¿ Cuál cinturón para un Steamer sabiduría de nivel 195 para "daños (fuego)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Steamer de nivel 195 para Sabiduría, Daños (fuego) y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (fuego) y Vitalidad.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
179 Cinturón Vitalidad :
163 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
168 Cinturón prospección :
177 Cinturón al retiro de PA :
163 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
164 Cinturón al retiro de PM :
164 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
164 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
163 Cinturón Daños (fuego) :
163 Cinturón - Criterio 2 Daños (agua) :
163 Cinturón Daños (aire) :
163 Cinturón Daños (neutral) :
163 Cinturón Roba PdV (tierra) :
163 Cinturón Roba PdV (fuego) :
163 Cinturón Roba PdV (agua) :
163 Cinturón Roba PdV (aire) :
163 Cinturón Roba PdV (neutral) :
163 Cinturón Dañosdaños de tierra :
164 Cinturón daños de fuego :
164 Cinturón daños de agua :
163 Cinturón daños de aire :
165 Cinturón daños neutrales :
164 Cinturón Reenvía daños :
164 Cinturón daños por empuje :
165 Cinturón Daños críticos :
165 Cinturón daños con trampas :
165 Cinturón Potencia Trampas :
164 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Cinturón resistencia al fuego :
167 Cinturón resistencia al agua :
167 Cinturón resistencia al aire :
167 Cinturón resistencia neutral :
167 Cinturón % resistencia a la tierra :
168 Cinturón % resistencia al fuego :
171 Cinturón % resistencia al agua :
171 Cinturón % resistencia al aire :
174 Cinturón % resistencia neutral :
168 Cinturón Resistencia Críticos- :
163 Cinturón resistencia al empuje :
165 Cinturón res. tierra en JcJ :
163 Cinturón res. fuego en JcJ :
163 Cinturón res. agua en JcJ :
163 Cinturón res. aire en JcJ :
163 Cinturón res. neutral en JcJ :
163 Cinturón % res. tierra en JcJ :
163 Cinturón % res. fuego en JcJ :
163 Cinturón % res. agua en JcJ :
163 Cinturón % res. aire en JcJ :
163 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
163 Cinturón EfectosInteligencia :
200 Cinturón Vitalidad :
189 Cinturón - Criterio 3 Sabiduría :
189 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
191 Cinturón prospección :
199 Cinturón al retiro de PA :
189 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
190 Cinturón al retiro de PM :
190 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
189 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
189 Cinturón Daños (agua) :
189 Cinturón Daños (aire) :
189 Cinturón Daños (neutral) :
189 Cinturón Roba PdV (tierra) :
189 Cinturón Roba PdV (fuego) :
189 Cinturón Roba PdV (agua) :
189 Cinturón Roba PdV (aire) :
189 Cinturón Roba PdV (neutral) :
189 Cinturón Dañosdaños de tierra :
190 Cinturón daños de fuego :
190 Cinturón daños de agua :
189 Cinturón daños de aire :
191 Cinturón daños neutrales :
190 Cinturón Reenvía daños :
190 Cinturón daños por empuje :
191 Cinturón Daños críticos :
190 Cinturón daños con trampas :
190 Cinturón Potencia Trampas :
190 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Cinturón resistencia al fuego :
191 Cinturón resistencia al agua :
191 Cinturón resistencia al aire :
191 Cinturón resistencia neutral :
192 Cinturón % resistencia a la tierra :
191 Cinturón % resistencia al fuego :
194 Cinturón % resistencia al agua :
192 Cinturón % resistencia al aire :
193 Cinturón % resistencia neutral :
192 Cinturón Resistencia Críticos- :
189 Cinturón resistencia al empuje :
191 Cinturón res. tierra en JcJ :
189 Cinturón res. fuego en JcJ :
189 Cinturón res. agua en JcJ :
189 Cinturón res. aire en JcJ :
189 Cinturón res. neutral en JcJ :
189 Cinturón % res. tierra en JcJ :
189 Cinturón % res. fuego en JcJ :
189 Cinturón % res. agua en JcJ :
189 Cinturón % res. aire en JcJ :
189 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
189 Cinturón EfectosInteligencia :
145 Cinturón Sabiduría :
123 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
131 Cinturón prospección :
148 Cinturón al retiro de PA :
124 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
124 Cinturón al retiro de PM :
124 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
123 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
123 Cinturón Daños (fuego) :
123 Cinturón - Criterio 2 Daños (agua) :
123 Cinturón Daños (aire) :
123 Cinturón Daños (neutral) :
123 Cinturón Roba PdV (tierra) :
123 Cinturón Roba PdV (fuego) :
123 Cinturón Roba PdV (agua) :
123 Cinturón Roba PdV (aire) :
123 Cinturón Roba PdV (neutral) :
123 Cinturón Dañosdaños de tierra :
128 Cinturón daños de fuego :
129 Cinturón daños de agua :
128 Cinturón daños de aire :
129 Cinturón daños neutrales :
129 Cinturón Reenvía daños :
124 Cinturón daños por empuje :
126 Cinturón Daños críticos :
124 Cinturón daños con trampas :
125 Cinturón Potencia Trampas :
127 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Cinturón resistencia al fuego :
130 Cinturón resistencia al agua :
128 Cinturón resistencia al aire :
128 Cinturón resistencia neutral :
129 Cinturón % resistencia a la tierra :
130 Cinturón % resistencia al fuego :
131 Cinturón % resistencia al agua :
131 Cinturón % resistencia al aire :
131 Cinturón % resistencia neutral :
130 Cinturón Resistencia Críticos- :
124 Cinturón resistencia al empuje :
126 Cinturón res. tierra en JcJ :
123 Cinturón res. fuego en JcJ :
123 Cinturón res. agua en JcJ :
123 Cinturón res. aire en JcJ :
123 Cinturón res. neutral en JcJ :
123 Cinturón % res. tierra en JcJ :
123 Cinturón % res. fuego en JcJ :
123 Cinturón % res. agua en JcJ :
123 Cinturón % res. aire en JcJ :
123 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
123 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
120Nivel : 120Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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