¿ Cuál cinturón para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 199 para "daños" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un steamer fuego de nivel 199 para inteligencia, daños y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y gc
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas.
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
113 Cinturón prospección :
132 Cinturón GC :
102 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
104 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
105 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
103 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
102 Cinturón Daños (fuego) :
102 Cinturón Daños (agua) :
102 Cinturón Daños (aire) :
102 Cinturón Daños (neutral) :
102 Cinturón Roba PdV (tierra) :
102 Cinturón Roba PdV (fuego) :
102 Cinturón Roba PdV (agua) :
102 Cinturón Roba PdV (aire) :
102 Cinturón Roba PdV (neutral) :
102 Cinturón Dañosdaños de tierra :
113 Cinturón daños de fuego :
111 Cinturón daños de agua :
108 Cinturón daños de aire :
110 Cinturón daños neutrales :
112 Cinturón daños :
102 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
103 Cinturón daños por empuje :
109 Cinturón Daños críticos :
105 Cinturón daños con trampas :
104 Cinturón Potencia Trampas :
103 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Cinturón resistencia al fuego :
117 Cinturón resistencia al agua :
114 Cinturón resistencia al aire :
119 Cinturón resistencia neutral :
107 Cinturón % resistencia a la tierra :
115 Cinturón % resistencia al fuego :
113 Cinturón % resistencia al agua :
118 Cinturón % resistencia al aire :
113 Cinturón % resistencia neutral :
109 Cinturón Resistencia Críticos- :
104 Cinturón resistencia al empuje :
106 Cinturón res. tierra en JcJ :
102 Cinturón res. fuego en JcJ :
102 Cinturón res. agua en JcJ :
102 Cinturón res. aire en JcJ :
102 Cinturón res. neutral en JcJ :
102 Cinturón % res. tierra en JcJ :
102 Cinturón % res. fuego en JcJ :
102 Cinturón % res. agua en JcJ :
102 Cinturón % res. aire en JcJ :
102 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
102 Cinturón EfectosInteligencia :
99 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
111 Cinturón prospección :
124 Cinturón GC :
99 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
101 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
101 Cinturón al retiro de PM :
103 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
100 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
99 Cinturón Daños (fuego) :
99 Cinturón Daños (agua) :
99 Cinturón Daños (aire) :
99 Cinturón Daños (neutral) :
99 Cinturón Roba PdV (tierra) :
99 Cinturón Roba PdV (fuego) :
99 Cinturón Roba PdV (agua) :
99 Cinturón Roba PdV (aire) :
99 Cinturón Roba PdV (neutral) :
99 Cinturón Dañosdaños de tierra :
110 Cinturón daños de fuego :
103 Cinturón daños de agua :
104 Cinturón daños de aire :
106 Cinturón daños neutrales :
109 Cinturón Reenvía daños :
100 Cinturón daños por empuje :
105 Cinturón Daños críticos :
101 Cinturón daños con trampas :
101 Cinturón Potencia Trampas :
100 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Cinturón resistencia al fuego :
113 Cinturón resistencia al agua :
110 Cinturón resistencia al aire :
114 Cinturón resistencia neutral :
103 Cinturón % resistencia a la tierra :
115 Cinturón % resistencia al fuego :
109 Cinturón % resistencia al agua :
115 Cinturón % resistencia al aire :
110 Cinturón % resistencia neutral :
103 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
103 Cinturón res. tierra en JcJ :
99 Cinturón res. fuego en JcJ :
99 Cinturón res. agua en JcJ :
99 Cinturón res. aire en JcJ :
99 Cinturón res. neutral en JcJ :
99 Cinturón % res. tierra en JcJ :
99 Cinturón % res. fuego en JcJ :
99 Cinturón % res. agua en JcJ :
99 Cinturón % res. aire en JcJ :
99 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
99 Cinturón EfectosInteligencia :
79 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
96 Cinturón prospección :
116 Cinturón al retiro de PA :
86 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
83 Cinturón al retiro de PM :
85 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
82 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
79 Cinturón Daños (fuego) :
79 Cinturón Daños (agua) :
79 Cinturón Daños (aire) :
79 Cinturón Daños (neutral) :
79 Cinturón Roba PdV (tierra) :
79 Cinturón Roba PdV (fuego) :
79 Cinturón Roba PdV (agua) :
79 Cinturón Roba PdV (aire) :
79 Cinturón Roba PdV (neutral) :
79 Cinturón Dañosdaños de tierra :
95 Cinturón daños de fuego :
84 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
92 Cinturón daños :
79 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
80 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
84 Cinturón daños con trampas :
83 Cinturón Potencia Trampas :
84 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Cinturón resistencia al fuego :
93 Cinturón resistencia al agua :
89 Cinturón resistencia al aire :
96 Cinturón resistencia neutral :
86 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
97 Cinturón % resistencia al aire :
94 Cinturón % resistencia neutral :
88 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
84 Cinturón res. tierra en JcJ :
79 Cinturón res. fuego en JcJ :
79 Cinturón res. agua en JcJ :
79 Cinturón res. aire en JcJ :
79 Cinturón res. neutral en JcJ :
79 Cinturón % res. tierra en JcJ :
79 Cinturón % res. fuego en JcJ :
79 Cinturón % res. agua en JcJ :
79 Cinturón % res. aire en JcJ :
79 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
79 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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