armas Dañosdaños de tierra :
137 Armas daños de fuego :
142 Armas daños neutrales :
141 Armas daños por empuje :
126 Armas Daños críticos :
120 Armas daños con trampas :
118 Armas Potencia Trampas :
120 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Armas resistencia al fuego :
150 Armas resistencia al agua :
150 Armas resistencia al aire :
155 Armas resistencia neutral :
151 Armas % resistencia a la tierra :
138 Armas % resistencia al fuego :
149 Armas % resistencia al agua :
141 Armas % resistencia al aire :
151 Armas % resistencia neutral :
141 Armas Resistencia Críticos- :
129 Armas resistencia al empuje :
122 Armas res. tierra en JcJ :
117 Armas res. fuego en JcJ :
117 Armas res. agua en JcJ :
117 Armas res. aire en JcJ :
117 Armas res. neutral en JcJ :
117 Armas % res. tierra en JcJ :
117 Armas % res. fuego en JcJ :
117 Armas % res. agua en JcJ :
117 Armas % res. aire en JcJ :
117 Armas % Res. Neutral JcJ :
117 Armas EfectosAgilidad :
1453 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1461 Armas Esquiva pérdidas PA :
1453 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
1465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1460 Armas ArmasDaños (tierra) :
1938 Armas Daños (fuego) :
2070 Armas Daños (neutral) :
2596 Armas Roba PdV (tierra) :
1466 Armas Roba PdV (fuego) :
1484 Armas Roba PdV (agua) :
1482 Armas Roba PdV (aire) :
1458 Armas Roba PdV (neutral) :
1472 Armas Dañosdaños de tierra :
1471 Armas daños de fuego :
1480 Armas daños de agua :
1485 Armas daños de aire :
1464 Armas daños neutrales :
1475 Armas Reenvía daños :
1453 Armas daños por empuje :
1458 Armas Daños críticos :
1459 Armas daños con trampas :
1453 Armas Potencia Trampas :
1453 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1483 Armas resistencia al fuego :
1481 Armas resistencia al agua :
1484 Armas resistencia al aire :
1485 Armas resistencia neutral :
1486 Armas % resistencia a la tierra :
1475 Armas % resistencia al fuego :
1474 Armas % resistencia al agua :
1472 Armas % resistencia al aire :
1476 Armas % resistencia neutral :
1468 Armas Resistencia Críticos- :
1462 Armas resistencia al empuje :
1460 Armas res. tierra en JcJ :
1453 Armas res. fuego en JcJ :
1453 Armas res. agua en JcJ :
1453 Armas res. aire en JcJ :
1453 Armas res. neutral en JcJ :
1453 Armas % res. tierra en JcJ :
1453 Armas % res. fuego en JcJ :
1453 Armas % res. agua en JcJ :
1453 Armas % res. aire en JcJ :
1453 Armas % Res. Neutral JcJ :
1453 Armas EfectosAgilidad :
1516 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1516 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1522 Armas al retiro de PM :
1523 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1521 Armas ArmasDaños (tierra) :
1996 Armas Daños (fuego) :
2120 Armas Daños (neutral) :
2610 Armas Roba PdV (tierra) :
1530 Armas Roba PdV (fuego) :
1541 Armas Roba PdV (agua) :
1537 Armas Roba PdV (aire) :
1520 Armas Roba PdV (neutral) :
1533 Armas Dañosdaños de tierra :
1532 Armas daños de fuego :
1536 Armas daños de agua :
1543 Armas daños de aire :
1526 Armas daños neutrales :
1535 Armas Reenvía daños :
1516 Armas daños por empuje :
1521 Armas Daños críticos :
1519 Armas daños con trampas :
1516 Armas Potencia Trampas :
1516 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1545 Armas resistencia al fuego :
1541 Armas resistencia al agua :
1544 Armas resistencia al aire :
1545 Armas resistencia neutral :
1544 Armas % resistencia a la tierra :
1531 Armas % resistencia al fuego :
1536 Armas % resistencia al agua :
1531 Armas % resistencia al aire :
1534 Armas % resistencia neutral :
1529 Armas Resistencia Críticos- :
1524 Armas resistencia al empuje :
1521 Armas res. tierra en JcJ :
1516 Armas res. fuego en JcJ :
1516 Armas res. agua en JcJ :
1516 Armas res. aire en JcJ :
1516 Armas res. neutral en JcJ :
1516 Armas % res. tierra en JcJ :
1516 Armas % res. fuego en JcJ :
1516 Armas % res. agua en JcJ :
1516 Armas % res. aire en JcJ :
1516 Armas % Res. Neutral JcJ :
1516 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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