¿ Cuál hacha para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 195 para "GC" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una steamer tierra de nivel 195 para fuerza, gc y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y agilidad.
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 115Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
171 Hacha - Criterio 3 GC :
171 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
171 Hacha Esquiva pérdidas PA :
171 Hacha al retiro de PM :
171 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
171 Hacha ArmasDaños (tierra) :
248 Hacha Daños (neutral) :
320 Hacha Roba PdV (tierra) :
173 Hacha Roba PdV (fuego) :
172 Hacha Roba PdV (agua) :
171 Hacha Roba PdV (aire) :
171 Hacha Roba PdV (neutral) :
171 Hacha Dañosdaños de tierra :
171 Hacha daños de fuego :
171 Hacha daños neutrales :
171 Hacha daños por empuje :
171 Hacha Daños críticos :
171 Hacha daños con trampas :
171 Hacha Potencia Trampas :
171 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Hacha resistencia al fuego :
171 Hacha resistencia al agua :
171 Hacha resistencia al aire :
171 Hacha resistencia neutral :
171 Hacha % resistencia a la tierra :
172 Hacha % resistencia al fuego :
173 Hacha % resistencia al agua :
171 Hacha % resistencia al aire :
171 Hacha % resistencia neutral :
171 Hacha Resistencia Críticos- :
171 Hacha resistencia al empuje :
171 Hacha res. tierra en JcJ :
171 Hacha res. fuego en JcJ :
171 Hacha res. agua en JcJ :
171 Hacha res. aire en JcJ :
171 Hacha res. neutral en JcJ :
171 Hacha % res. tierra en JcJ :
171 Hacha % res. fuego en JcJ :
171 Hacha % res. agua en JcJ :
171 Hacha % res. aire en JcJ :
171 Hacha % Res. Neutral JcJ :
171 Hacha EfectosFuerza :
275 Hacha - Criterio 1 Agilidad :
275 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
275 Hacha Esquiva pérdidas PA :
275 Hacha al retiro de PM :
275 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
275 Hacha ArmasDaños (tierra) :
327 Hacha Daños (neutral) :
374 Hacha Roba PdV (tierra) :
276 Hacha Roba PdV (fuego) :
275 Hacha Roba PdV (agua) :
275 Hacha Roba PdV (aire) :
275 Hacha Roba PdV (neutral) :
275 Hacha Dañosdaños de tierra :
275 Hacha daños de fuego :
276 Hacha daños neutrales :
276 Hacha daños por empuje :
275 Hacha Daños críticos :
275 Hacha daños con trampas :
275 Hacha Potencia Trampas :
275 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Hacha resistencia al fuego :
275 Hacha resistencia al agua :
276 Hacha resistencia al aire :
276 Hacha resistencia neutral :
275 Hacha % resistencia a la tierra :
275 Hacha % resistencia al fuego :
276 Hacha % resistencia al agua :
275 Hacha % resistencia al aire :
275 Hacha % resistencia neutral :
275 Hacha Resistencia Críticos- :
276 Hacha resistencia al empuje :
275 Hacha res. tierra en JcJ :
275 Hacha res. fuego en JcJ :
275 Hacha res. agua en JcJ :
275 Hacha res. aire en JcJ :
275 Hacha res. neutral en JcJ :
275 Hacha % res. tierra en JcJ :
275 Hacha % res. fuego en JcJ :
275 Hacha % res. agua en JcJ :
275 Hacha % res. aire en JcJ :
275 Hacha % Res. Neutral JcJ :
275 Hacha EfectosFuerza :
170 Hacha - Criterio 1 GC :
170 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
170 Hacha Esquiva pérdidas PA :
170 Hacha al retiro de PM :
171 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
170 Hacha ArmasDaños (tierra) :
240 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha Roba PdV (tierra) :
171 Hacha Roba PdV (fuego) :
170 Hacha Roba PdV (agua) :
170 Hacha Roba PdV (aire) :
171 Hacha Roba PdV (neutral) :
170 Hacha Dañosdaños de tierra :
170 Hacha daños de fuego :
171 Hacha daños neutrales :
170 Hacha daños por empuje :
170 Hacha Daños críticos :
170 Hacha daños con trampas :
170 Hacha Potencia Trampas :
170 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Hacha resistencia al fuego :
171 Hacha resistencia al agua :
172 Hacha resistencia al aire :
171 Hacha resistencia neutral :
171 Hacha % resistencia a la tierra :
170 Hacha % resistencia al fuego :
173 Hacha % resistencia al agua :
171 Hacha % resistencia al aire :
171 Hacha % resistencia neutral :
170 Hacha Resistencia Críticos- :
170 Hacha resistencia al empuje :
170 Hacha res. tierra en JcJ :
170 Hacha res. fuego en JcJ :
170 Hacha res. agua en JcJ :
170 Hacha res. aire en JcJ :
170 Hacha res. neutral en JcJ :
170 Hacha % res. tierra en JcJ :
170 Hacha % res. fuego en JcJ :
170 Hacha % res. agua en JcJ :
170 Hacha % res. aire en JcJ :
170 Hacha % Res. Neutral JcJ :
170 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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