¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 195 para "daños" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 195 para Sabiduría, daños y Roba PdV (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños y Roba PdV (fuego).
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
152 Armas Esquiva pérdidas PA :
154 Armas al retiro de PM :
158 Armas Esquiva Pérdidas PM :
150 Armas ArmasDaños (tierra) :
842 Armas Daños (neutral) :
1741 Armas Roba PdV (tierra) :
154 Armas Roba PdV (fuego) :
146 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
167 Armas Roba PdV (aire) :
163 Armas Roba PdV (neutral) :
164 Armas Dañosdaños de tierra :
166 Armas daños de fuego :
173 Armas daños neutrales :
172 Armas daños :
146 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
153 Armas Daños críticos :
149 Armas daños con trampas :
147 Armas Potencia Trampas :
147 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Armas resistencia al fuego :
173 Armas resistencia al agua :
175 Armas resistencia al aire :
172 Armas resistencia neutral :
177 Armas % resistencia a la tierra :
162 Armas % resistencia al fuego :
172 Armas % resistencia al agua :
164 Armas % resistencia al aire :
175 Armas % resistencia neutral :
158 Armas Resistencia Críticos- :
163 Armas resistencia al empuje :
150 Armas res. tierra en JcJ :
146 Armas res. fuego en JcJ :
146 Armas res. agua en JcJ :
146 Armas res. aire en JcJ :
146 Armas res. neutral en JcJ :
146 Armas % res. tierra en JcJ :
146 Armas % res. fuego en JcJ :
146 Armas % res. agua en JcJ :
146 Armas % res. aire en JcJ :
146 Armas % Res. Neutral JcJ :
146 Armas EfectosSabiduría :
1351 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1352 Armas Esquiva pérdidas PA :
1352 Armas al retiro de PM :
1351 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1353 Armas ArmasDaños (tierra) :
1847 Armas Daños (fuego) :
1941 Armas Daños (neutral) :
2488 Armas Roba PdV (tierra) :
1355 Armas Roba PdV (fuego) :
1351 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
1358 Armas Roba PdV (aire) :
1359 Armas Roba PdV (neutral) :
1362 Armas Dañosdaños de tierra :
1356 Armas daños de fuego :
1357 Armas daños de agua :
1358 Armas daños de aire :
1355 Armas daños neutrales :
1354 Armas Reenvía daños :
1351 Armas daños por empuje :
1353 Armas Daños críticos :
1352 Armas daños con trampas :
1355 Armas Potencia Trampas :
1355 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1369 Armas resistencia al fuego :
1365 Armas resistencia al agua :
1367 Armas resistencia al aire :
1368 Armas resistencia neutral :
1369 Armas % resistencia a la tierra :
1358 Armas % resistencia al fuego :
1364 Armas % resistencia al agua :
1360 Armas % resistencia al aire :
1362 Armas % resistencia neutral :
1355 Armas Resistencia Críticos- :
1353 Armas resistencia al empuje :
1352 Armas res. tierra en JcJ :
1351 Armas res. fuego en JcJ :
1351 Armas res. agua en JcJ :
1351 Armas res. aire en JcJ :
1351 Armas res. neutral en JcJ :
1351 Armas % res. tierra en JcJ :
1351 Armas % res. fuego en JcJ :
1351 Armas % res. agua en JcJ :
1351 Armas % res. aire en JcJ :
1351 Armas % Res. Neutral JcJ :
1351 Armas EfectosSabiduría :
1402 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1403 Armas Esquiva pérdidas PA :
1403 Armas al retiro de PM :
1403 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1404 Armas ArmasDaños (tierra) :
1893 Armas Daños (fuego) :
1985 Armas Daños (neutral) :
2499 Armas Roba PdV (tierra) :
1404 Armas Roba PdV (agua) :
1407 Armas Roba PdV (aire) :
1408 Armas Roba PdV (neutral) :
1408 Armas Dañosdaños de tierra :
1407 Armas daños de fuego :
1409 Armas daños de agua :
1410 Armas daños de aire :
1406 Armas daños neutrales :
1405 Armas daños :
1402 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1402 Armas daños por empuje :
1404 Armas Daños críticos :
1402 Armas daños con trampas :
1403 Armas Potencia Trampas :
1402 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1419 Armas resistencia al fuego :
1416 Armas resistencia al agua :
1416 Armas resistencia al aire :
1416 Armas resistencia neutral :
1419 Armas % resistencia a la tierra :
1407 Armas % resistencia al fuego :
1413 Armas % resistencia al agua :
1409 Armas % resistencia al aire :
1412 Armas % resistencia neutral :
1406 Armas Resistencia Críticos- :
1404 Armas resistencia al empuje :
1403 Armas res. tierra en JcJ :
1402 Armas res. fuego en JcJ :
1402 Armas res. agua en JcJ :
1402 Armas res. aire en JcJ :
1402 Armas res. neutral en JcJ :
1402 Armas % res. tierra en JcJ :
1402 Armas % res. fuego en JcJ :
1402 Armas % res. agua en JcJ :
1402 Armas % res. aire en JcJ :
1402 Armas % Res. Neutral JcJ :
1402 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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