![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 199](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_199.jpg)
¿ Cuál sombrero para un Steamer Sabiduría de nivel 199 para "invocaciones" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Steamer de nivel 199 para sabiduría, invocaciones y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, invocaciones y potencia.
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Potencia : 41..50Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50prospección : 21..30daños : 8..10% resistencia neutral : 8..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..25prospección : 11..15% resistencia neutral : 4..5Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1
Título : Protecteur des Profondeurs
Clase SadidaEfectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25daños : 3..7invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300daños de tierra : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..6GC : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
160 Sombrero Potencia :
104 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
104 Sombrero - Criterio 2 prospección :
157 Sombrero al retiro de PA :
107 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
112 Sombrero al retiro de PM :
112 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
109 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
104 Sombrero Daños (fuego) :
104 Sombrero Daños (agua) :
104 Sombrero Daños (aire) :
104 Sombrero Daños (neutral) :
104 Sombrero Roba PdV (tierra) :
104 Sombrero Roba PdV (fuego) :
104 Sombrero Roba PdV (agua) :
104 Sombrero Roba PdV (aire) :
104 Sombrero Roba PdV (neutral) :
104 Sombrero Dañosdaños de tierra :
124 Sombrero daños de fuego :
127 Sombrero daños de agua :
123 Sombrero daños de aire :
126 Sombrero daños neutrales :
120 Sombrero Reenvía daños :
105 Sombrero daños por empuje :
107 Sombrero Daños críticos :
110 Sombrero daños con trampas :
106 Sombrero Potencia Trampas :
106 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Sombrero resistencia al fuego :
126 Sombrero resistencia al agua :
124 Sombrero resistencia al aire :
123 Sombrero resistencia neutral :
122 Sombrero % resistencia a la tierra :
128 Sombrero % resistencia al fuego :
132 Sombrero % resistencia al agua :
131 Sombrero % resistencia al aire :
130 Sombrero % resistencia neutral :
119 Sombrero Resistencia Críticos- :
116 Sombrero resistencia al empuje :
112 Sombrero res. tierra en JcJ :
104 Sombrero res. fuego en JcJ :
104 Sombrero res. agua en JcJ :
104 Sombrero res. aire en JcJ :
104 Sombrero res. neutral en JcJ :
104 Sombrero % res. tierra en JcJ :
104 Sombrero % res. fuego en JcJ :
104 Sombrero % res. agua en JcJ :
104 Sombrero % res. aire en JcJ :
104 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
104 Sombrero EfectosInteligencia :
240 Sombrero Potencia :
211 Sombrero - Criterio 3 Sabiduría :
211 Sombrero - Criterio 1 prospección :
223 Sombrero al retiro de PA :
212 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
215 Sombrero al retiro de PM :
211 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
214 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
211 Sombrero Daños (fuego) :
211 Sombrero Daños (agua) :
211 Sombrero Daños (aire) :
211 Sombrero Daños (neutral) :
211 Sombrero Roba PdV (tierra) :
211 Sombrero Roba PdV (fuego) :
211 Sombrero Roba PdV (agua) :
211 Sombrero Roba PdV (aire) :
211 Sombrero Roba PdV (neutral) :
211 Sombrero Dañosdaños de tierra :
219 Sombrero daños de fuego :
220 Sombrero daños de agua :
216 Sombrero daños de aire :
219 Sombrero daños neutrales :
217 Sombrero Reenvía daños :
211 Sombrero daños por empuje :
212 Sombrero Daños críticos :
212 Sombrero daños con trampas :
212 Sombrero Potencia Trampas :
213 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Sombrero resistencia al fuego :
218 Sombrero resistencia al agua :
220 Sombrero resistencia al aire :
215 Sombrero resistencia neutral :
221 Sombrero % resistencia a la tierra :
219 Sombrero % resistencia al fuego :
218 Sombrero % resistencia al agua :
219 Sombrero % resistencia al aire :
216 Sombrero % resistencia neutral :
217 Sombrero Resistencia Críticos- :
213 Sombrero resistencia al empuje :
211 Sombrero res. tierra en JcJ :
211 Sombrero res. fuego en JcJ :
211 Sombrero res. agua en JcJ :
211 Sombrero res. aire en JcJ :
211 Sombrero res. neutral en JcJ :
211 Sombrero % res. tierra en JcJ :
211 Sombrero % res. fuego en JcJ :
211 Sombrero % res. agua en JcJ :
211 Sombrero % res. aire en JcJ :
211 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
211 Sombrero EfectosInteligencia :
235 Sombrero Sabiduría :
210 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
210 Sombrero - Criterio 2 prospección :
220 Sombrero al retiro de PA :
211 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
215 Sombrero al retiro de PM :
211 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
214 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
210 Sombrero Daños (fuego) :
210 Sombrero Daños (agua) :
210 Sombrero Daños (aire) :
210 Sombrero Daños (neutral) :
210 Sombrero Roba PdV (tierra) :
210 Sombrero Roba PdV (fuego) :
210 Sombrero Roba PdV (agua) :
210 Sombrero Roba PdV (aire) :
210 Sombrero Roba PdV (neutral) :
210 Sombrero Dañosdaños de tierra :
219 Sombrero daños de fuego :
220 Sombrero daños de agua :
217 Sombrero daños de aire :
221 Sombrero daños neutrales :
216 Sombrero Reenvía daños :
210 Sombrero daños por empuje :
212 Sombrero Daños críticos :
212 Sombrero daños con trampas :
212 Sombrero Potencia Trampas :
212 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Sombrero resistencia al fuego :
218 Sombrero resistencia al agua :
220 Sombrero resistencia al aire :
214 Sombrero resistencia neutral :
219 Sombrero % resistencia a la tierra :
221 Sombrero % resistencia al fuego :
218 Sombrero % resistencia al agua :
218 Sombrero % resistencia al aire :
215 Sombrero % resistencia neutral :
215 Sombrero Resistencia Críticos- :
214 Sombrero resistencia al empuje :
210 Sombrero res. tierra en JcJ :
210 Sombrero res. fuego en JcJ :
210 Sombrero res. agua en JcJ :
210 Sombrero res. aire en JcJ :
210 Sombrero res. neutral en JcJ :
210 Sombrero % res. tierra en JcJ :
210 Sombrero % res. fuego en JcJ :
210 Sombrero % res. agua en JcJ :
210 Sombrero % res. aire en JcJ :
210 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
210 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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