¿ Cuál sombrero para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 198 para "prospección" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Steamer tierra de nivel 198 para fuerza, prospección y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, prospección y daños críticos
sin las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
huida : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de tierra : 16..20daños de agua : 16..20daños neutrales : 16..20Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8al retiro de PM : 6..8
Efectos
Fuerza : 51..80Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..7invocaciones : 1
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Fuerza : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia a la tierra : 9..14resistencia a la tierra : 9..14GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Inteligencia : -40..-26Agilidad : -40..-26Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Potencia : 16..20Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10
Retiro de PM : -6..-4Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8Daños críticos : 8..12% resistencia al agua : 5..7placaje : 5..7curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Iniciativa : 201..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4placaje : -10..-7Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia al agua : 8..12curas : 6..8GC : 5..7
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
149 Sombrero invocaciones :
124 Sombrero prospección :
98 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
101 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
109 Sombrero al retiro de PM :
105 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
104 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
98 Sombrero Daños (fuego) :
98 Sombrero Daños (agua) :
98 Sombrero Daños (aire) :
98 Sombrero Daños (neutral) :
98 Sombrero Roba PdV (tierra) :
98 Sombrero Roba PdV (fuego) :
98 Sombrero Roba PdV (agua) :
98 Sombrero Roba PdV (aire) :
98 Sombrero Roba PdV (neutral) :
98 Sombrero Dañosdaños de tierra :
117 Sombrero daños de fuego :
121 Sombrero daños de agua :
114 Sombrero daños de aire :
113 Sombrero daños neutrales :
112 Sombrero Reenvía daños :
99 Sombrero daños por empuje :
100 Sombrero Daños críticos :
98 Sombrero - Criterio 3 daños con trampas :
101 Sombrero Potencia Trampas :
100 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Sombrero resistencia al fuego :
112 Sombrero resistencia al agua :
110 Sombrero resistencia al aire :
109 Sombrero resistencia neutral :
112 Sombrero % resistencia a la tierra :
117 Sombrero % resistencia al fuego :
116 Sombrero % resistencia al agua :
117 Sombrero % resistencia al aire :
111 Sombrero % resistencia neutral :
109 Sombrero Resistencia Críticos- :
110 Sombrero resistencia al empuje :
103 Sombrero res. tierra en JcJ :
98 Sombrero res. fuego en JcJ :
98 Sombrero res. agua en JcJ :
98 Sombrero res. aire en JcJ :
98 Sombrero res. neutral en JcJ :
98 Sombrero % res. tierra en JcJ :
98 Sombrero % res. fuego en JcJ :
98 Sombrero % res. agua en JcJ :
98 Sombrero % res. aire en JcJ :
98 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
98 Sombrero EfectosFuerza :
82 Sombrero - Criterio 1 Inteligencia :
136 Sombrero invocaciones :
118 Sombrero al retiro de PA :
85 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
95 Sombrero al retiro de PM :
91 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
91 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
82 Sombrero Daños (fuego) :
82 Sombrero Daños (agua) :
82 Sombrero Daños (aire) :
82 Sombrero Daños (neutral) :
82 Sombrero Roba PdV (tierra) :
82 Sombrero Roba PdV (fuego) :
82 Sombrero Roba PdV (agua) :
82 Sombrero Roba PdV (aire) :
82 Sombrero Roba PdV (neutral) :
82 Sombrero Dañosdaños de tierra :
93 Sombrero daños de fuego :
104 Sombrero daños de agua :
104 Sombrero daños de aire :
105 Sombrero daños neutrales :
88 Sombrero Reenvía daños :
83 Sombrero daños por empuje :
88 Sombrero Daños críticos :
82 Sombrero - Criterio 3 daños con trampas :
84 Sombrero Potencia Trampas :
84 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Sombrero resistencia al fuego :
104 Sombrero resistencia al agua :
104 Sombrero resistencia al aire :
104 Sombrero resistencia neutral :
104 Sombrero % resistencia a la tierra :
105 Sombrero % resistencia al fuego :
111 Sombrero % resistencia al agua :
111 Sombrero % resistencia al aire :
105 Sombrero % resistencia neutral :
100 Sombrero Resistencia Críticos- :
99 Sombrero resistencia al empuje :
88 Sombrero res. tierra en JcJ :
82 Sombrero res. fuego en JcJ :
82 Sombrero res. agua en JcJ :
82 Sombrero res. aire en JcJ :
82 Sombrero res. neutral en JcJ :
82 Sombrero % res. tierra en JcJ :
82 Sombrero % res. fuego en JcJ :
82 Sombrero % res. agua en JcJ :
82 Sombrero % res. aire en JcJ :
82 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
82 Sombrero EfectosFuerza :
140 Sombrero - Criterio 1 Inteligencia :
176 Sombrero invocaciones :
161 Sombrero prospección :
140 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
142 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
151 Sombrero al retiro de PM :
146 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
146 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
140 Sombrero Daños (fuego) :
140 Sombrero Daños (agua) :
140 Sombrero Daños (aire) :
140 Sombrero Daños (neutral) :
140 Sombrero Roba PdV (tierra) :
140 Sombrero Roba PdV (fuego) :
140 Sombrero Roba PdV (agua) :
140 Sombrero Roba PdV (aire) :
140 Sombrero Roba PdV (neutral) :
140 Sombrero Dañosdaños de tierra :
150 Sombrero daños de fuego :
157 Sombrero daños de agua :
153 Sombrero daños de aire :
153 Sombrero daños neutrales :
146 Sombrero Reenvía daños :
141 Sombrero daños por empuje :
143 Sombrero daños con trampas :
142 Sombrero Potencia Trampas :
142 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Sombrero resistencia al fuego :
150 Sombrero resistencia al agua :
151 Sombrero resistencia al aire :
149 Sombrero resistencia neutral :
153 Sombrero % resistencia a la tierra :
155 Sombrero % resistencia al fuego :
155 Sombrero % resistencia al agua :
156 Sombrero % resistencia al aire :
150 Sombrero % resistencia neutral :
149 Sombrero Resistencia Críticos- :
151 Sombrero resistencia al empuje :
143 Sombrero res. tierra en JcJ :
140 Sombrero res. fuego en JcJ :
140 Sombrero res. agua en JcJ :
140 Sombrero res. aire en JcJ :
140 Sombrero res. neutral en JcJ :
140 Sombrero % res. tierra en JcJ :
140 Sombrero % res. fuego en JcJ :
140 Sombrero % res. agua en JcJ :
140 Sombrero % res. aire en JcJ :
140 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
140 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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